![]() |
Относительно сложности инстов.
У нас сложилось два противоположных мнения. Одни говорят, что все халява и ссылаются на офф. Другие говорят, что игроков мучают и ссылаются на нерабочие талы, лаги и прочие косяки. Одинаково неправы обе стороны: 1) сложность оффовских рейдов выставляется таким образом, чтобы лучшие гильдии серверов едва едва одолевали этих боссов. А не так, чтобы был абсолютный анрил. Обычно перед фесткилл следует волна вайпов (за редкими исключениями), потом находят тактику и босса ставят на фарм. Это условие в санвеле выполнено; 2) все эвенты, за исключением тех, которые пострадали от багоспеллов, уже упрощены. Нерф делается и нами, и скриптдевом. Добавив к этому разрешение на +5 человек и замедленный энрейж, если таковой вообще есть, получим полную компенсацию косяков эмуля. Баланс соблюден тогда, когда только действительно грамотный рейд может пройти эвент. Если тактика найдена и планка сложности резко падает - то так и должно быть. Иначе не было бы гордости за first kill. |
Ребят, это будет круто :) Есть огромное желание в этом поучаствовать
|
Стандартный энрейдж Фелмиста 10 минут вроде.
|
Felmyst -
Исправлено падение сервера при убийстве. Место спавна изменилось, теперь он появляется рядом со стеной, вверху. |
отлично
|
Ну, возможно, на выходных попробуем.
Одно я понял поглядев на эвент - команда нужна ну очень хорошая. Просто безумно хорошая команда нужна, т.к. дофига беготни и при этом нужно за 10 минут снести 5кк+ хитов. Дпс тайм там реально не более 40-50% от времени энраги для милишников. Для рэндждд - около 70-75%. Вот и считайте. Так что тут на одних Ден и Рит не вывезем. |
да ясно дело.... кроме них же в орде ващще дамажить некому.
Как жить? Что делать?... :) |
Цитата:
|
Идея насчет Брута
(я в гилдчат свой писал но меня чето недопоняли кажись...) Так вот, суть такая: зачем подставлять полрейда под удар? почему бы не сделать так: те же 2 танка, так же таунтят по очереди, НО... весь рейд стоит с одной стороны (например, там где обычно все баффаются), ну мили, само собой в мили радиусе с той же стороны. Танк стоит с противоположной стороны, где речка и огонь :) (ТОЛЬКО один единственный танк стоит там), када приходит пора, второй танк таунтит и разворачивает в ТУ же сторону, где речка и огонь, от рейда, первый же танк отходит в сторону рейда и спокойно дамажит в ожидании спадения дебаффа и так далее... достаточно будет... ну скажем 2-3 хилера, заглаза хватит. Таким образом, если таунт резистится, сдохнет (что тоже не факт) только тот танк, который в это время танчил. Брут агрится на следующего по угрозе (почти 100% это будет милишник), тот спокойно разворачивает его от рейда и ждет кд таунта живого танка, после чего возвращается на позицию. Ну, что думаете? :) пысы вопрос к ГМам: действительно ли у друевского таунта больше шанс срезиститься чем у варовского (шо за дискриминация, понимаешь...), или мне вечно так не везет? или хбз? ;-) |
Дамаг от метеоров должен делиться поровну между людьми его вдержавшими. Если вместо десяти человек, под него попадет один - он огребет в десять раз больнее.
|
Часовой пояс GMT +1, время: 21:13. |