Форумы SDlive

Форумы SDlive (http://forum.sdlive.ru/index.php)
-   Игровой мир (http://forum.sdlive.ru/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Баги сервера (http://forum.sdlive.ru/showthread.php?t=553)

qqq 25.06.2007 17:59

рецепт
http://thottbot.com/i23885
Schematic: Remote Mail TerminalRequires Engineering (335)

выучивается, появляется надпись вы изучили новый... - в списке рецептов в профе не появляется, лог не помогает.

Tanner 26.06.2007 17:39

что-то на форуме многова-то топиков отведеных под проблемы...
не уверен сюда ли но вот хочу пожаловаться:

проблема с квестом на водную форму друида:
поручили мне найти на дне озера пузырек и вскрыть его в храме, пузырек нашел, в храм к рогатому принес, он юзается, рассыпается, и не фига мне не остается... принес кучу пузырьков по очереди... ни один ничего мне не дал..

дальше хуже.. так как квест на время он провалился... я пошел попытался его отменить и потом заного взять...

и в результате у меня в листе квестов 2 проваленых квеста на поиск пузырька.. причем оба провалены.. и отказаться от них нельзя.. точнее можно но они появляются вновь и вновь при каждом логине...

третий раз идти за квестом страшно.. вдруг у меня их станет 3.. а слоты под квесты не резиновые.. :(

итого вопрос.. как мне плучить форму водную и еще очень желательно выкинуть квесты эти из списка..

Таранум 28.06.2007 17:45

Есть ли какая-нибудь команда для получения координат в игровом мире (раньше ".where" была), дабы не описывать место, а дать его координаты?
Есть ли какая-нибудь команда на сохранение героя, чтобы не перезаходить (что-ньть типа ".save", вроде была такая одно время), дабы обезопасить себя от иногда частых откатов сервера (одно задания на элиту нам - группа собралась - пришлось 4 раза заново делать, потому что пропадали вещи или счёт убитых юнитов)?

HAYSE 28.06.2007 18:25

Цитата:

Сообщение от Таранум (Сообщение 12602)
Есть ли какая-нибудь команда для получения координат в игровом мире (раньше ".where" была), дабы не описывать место, а дать его координаты?
Есть ли какая-нибудь команда на сохранение героя, чтобы не перезаходить (что-ньть типа ".save", вроде была такая одно время), дабы обезопасить себя от иногда частых откатов сервера (одно задания на элиту нам - группа собралась - пришлось 4 раза заново делать, потому что пропадали вещи или счёт убитых юнитов)?

1) для этого есть свой аддон.:yeah:
2) вроди как персонаж автоматически сохраняется каждые нестолько минут а команд для сохранения кроме .save некогда не существовало имхо бред.:dry:

Sanyok 28.06.2007 19:16

Автосохранение персонажа происходит каждые 4 минуты.

zas 29.06.2007 07:39

на границе между barrens и stonetalon mountains (а точнее 'The Barrens (35, 27)') стоит таурен Makaba Flathoof. так вот он не хочет ни дать квест, ни принимать готовый квест... он вообще не хочет разговаривать :( ...

Таранум 29.06.2007 09:31

Цитата:

Сообщение от HAYSE (Сообщение 12604)
1) для этого есть свой аддон.:yeah:
2) вроди как персонаж автоматически сохраняется каждые нестолько минут а команд для сохранения кроме .save некогда не существовало имхо бред.:dry:

1) Какой?
2) Ну раз каждые 4е минуты, то, конечно, бред.

Void 29.06.2007 09:32

Цитата:

Сообщение от Таранум (Сообщение 12648)
1) Какой?
2) Ну раз каждые 4е минуты, то, конечно, бред.

1)тот же Titan Coords. Ставится вместе с Титаном.
2)Не бред. Лог вроде тоже сейвит.

Sanyok 29.06.2007 09:45

Сейвит каждые 4 минуты + при логе и смерти. Этого более чем достаточно. А бред - это постоянно сейвить персов, создавая ощутимую нагрузку на сервер ради сомнительной цели не потерять (в худшем случае) 4 минуты игры.

ArS 30.06.2007 06:57

Цитата:

Сообщение от Wisard (Сообщение 12129)
Я не знаю может писали уже, но у рог Safe Fall пашет до лога\дисконнекта! Надоело разбиваться...

+1 Никак нельзя починить?

Snake 30.06.2007 08:06

У друидов непашет вызов треантов(последний талант в балансе)почините пажалуйста!

Duskwalker 01.07.2007 09:05

Еще одна ветка про глюки... еще бы кто с администрации их читал.
Итак, к глюкам на неработающий квест на воскрешение у бладэльфов добавился еще 1 замечательный косяк: ни у 1 тренера больше нет обучения плейту. Был 39 - в спике показывалось, на 40 взяло и исчезло)

Amstel 03.07.2007 12:31

Нужна офф. инфа с оффа:Как работают там друидские корни?У нас они в мили вобще не сбиваются.(Но заклинаниями сбиваются,но с разным шансом походу=/Например Wrath почти не разу не сбивало мои корни,а мунфаер очень даже легко это делает)
PS Повторюсь нужна офф. инфа:)

Vorobey 03.07.2007 14:07

Npc Deathly Ushor в Бластедах(48,23) вроде должен портать на вершину горы Rise of the Defiler. Но он не разговаривает, а по другому попасть на вершину невозможно, поэтому замочить там демона Razelik the Defiler на квест тож нельзя.

Ghost 03.07.2007 16:11

Вложений: 1
Вложение 545чему верить :wacko:

Skary 05.07.2007 03:50

всем можно сбить корни. я не знаю проценты(ибо стандартный игрок), но то что могут сбиться чем угодно это факт. с фиром таже шляпа.

З.Ы. это получается у роги этой к 70 лвлу от агилы будет 75% крита? :mad:

Wisard 05.07.2007 05:33

Цитата:

Сообщение от Skary (Сообщение 13108)
З.Ы. это получается у роги этой к 70 лвлу от агилы будет 75% крита? :mad:

1)Это не рога
2)не надейся:eek:

JtotheS 05.07.2007 10:36

У меня шанс крита где-то 40%, но это шанс крита с руки (на абилки не канает)... DamageMeter показывает шанс крита где-то 60-70% (это с учетом абилок)...

PKS 05.07.2007 10:43

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Ghost (Сообщение 13032)
]чему верить :wacko:

Бери выше! (c)

Мне больше интересно, будут ли фиксить баг с реальной и видимой ориентацией мобов, а также с их мегадетектом стелса? А то все фичи роги в одиночку бесполезны совершенно.

Ghost 05.07.2007 13:38

Немгоу у тренера паладинов выучить Plate Mail

`Ded| 05.07.2007 18:02

мдя эт ещё ерунда, полно совершенно не выносимых глюков, ни на одном серве ( кроме нашего) маги не стреляют мгновенно 2 раза по 4500 и потом ещё 2500 фаербастом, и почти 3000 бластвейвом и всё это происходит за 5 сек,играть рогой стало совершенно невозможно дико бесит, какие бы вещи на тебе не были ты бессилен, и кстати совсем недавно появился новый баг у варов ярость практически не сгорает, мортал страйк набирает ярости столько же сколько тратит а слам набирает больше чем тратит, и вот ещё чтостранно но я что то не замечаю чтобы магия по рогам промахивалась хоть иногда... ведь должна правда? ещё одна веселая особеность фир у локов это просто баг=)) гуляешь в фире, тебя лупят стреляют магией но ты всё равно гуляешь в фире уже отняли половину хп наконец фир спал после этого получаешь новый и опять топчешся на одном месте пока не убьют он же вроде должен спадать после 1рвого удара? разве нет? может и паладинам сделать бы стан 30 сек?:(

Мерк 05.07.2007 18:05

Цитата:

Сообщение от `Ded| (Сообщение 13148)
мдя эт ещё ерунда, полно совершенно не выносимых глюков, ни на одном серве ( кроме нашего) маги не стреляют мгновенно 2 раза по 4500 и потом ещё 2500 фаербастом, и почти 3000 бластвейвом и всё это происходит за 5 сек,играть рогой стало совершенно невозможно дико бесит, какие бы вещи на тебе не были ты бессилен, и кстати совсем недавно появился новый баг у варов ярость практически не сгорает, мортал страйк набирает ярости столько же сколько тратит а слам набирает больше чем тратит, и вот ещё чтостранно но я что то не замечаю чтобы магия по рогам промахивалась хоть иногда... ведь должна правда?

Ну маги это да это ппц, про варов, у варов есть таланты на бешенный заработок раги так что все норм(особо после критов):hz:

PKS 05.07.2007 18:12

Сегодня весь вечер (пока серв опять не повис) то и дело мобы в агре стоят на одном месте, а на самом деле - в совершенно другом. Ещё половина мобов дерется, повернувшись спиной.
Когда вся эта фигня с направлениями пофиксена будет и откуда она взялась вообще?!

Rupture у роги не работает нормально - всегда снимает только 48 хитов, и пофиг ему, какой ранк и сколько комбы. Хорошо ещё, что Exposure комбу не снимает (не знаю только, работает ли он вообще) - это так задумано или тоже баг, но в хорошую сторону в кои то веки?

HAYSE 05.07.2007 18:14

Вот вы все говорите что маги "чити", а ведь на самом деле это не чити а реальность, маг - самое высокое дд за считанные секунды + смарите мувы с оффа и думайте...просто если у какова то класса не работает больше чем у магов то сразу нытьё выходит наружу + у магов неработает достаточно чтобы его убил абсолютно любой класс, ну и конечно всё зависит от скила:yeah:

Мерк 05.07.2007 18:15

Цитата:

Сообщение от PKS (Сообщение 13152)
Сегодня весь вечер (пока серв опять не повис) то и дело мобы в агре стоят на одном месте, а на самом деле - в совершенно другом. Ещё половина мобов дерется, повернувшись спиной.
Когда вся эта фигня с направлениями пофиксена будет и откуда она взялась вообще?!

Так было всегда:D

Мобы еше любят смотреть на хилера, а бить танка и наоборот:yeah:

Мерк 05.07.2007 18:18

Цитата:

Сообщение от HAYSE (Сообщение 13154)
Вот вы все говорите что маги "чити", а ведь на самом деле это не чити а реальность, маг - самое высокое дд за считанные секунды + смарите мувы с оффа и думайте...просто если у какова то класса не работает больше чем у магов то сразу нытьё выходит наружу + у магов неработает достаточно чтобы его убил абсолютно любой класс, ну и конечно всё зависит от скила:yeah:

Ну про "самое высокое дд" ты загнул:D (возможно одним ударом, ето да, а по существу далеко не так)

А убить, дык любой класс убивается любым другим и имеется прямая зависимость от скила

MrBananas 05.07.2007 18:18

Фир у варлоков работает не совсем корректно.
Кроме того, что сбивается с первого удара любым дамажащим спеллом с вероятностью под 95% (это нормально) и почти не сбивается дотами (для 2.0.12 это - нормально) фир ПРЕРЫВИСТ.
То есть маг может в фире кинуть контрспелл (при спаме кнопки), рога - кикнуть (просто пробегая рядом) и т.д.
Всё не так хорошо у варлоков, как кажется многим.

А маги - и правда чит.
//ушёл фиксить магам урон. делим на 10.

qqq 05.07.2007 18:39

а что с сервом?
падает раз в минуту...
зайти не успеваешь, уже раз 6-7

HAYSE 05.07.2007 18:45

Цитата:

Сообщение от MrBananas (Сообщение 13157)
Фир у варлоков работает не совсем корректно.
Кроме того, что сбивается с первого удара любым дамажащим спеллом с вероятностью под 95% (это нормально) и почти не сбивается дотами (для 2.0.12 это - нормально) фир ПРЕРЫВИСТ.
То есть маг может в фире кинуть контрспелл (при спаме кнопки), рога - кикнуть (просто пробегая рядом) и т.д.
Всё не так хорошо у варлоков, как кажется многим.

А маги - и правда чит.
//ушёл фиксить магам урон. делим на 10.

глупо фиксить то, что правельно работает маг сваи криты делает в большинстве случаев благодаря аркан поверу это 1, а 2е посматрите мувик MickneyKnox там криты абсолютно такие, при чём что шмот щас у магов и по круче и лвл 70 так что ваши байки про дамаг - просто показатель слабости ваших классов:eek: :dry: :bur:

Flamewar 05.07.2007 18:49

Цитата:

Сообщение от MrBananas (Сообщение 13157)
//ушёл фиксить магам урон. делим на 10.

если вот эти подвисания и падения сервера во время того когда народ пошел в инст - результаты этого фиксания, то спасибо, очень приятно

Toseg 05.07.2007 18:52

Цитата:

Сообщение от MrBananas (Сообщение 13157)
//ушёл фиксить магам урон. делим на 10.


бредятина

лучше бы комбушн починили... только и правят то что нормально работает.

qqq 05.07.2007 19:03

сервер опять долго лежит..
производятся какие нибудь работы?
или что?

Цитата:

Сообщение от MrBananas (Сообщение 13157)
Фир у варлоков работает не совсем корректно.
.

он работает как стан:)

а должен работать иначе:)
зафиренный должен бежать ОТ варлока, которому чтобы не потерять противника тоже надо за ним бежать:)

разве нет?:)

Мерк 05.07.2007 19:04

Писали туто или нет я хз, но собсно мелкие аутлендовские инсты непускают мелочь через порты заявляя, что нуно иметь 68 лвл хотя там надо гараздо меньше, например Блуд Феранц требует 68 в реале должен пускать с 61:banned1:

`Ded| 05.07.2007 19:08

Прална от фира должен просто бежать в 1 сторону и после получения урона фир спадает,а не тыкатся на одном месте и получая удары продолжать дергатся

Мерк 05.07.2007 20:17

Цитата:

Сообщение от Yono (Сообщение 13173)
Ded| сопли подотри! Я девушка и не ною как ты! Противно читать!

"Маг за пять секнд убивает, играть не возмоджно." - Пообщяйся с форсакеном он покажет тебе от куда в первую очередь руки рости должны!!!

Ктвоему сведению после всего ДДза пять сек. кд еще есть!!!

некоторые известные мне маги жахают на 5к всего за 2 секунды;) , остальное дело техники:yeah:

Void 05.07.2007 20:39

Цитата:

Сообщение от Yono (Сообщение 13173)
Ded| сопли подотри! Я девушка и не ною как ты! Противно читать!

"Маг за пять секнд убивает, играть не возмоджно." - Пообщяйся с форсакеном он покажет тебе от куда в первую очередь руки рости должны!!!

Ктвоему сведению после всего ДДза пять сек. кд еще есть!!!

+1

Очень странно работает ролл на зелень. Когда весь рейд гридит, а несколько человек - нидят, ролла не происходит иногда. Минут через 5 вещь роллится, и серв падает.

Skill 06.07.2007 09:35

Поправьте орде телепорт из шатраха в андерсити запаривает уже в обход гонять через эти дирижабли корявые

Warlock 06.07.2007 10:24

Цитата:

Пообщяйся с форсакеном он покажет тебе от куда в первую очередь руки рости должны!!!
Нашла кого в пример приводить:wacko:
Не могу представить как маг убивается каким-либо классом кроме приста (ну или локом с багофиром тут и вопроса нет). Мало у кого (без обкастов) кроме варов хп будет больше чем бьёт маг за 2-3 секунды: 4500 с пиробласта + 2500 с фаербласта (естественно всегда криты). Единственное слабое место мага - малое количество хп, этим и надо пользоваться. Ну и от шмота конечно много зависит. В общем правили бы фир,а не дамаг магов.

LLIamaH 06.07.2007 14:41

Цитата:

Сообщение от Warlock (Сообщение 13194)
Нашла кого в пример приводить:wacko:
Не могу представить как маг убивается каким-либо классом кроме приста (ну или локом с багофиром тут и вопроса нет). Мало у кого (без обкастов) кроме варов хп будет больше чем бьёт маг за 2-3 секунды: 4500 с пиробласта + 2500 с фаербласта (естественно всегда криты). Единственное слабое место мага - малое количество хп, этим и надо пользоваться. Ну и от шмота конечно много зависит. В общем правили бы фир,а не дамаг магов.

маг нормально хантом убивается вполне (если 1 на 1 конечно без всяких нелепостей).

Serega992 06.07.2007 14:47

Народ, классы в игре уравновешенны.
Каждым каждого можно закатать, если умеешь.
Небольшие нелепости, конечно, могут помешать времени сего дела, и только.
Возможно всё.


Часовой пояс GMT +1, время: 17:01.