![]() |
Вложений: 3
++
|
Тактика то ясная, но иногда играет человеческий принцип, неуспел отдиспелить группу=> ты умер=> вайп
|
Как показывает практика, тактика ясно далеко не всем. Чтобы человек понял что такое волна - надо чтобы он в ней сдох. Чтобы человек понял что такое инкапсулейт, надо чтобы он в нем сдох. А чтобы это было реализовано, надо траить траить траить и еще раз траить!
P.s: субботнему рейду альянса респект :) Почти никто не ушел и пробовали 3 часа. |
Кстати, 1 фазу мы проходим даже легко уже, дальше уже труднее
|
Цитата:
Но вчера рейд продержался как минимум цикл: наземная фаза->воздушная фаза со скелетами->снова наземная фаза. :) |
Вот это настоящий драйв, первый килл муру на оффе, КАК они это сделали!! молодцы ребята.
ftp://wowacadem.org/upload/muru_1223778302.wmv Обратите внимание как появляются синяки- они появляются правильно и в правильных местах, танк успевает их выделить и заагрить без проблем. Я же, при последнем килле, бегал как ошпареный за синячками ибо они сразу при спавне агрятся на какого-нибудь шама. |
Цитата:
|
Цитата:
А по поводу того, что у нас скрипт только отдаленно напоминает офф, полностью согласен. Именно поэтому совершенно не чувствуется радости какой-то "победы" когда был убит муру. Половина абилок босса не пашет, половина пашет ужасно криво, в купе с не рабочими мисдиректом (что есть весьма действенная помощь для танков, дающая возможность исключить срыв после появления моба - хантер просто сразу заагривает на танка) а так же овцами - все это делает нашего муру чуть сложнее калекгоса, но звания "самый сложный босс из всех, что были ранее" он никак не заслуживает. |
Чем так примечателен наш Муру?
Во-первых, дамаг мобов и босса (кроме магий) раза в три слабже, чем должен быть (к примеру, у нас сентинель бьет по 2.5к с руки по танку, а должен по 7к или танк свободно выдерживает висящих на нем трех берсеркеров под флари, а должен от двух берсов под флари ложиться) Во-вторых, у сентинеля нету ауры по 3к дамага раз в 3 сек на площадь рядом с оным, потому если забежит в толпу - толпе ничего не будет. В-третих, спел Даркнес имеет радиус вдвое меньший, чем должен (по контуру желтого круга, а должен по контуру фиолетового) В-четвертых, Даркнес не порождает восьмерых камикадз (появляются и идут на хил, если хоть один дойдет - считай вайп, ибо взрываются на 5к дамаги по всему рейду каждый. Умирают от диспела (потому в момент даркнеса выделенный прист делает масс диспел)) В-пятых, во второй фазе нету черных дыр (взамен них есть какие-то элемчики, которые даже не мешают и вообще не существуют по сравениню насколько мешает черная дыра) В-шестых, во второй фазе нету появляющихся в случайных местах камикадз (как в даркнесе). В-седьмых, молнии Энтропуса со временем не усиливаются и не множатся (а именно они обычно и должны убивать весь рейд) И всего одна достопримечательность в усложнение - во второй фазе Энтропус не должен кастить даркнес. П.с. из-за этого при киле Муру я не порадовался, а даже наоборот расстроился. |
Согласен. В приведенном ролике танк был Last standing man!!!
А у нас... у нас тот же ентропус булка :) |
Часовой пояс GMT +1, время: 06:57. |