Форумы SDlive

Форумы SDlive (http://forum.sdlive.ru/index.php)
-   Warlock (Чародей) (http://forum.sdlive.ru/forumdisplay.php?f=24)
-   -   Локи ВотЛКа (http://forum.sdlive.ru/showthread.php?t=3090)

Winger 29.01.2010 06:07

Даже если не стакается с совиным надо его вешать, потому что CoE повешал и забыл, а дебаф совы еще должен появиться и обновиться. К тому же - сова для дебафа должна получить свой кусок агро и танку это может не понравиться. А CoE вешается хоть сразу после пула.

P.S. Unholy у нас существуют? Я думал, что это билд для работающих гулей.

Dekk 29.01.2010 06:15

Сова вешает дебафф своими основными спелами, если сова дебафф не вешает, то сова не делает вообще ничего.

Tseirp 29.01.2010 06:35

Цитата:

Сообщение от Dekk (Сообщение 94364)
Сова вешает дебафф своими основными спелами, если сова дебафф не вешает, то сова не делает вообще ничего.

:) а когда сова прыгает в медведя и бежит под босса? каково, а? :yeah:
а такие индивиды есть.

Dekk 29.01.2010 06:42

Цитата:

Сообщение от Tseirp (Сообщение 94365)
:) а когда сова прыгает в медведя и бежит под босса? каково, а? :yeah:
а такие индивиды есть.

Командуй сове танчить, а танк пусть будет хилять. Бинтами, если это вар.

Arkann 29.01.2010 07:05

нет предела фантазий игроков.
хмм. как то помню рейд в ЗА. где медведа танчил маг.
так злой мишко его запомнил, и в последующих рейдах постоянно на него срывался и вешал проклятие:)

Winger 29.01.2010 07:28

Цитата:

Сообщение от Dekk (Сообщение 94364)
Сова вешает дебафф своими основными спелами, если сова дебафф не вешает, то сова не делает вообще ничего.

В общих чертах ты прав. Но...
Бегаю соло совой, дебаф висит ПОЧТИ постоянно. Однако есть дырки из-за того, что wrath имеет время полета, а старфаер длительное время каста. Продолжительность дебаффа 12 секунд, но за минуту секунд 10 могут потеряться. Зачем сове заниматься арифметикой и высчитывать время кастов правильное для 100% дебаффа, если CoE кидается на 5 минут и забываешь про него?

Если в рейде 2-3 совы, тогда вероятность отсутствия дебафа ниже и лучше варлоку кидать CoA или CoD, наверное.

А еще можно поверить animagus, что они стакаются :)

Dekk 29.01.2010 07:48

Длительность каста враса 1.5 секунд, после крита ты получаешь +20% на 3 секунды, то есть при достаточно прямых руках этого хватает на три враса. Между врасами проходит примерно 1,25 секунд, что примерно равно 6 секундам провисания дебаффа за минуту. То есть проседание на 1.3% спеллдамаги. Это может быть критичным, когда все маги делают 12к дпс, но на данный момент это не больше проседания лока по дмаге от потери нормального кюрса.

Winger 29.01.2010 08:42

Цитата:

Сообщение от Dekk (Сообщение 94370)
Длительность каста враса 1.5 секунд, после крита ты получаешь +20% на 3 секунды, то есть при достаточно прямых руках этого хватает на три враса. Между врасами проходит примерно 1,25 секунд, что примерно равно 6 секундам провисания дебаффа за минуту. То есть проседание на 1.3% спеллдамаги.

Т.е. эклипсов у нас нет и мы шпарим только врасами? Мунфаеров, мух тоже нет? Не верю :)

Я бы все же верил в то, что не будет следить сова за наличием дебафа, а будет просто идти по выработанному циклу, который не по метроному работает, а с вероятностью эклипса связан. А вот CoE надежно висит и пить/есть не просит. Потеря лока при дублировании дебаффов ... кстати, не такая и маленькая, больше 150dps точно по сравнению с вешанием CoD :(

А кто знает, насколько влияет -165 резистов?

Dekk 29.01.2010 08:50

Цитата:

Сообщение от Winger (Сообщение 94375)
Т.е. эклипсов у нас нет и мы шпарим только врасами? Мунфаеров, мух тоже нет? Не верю :)

А ещё у нас нету блудластов, старфолов для хасты, хастпотов собственно самой хасты на гире. Вот такой вот сферический конь в вакууме. А ещё у нас дебафф не обновляется каждым врасом/старфаером.
Цитата:

Сообщение от Winger (Сообщение 94375)
А кто знает, насколько влияет -165 резистов?

С вовввики:
In PvE, where only few mobs have resistances, especially with Curse of Elements active, spell penetration's value is situational at best. The Hungarfen in Heroic Underbog, for example, have some Nature Resistance that Spell Penetration is useful against, and the Greater Lava Spiders in Searing Gorge have some Fire Resistance. It has been estimated that Rage Winterchill has approximately 200 Frost Resistance and that Supremus has approximately 200 Fire Resistance. Since neither of these fights have a challenging time requirement, stacking enough spell penetration to compliment the curses certainly isn't mandatory but will noticeably improve individual performance.

Winger 29.01.2010 09:29

Цитата:

Сообщение от Dekk (Сообщение 94377)
А ещё у нас дебафф не обновляется каждым врасом/старфаером.
С вовввики:

Усе понятно, шеф! Обновление дебаффа с каждым кастом меня убедило на 100% :)
При наличии совы в рейде все локи дружно забывают про CoE, запомнили?
:D Аффлы CoA кидают, остальные CoD и все рады, :eek: кроме босса.

Несчастным локам из бафов остается только таланты на +крит брать. Иначе бафать нечем :blink:


Часовой пояс GMT +1, время: 20:24.