Форумы SDlive

Форумы SDlive (http://forum.sdlive.ru/index.php)
-   Druid (Друид) (http://forum.sdlive.ru/forumdisplay.php?f=32)
-   -   Друиды WotLK (http://forum.sdlive.ru/showthread.php?t=2042)

Wortero 16.06.2008 08:37

Масс хил (Tranquility) у друидов с самого начала был, просто друиды сами про него не знают, судя по тому как часто его примяняют :D

Dekk 16.06.2008 17:20

2 Wortero.
Цитата:

Heals friendly party or raid members within 10 yards of the target for 672 over 7 sec. The amount healed is applied quickly at first, and slows down as the Flourish reaches its full duration
+
Цитата:

Your heals also grant friendly targets your Bark's Blessing, increasing healing done to them by 25% of your total Spirit. Bark's Blessing lasts 8 sec
Стоит сравнить с транквилой, которая:
1. Имеет кд (десять минут КД для такого спела очень весомый).
2. Чаннелится.
3. Работает только на группу, находящуюуся в определенном радиусе.

В общем, теперь у друев есть массхил, да. Потому что раньше возлагать надежду на транквилу было глупо.

Visor 17.06.2008 10:07

Цитата:

Сообщение от Dekk (Сообщение 42532)
2 Wortero. + Стоит сравнить с транквилой, которая:
1. Имеет кд (десять минут КД для такого спела очень весомый).
2. Чаннелится.
3. Работает только на группу, находящуюуся в определенном радиусе.

В общем, теперь у друев есть массхил, да. Потому что раньше возлагать надежду на транквилу было глупо.

Кроме того, что транквил был самый мощный хилл друида, и кроме того, что он был багнут (т.е. не хилял вообще)

Dekk 17.06.2008 10:24

Что позволяло друидам на привале развлетать рейд красивой анимацией, потому что присты все равно лучше АоЕ хилеры, а пол альянса за хилеров кроме пристов никого и не считают.
Ну так ведь он потом заработал, а разницы почти никто и не заметил.

Visor 19.06.2008 06:01

Цитата:

Сообщение от Dekk (Сообщение 42600)
Что позволяло друидам на привале развлетать рейд красивой анимацией, потому что присты все равно лучше АоЕ хилеры, а пол альянса за хилеров кроме пристов никого и не считают.
Ну так ведь он потом заработал, а разницы почти никто и не заметил.

Всеравно это самый мощный хилл друида- на весь рейд, 8 секунд с тиком по ~2,7+ в секунду без бонусхилла

Dekk 09.08.2008 13:08

Цитата:

Сообщение от Visor (Сообщение 42827)
Всеравно это самый мощный хилл друида- на весь рейд, 8 секунд с тиком по ~2,7+ в секунду без бонусхилла

Полторы тысячи раз в две секунды без бонус хила...
А ХПС с учетом КД у него фиговый.

Upd. Немного нехватало в ПвЕ какого-нибудь аналога Slice and Dice, но это было раньше:
Savage Roar - Finishing move that increases attack power by 25%. Lasts longer per combo point.

Tangerine 10.08.2008 17:29

Цитата:

Сообщение от Wortero (Сообщение 42457)
Масс хил (Tranquility) у друидов с самого начала был, просто друиды сами про него не знают, судя по тому как часто его примяняют :D

Этот хил настолько шикарен, что его берегут на всякий пожарный случай, когда без него уж никак (кд 10 мин).

Neruat 11.08.2008 15:23

Цитата:

Сообщение от Dekk (Сообщение 42600)
пол альянса за хилеров кроме пристов никого и не считают.

Мощно. :D

Kelt 19.08.2008 05:55

Цитата:

Сообщение от Dekk (Сообщение 42600)
Что позволяло друидам на привале развлетать рейд красивой анимацией, потому что присты все равно лучше АоЕ хилеры, а пол альянса за хилеров кроме пристов никого и не считают.
Ну так ведь он потом заработал, а разницы почти никто и не заметил.

Dekk, мы общими усилиями уже почти повернули этот стереотип в сторону друидов )) В альянсе сейчас очень распространены рестор-друи, я кроме себя могу вспомнить с десяток еще.

А вообще транквилити очень полезен именно в тех ситуациях, когда уже ничего не поможет.

Dekk 19.08.2008 06:03

Цитата:

Сообщение от Kelt (Сообщение 49800)
Dekk, мы общими усилиями уже почти повернули этот стереотип в сторону друидов )) В альянсе сейчас очень распространены рестор-друи, я кроме себя могу вспомнить с десяток еще.

А вообще транквилити очень полезен именно в тех ситуациях, когда уже ничего не поможет.

Транквиле дать сто ярдов дальности - будет помогать. Транквиле дать возможность хилять рейд а не группу, но остаить текущую дальность - тоже будет помогать. Заранее договориться чтобы группа собиралась во время транквилы рядом - тоже будет. А в большинстве случаев транквила оказывается менее эффективной чем хоты (ИМХО слишком часто члены группы оказываются вне досягаемости транквилы). Вот поэтому новый AoE хил в ВоЛК мне очень сильно нравится.
З.Ы. Осталось объяснить альянсу, что у хилеров разные ниши и дело можно считать сделанным.


Часовой пояс GMT +1, время: 16:52.