Форумы SDlive

Форумы SDlive (http://forum.sdlive.ru/index.php)
-   Druid (Друид) (http://forum.sdlive.ru/forumdisplay.php?f=32)
-   -   Помощь в пвп рестору-друю (http://forum.sdlive.ru/showthread.php?t=4524)

animagus 21.02.2011 08:16

Цитата:

Сообщение от Leliana (Сообщение 105703)
насколько мне известно самые выгодные варианты это: хант, лок, вар

С кем потенциально возможно играть я написал раньше. Вопрос в том - кто твой текущий напарник?

Leliana 21.02.2011 09:07

напарника пока нет, поэтому я и просматриваю возможные варианты, предположительно будет лок

show 21.02.2011 09:32

Цитата:

Сообщение от Dekk (Сообщение 105682)
Прокатит ли гайд 2007 года для БК?

2008 :shy:

Acidx 21.02.2011 17:02

Цитата:

Сообщение от animagus (Сообщение 105683)
1)рдру+фрост...

ШТО ШТО?

Tseirp 21.02.2011 17:05

Цитата:

Сообщение от Acidx (Сообщение 105713)
ШТО ШТО?

маг вестимо
Цитата:

Сообщение от Acidx (Сообщение 105717)
значит мсье знает толк в извращениях

тот же ксер и кальве..
правда на каком это патче было уже и не упомнить

Acidx 21.02.2011 18:07

значит мсье знает толк в извращениях

animagus 21.02.2011 19:02

Цитата:

Сообщение от Acidx (Сообщение 105717)
значит мсье знает толк в извращениях

Я перечислил сетапы, которые имеют возможность, более менее нормально убивать противников. Овца, циклон кс, 2 стана, какой-никакой диспел противнков, куча рутов и замедлений. Это будут игры через четкий контроль, и против некоторых сетапов будет тяжко, но тем не менее играть можно. На нашем сервере считаю рдру+хант наиболее оптимальным, потому что почти все игроки не имеют правильно представления об уязвимых местах этой команды.

Что касается ответа на основной вопрос.
1)Надо набрать минимум ресайленса. Хотя бы 1к. я себя чувствую комфортно на 1.2к. Аналогично примерно столько же должен иметь твой напарник
2)После сбора приличного количества ресайленса, надо выбрать стиль игры. либо макс спд либо макс хаста. я играл с макс спд. на оффе многие друиды набирали хасту, одевая ПвЕ вещи, хоткя камни при этом втыкали на спд.
3)спек либо 24-0-47(больше спд) либо 21-0-50(больше хасты).
Теперь как будут выглядеть бой в идеале
1)против 2х дд.
лок идет вперед танковать обешанный хотами, стоим около колонны. подхиливаем лока, кидаем контроль, при попытке законтролить нас прячемся за колонну. Если вдруг будет возможность можно даже помочь локу с дамагой.
2)против хил+дд. Бьем дд.
1-фир хила
2-фир хила
3-фир хила
4-циклон дд
5-циклон дд
6-циклон дд
7-циклон хила
8-циклон хила
9-циклон хила
...Оппа прошел димишинг на фир у хила, повторяем цикл по новой. Постепенно, чтобы не умереть противнки отдают защитные кд. и когда они у них заканчиваются дд умирает. Не забываем поддерживать на дд доты и дамагать гневом по ситуации. С умом отдаем стан медведя, КС фелхантера и прочий контроль с кд.

Более контретные советы можно будет давать, когда будет сыграно хотя бы несколько десятков игр и появятся конкретные вопросы.

Kser 21.02.2011 22:13

Цитата:

Сообщение от Acidx (Сообщение 105717)
значит мсье знает толк в извращениях

2124, вроде, брали когда еще всякие фьюриосы в моде были :) Но мы изначально отталкивались от того что это будет фан-сетап :)
Цитата:

Сообщение от animagus (Сообщение 105719)
Более контретные советы можно будет давать, когда будет сыграно хотя бы несколько десятков игр и появятся конкретные вопросы.

Мне кажется, это и есть советы для "продолжающих". Я видел Лилиану на арене, и, без обид, но мне кажется, что там надо чуть более отточить азы.
Если говорить о гире, то для себя я разбивал статы на 2 категории: чтобы лучше хилять (спд, инта, спирит, хаста) и чтобы не умереть (рес, стамина и снова спд). Для начала набирается 1-1,3к реса. При этом берутся камни только из второй категории.
Первая победа - проиграть с потраченными кд. То есть, к примеру, даже если видно, что дело труба, таки заюзай свифтнесс и засади надоедливого ддшника в циклон или получи лишний инста-хил. Подбежал милишник - используй натур грасп и после этого в тревел форме сбегай за угол. Начали бить - СРАЗУ юзай баркскин. Не бойся жать кд не вовремя. Это точно лучше, чем вообще их не использовать.
Вторая победа - умереть из-за оома. Против многих сетапов это вообще не светит, конечно. Тем не менее, это сигнал к тому, что надо менять камни на первую категорию.
Третья победа - перестать умирать или, точнее, умирать только из-за обстоятельств от тебя независящих. Иными словами, ничего не забыл и сделал всё что мог. И не путать с "сделал всё, что надо". На самом деле, звучит сложнее, чем делается.

И еще немного общих советов.
Если во вражеской команде рога - даже не думай залазить в кошку.
Если во вражеской команде милишник - выходи из дерева только в медведя.
Если нет уверенности насчет того, будут ли фокусить тебя или напарника, ВСЕГДА держи хотя бы пару хотов на обоих.

Tseirp 22.02.2011 05:07

Цитата:

Сообщение от Kser (Сообщение 105721)
И еще немного общих советов.
Если во вражеской команде рога - даже не думай залазить в кошку.
Если во вражеской команде милишник - выходи из дерева только в медведя.
Если нет уверенности насчет того, будут ли фокусить тебя или напарника, ВСЕГДА держи хотя бы пару хотов на обоих.

а если рога + лок? (это я про баниш)

animagus 22.02.2011 06:05

Цитата:

Сообщение от Tseirp (Сообщение 105722)
а если рога + лок? (это я про баниш)

Не путай кошку и форму гуманоида. В гуманоиде и тревел форме, брони почти как в дереве, а во вторых в кошку друид уходит вне комбата, чтобы уйти в стелс. Сапнут друида и убьют напарника, или заберут друида за станлок.


Часовой пояс GMT +1, время: 03:44.