Форумы SDlive

Форумы SDlive (http://forum.sdlive.ru/index.php)
-   Игровой мир (http://forum.sdlive.ru/forumdisplay.php?f=9)
-   -   World of Warcraft: Cataclysm (http://forum.sdlive.ru/showthread.php?t=4453)

Tseirp 10.06.2010 07:22

жуткие холики брр.. ещё и не на последнем месте по дд будут :)

Wasd 11.06.2010 09:30

Цитата:

Сообщение от Dekk (Сообщение 101054)

бррр. кто-то серьёзно собирается пускать смайты в пве? да на них больше маны сольётся, чем нарегенится от такого бонуса, уж не говоря о времени. и даже те, которые прокают от критов, не особо в тему.
мне кажется, лучше примерно так - http://www.wowtal.com/#k=dIuN7RfoGPvvy2.9dw.priest

UPD:
вариант для дисца
http://www.wowtal.com/#k=uIuN7qih4P6LK.9dw.priest

UPD2:
хм.. наверное, смайты, прокающие от критов, всё-таки в тему. но как-то это дико - за проком этим следить, когда в рейде и так дел хватает

Tseirp 11.06.2010 10:13

Цитата:

Сообщение от Wasd (Сообщение 101072)
хм.. наверное, смайты, прокающие от критов, всё-таки в тему. но как-то это дико - за проком этим следить, когда в рейде и так дел хватает

кто-то не играл за классы с проками? :) даже у холика есть прок регена/халявной флэшки/смайта. которые в общем случае немаловажно уметь использовать.

например тринки на увеличение спирита очень хорошо заходят именно в этот прок регена.

Dekk 11.06.2010 10:56

Цитата:

Сообщение от Wasd (Сообщение 101072)
бррр. кто-то серьёзно собирается пускать смайты в пве?да на них больше маны сольётся, чем нарегенится от такого бонуса, уж не говоря о времени.

15% бонус исцеления за пять смайтов и 15% от всей маны, при том что каждый последующий смайт дешевле предыдущего? Конечно беру, всё равно это проходные таланты
Цитата:

Сообщение от Wasd (Сообщение 101072)
мне кажется, лучше примерно так - http://www.wowtal.com/#k=dIuN7RfoGPvvy2.9dw.priest

Массдиспел -1 секунда, майндконтроль -0,5 и 6% маны, против ситуативного 15% исцеления и двух свободных талантов. Неудачный размен.
Цитата:

Сообщение от Tseirp (Сообщение 101076)
кто-то не играл за классы с проками?

Тем более, что этот прок будет практически гарантировано идти от ЦоХа или ПоХа.

animagus 11.06.2010 12:37

Чето всех хилов хотя в дд переделать, даже у дерева +15% у урону, а не к хилу.

Faydaen95 11.06.2010 14:12

Элем и рестор шамы в пве будут ходить с дуалами, если щитам сильно не завысят статы т к у щита статов меньше, чем у не кастерской одноручки (с критом\хитом\хастой) с шамовским чантом. К тому же чанты на оружие лучше, чем чант на щит
Например вот так http://cata.wowhead.com/talent#hZVIfo0uZx0euIeoVzkfuVo

Dekk 11.06.2010 14:26

Там просадка ещё будет по интеллекту, но можно чантить на спд, а не инту.

Взято с потолка:
http://www.wowhead.com/compare?items=50616;50676
-78 инты -16 критрейт -16хастрейт +85 спд (195 от ФТВ - 110 от щита)
25 инты с чанта щита против 63 спд с чанта оружия.

Dekk 11.06.2010 14:27

Цитата:

Сообщение от Faydaen95 (Сообщение 101085)
+ 274 СПД от флеймтонга

Рестору дамаг? Для ПвП только, а в ПвП лучше щит.

Faydaen95 11.06.2010 14:30

хиловский чант еще прок хота увеличивает
Цитата:

Сообщение от Dekk (Сообщение 101084)
+85 спд (195 от ФТВ - 110 от щита)

для элема это получится 274 -110 = 164 спд
и для элема потеря инты менее значима, чем для рестора

Цитата:

Сообщение от Dekk (Сообщение 101088)
Таки определись, ты про элема или рестора? Это разные спеки как бы.

Но оба получат лишний бонус с дуалов
да и в своем первом посте я оба спека упомянул
Цитата:

Сообщение от Dekk (Сообщение 101088)
СПД с вещей вообще обещали убрать, так же как и мп5. Так что потеря интеллекта становится существенной

сейчас теряем СП и инту на шмоте, меняя кастерскую шмотку на не кастерсую, потом терять будем только инту, но инта дает СП. Разница не существенная

Dekk 11.06.2010 14:32

ФТВ даёт спеллдамагу, но не даёт бонус хила. ЕЛВ даёт хил, но не дамагу. Два хота не накладываются с двух ЕЛВ и даже два раза не считаются.
Таки определись, ты про элема или рестора? Это разные спеки как бы.
З.Ы. Проблема со всем этим теоретизированием только в том, что СПД с вещей вообще обещали убрать, так же как и мп5. Так что потеря интеллекта становится существенной. Вторая проблема - там будет совсем другая итемизация, так как реген будет идти со спирита... в том числе и у шаманов.
Цитата:

Сообщение от Faydaen95 (Сообщение 101087)
Но оба получат лишний бонус с дуалов
да и в своем первом посте я оба спека упомянул

Рестор как бы теряет инты больше, чем получает хилинга, не говоря уже про остальные статы. Элему ещё туда-сюда, но это из-за почти полной бесполезности инты.
Цитата:

Сообщение от Faydaen95 (Сообщение 101087)
сейчас теряем СП и инту на шмоте, меняя кастерскую шмотку на не кастерсую, потом терять будем только инту, но инта дает СП. Разница не существенная

Инту и спирит. При том что и сейчас инта даёт хил, а сколько-то же крита и манарегена, потеря статов с щита даёт сравнимое количество с получаемыми от второго чанта и, ключевая проблема, шаманам-кастерам не отдадут мили-оружие.

Dekk 14.06.2010 05:17

Знакомым с английским и не боязливым (TL;DR) можно почитать пару интервью о котоклизме (раз, два). Поскольку это очередное интервью, я его в начало не добавляю.

З.Ы. Там несколько страниц текста, перемещение между которыми сразу же под заголовком.

Dekk 14.06.2010 10:46

http://www.mmo-champion.com/content/...e-Posts-Comics
Цитата:

Path of the Titans is gone
The whole Path of the Titans idea has been removed from the game. It will no longer rely on Archeology or on any kind of PvE/PvP progression and instead Blizzard will just introduce a new type of glyphs: Medium Glyphs.

Medium Glyphs will add a "fun factor" to abilities, and it wouldn't be surprising to see something similar to the Fortification or Breakthrough glyphs first previewed during Blizzcon 2009. (But probably not these exact glyphs, a lot of stuff happened since last year)

Guild Talents are gone
The guild talents are gone and your guild now gets extra bonuses depending on its level. There are 25 levels and each level will automatically reward with more cool stuff. The leveling process remains unchanged and your guild will gain experience through PvP, Dungeon and Raid progression, questing, etc ...

Guild currency has also been removed and rewards will just be "unlocked" after you reach a specific level or complete a guild achievement. Once a reward is unlocked, members will be able to purchase it with gold. Some of the rewards include guild tabards, mounts, heirlooms, and it looks like you will finally be able to have a guild tabard on your mount. (Just like the Argent Tournament banners)

New members of a guild won't be able to buy everything directly, they will have to contribute to the progression of the guild before they can access the top rewards. Each time a player helps towards the leveling he will gain reputation with the guild, the best rewards will require players to be exalted with their guild before they can buy it.

Archeology will be less important
With the Path of the Titans gone, Archeology will become a "true" secondary profession and you won't really have to level it anymore. However it will still be used to let you get cosmetic/optional items, get more information on the game's lore, and ultimately it looks like we can expect rewards similar to fishing. (Nothing mandatory, but you'll be happy when you actually find something)

Information gathered from other sites:
  • You will find two types of items: Common Artifacts will give you more information on the lore of a race, and might be used in some kind of collection game. Rare items will give you usable items, most of them will be cosmetic but some of them will have actual effects. (Details on Wowhead)
Raids & Dungeons Split
Raid leaders will be able to split an ongoing 25-man raid into up to three 10-man raids. Those 10-man raids will be able to continue from that point on, with bosses already down.

So far it looks like it won't be possible to merge 10-man raids into 25-man raids, for obvious reasons.

Information gathered from other sites:
  • Raid IDs should be much more flexible. You will be able to join any raid as long as it doesn't have any bosses up that you have already killed. (Details on Wowhead)
  • There will be more Algalon-style encounters—ultra-hard optional bosses for hardcore players only. (Details on Wowhead)
Rated Battlegrounds
Rated battlegrounds will be available for pre-mades of 10, 15 and 25-player sizes. The amount of Conquest points rewarded will be capped so that players who enjoy both arenas and rated battlegrounds don't feel they have to prioritize one over the other.

Information gathered from other sites:
  • The classic Honor titles will be coming back and rewarded to the top teams each season. (Details on WoR)
  • The "Gladiator" equivalent teams will also receive epic ground mounts. Ground mounts because they want to reward something you can ride in the battleground and be proud of / show off. (Details on WoR)


animagus 21.06.2010 05:03

Какой-то неправильный калькулятор. Если верить ему то у ресторов появится пассивно +160% к броне, + еще аое сайленс. Что-то сильно вкусно. Да и талант у комбат рог 50% брони за 5поинтов довольно странный.

Dekk 21.06.2010 05:22

Цитата:

Сообщение от animagus (Сообщение 101431)
Какой-то неправильный калькулятор. Если верить ему то у ресторов появится пассивно +160% к броне

Где ты это нашел? Нету там такого.

animagus 21.06.2010 05:32

Цитата:

Сообщение от Dekk (Сообщение 101432)
Где ты это нашел? Нету там такого.

На вовхэде. На другом калькуляторе бонус всего 10%/20%, что реальнее но не так вкусно.

Dekk 21.06.2010 05:38

Цитата:

Сообщение от animagus (Сообщение 101434)
На вовхэде. На другом калькуляторе бонус всего 10%/20%, что реальнее но не так вкусно.

Это ты про импрувнутый баркскин?

animagus 21.06.2010 10:13

Цитата:

Сообщение от Dekk (Сообщение 101435)
Это ты про импрувнутый баркскин?

Талант изменили, он отдельно импрувает барскин. А бонус к броне и без барскина.

Dekk 21.06.2010 10:17

ВНЕЗАПНО!
 
Цитата:

Сообщение от animagus (Сообщение 101442)
Талант изменили, он отдельно импрувает барскин. А бонус к броне и без барскина.

Похоже мне придётся тебя огорчить, талант действительно изменили: он теперь не даёт резист диспела баркскина. А броню он и сейчас даёт пассивно.

http://www.wowhead.com/spell=63411#comments
Цитата:

is that a passive effect or just while barkskin is on?
Цитата:

it's passive, only while in caster or travel form

animagus 21.06.2010 11:37

В дереве или медведе брони и без него дофига. А баркскин нельзя диспелить и без таланта.

Faydaen95 21.06.2010 11:53

Barkskin
Dispel type - Magic
Кроме того есть тал на резист к диспелу баркскина.
Из этого можно сделать вывод, что он диспелится.

Возможно, с тебя просто и не пытались диспелить баркскин. Во первых шанс срезистить барскин с талантом 100%. Во вторых, если друй заюзал баркскин, то значит его били. А когда друя мочат, на нем 4-5 хотов и много стаков совершенства природы, а этот бафф обновляется очень быстро и весь диспел летит в него

Если чаще бегать в ферале или балансе, то можно увидеть, что баркскин будут диспелить очень часто

animagus 21.06.2010 12:11

Цитата:

Сообщение от Faydaen95 (Сообщение 101448)
Barkskin
Dispel type - Magic
Кроме того есть тал на резист к диспелу баркскина.
Из этого можно сделать вывод, что он диспелится.

Возможно, с тебя просто и не пытались диспелить баркскин. Во первых шанс срезистить барскин с талантом 100%. Во вторых, если друй заюзал баркскин, то значит его били. А когда друя мочат, на нем 4-5 хотов и много стаков совершенства природы, а этот бафф обновляется очень быстро и весь диспел летит в него

Если чаще бегать в ферале или балансе, то можно увидеть, что баркскин будут диспелить очень часто

Читай название темы! Мы говорим про катаклизм.

Dekk 21.06.2010 12:13

Цитата:

Сообщение от animagus (Сообщение 101447)
В дереве или медведе брони и без него дофига.

А в тревеле и хуманформе с этим талантом дофига уже сейчас.
Цитата:

Сообщение от animagus (Сообщение 101449)
Читай название темы! Мы говорим про катаклизм.

Что не мешает бакрскину диспелиться.

animagus 21.06.2010 12:27

Цитата:

Сообщение от Dekk (Сообщение 101450)
А в тревеле и хуманформе с этим талантом дофига уже сейчас.

+20%? смешно учитывая что сейчас друиду даже в дереве за стан лок роги приходится не сладно, если нету фул стака хотов. Хотя мб нерф воунд пойзона поможет.
Цитата:

Сообщение от Dekk (Сообщение 101450)
Что не мешает бакрскину диспелиться.

Цитата из твоего поста:
Цитата:

* Barkskin will be innately undispellable.

Dekk 21.06.2010 12:41

Цитата:

Сообщение от animagus (Сообщение 101451)
+20%?

160%.

Цитата:

Сообщение от animagus (Сообщение 101451)
Цитата из твоего поста:

А, забыл. Но это опять-таки нерф, потому как им не закроешь хоты.

Faydaen95 21.06.2010 12:52

Natural Perfection сильно перекрывает хоты

Dekk 21.06.2010 12:55

Цитата:

Сообщение от Faydaen95 (Сообщение 101453)
Natural Perfection сильно перекрывает хоты

NP означает, что тебя бьют. Если тебя бьют, то могут и заманабёрнить. Если манабёрнят, то им в общем-то пофиг на диспел. Барк позволяет закрыть иннер, бегая от приста.

Araghorn 21.06.2010 14:15

Всё это прикольно, но из штук 15ти бафов, 2 из которых нормальный иннер и глиф на него, У НАС первым или вторым почти всегда снимается именно нормальный ;) И ваще пофиг что, допустим, делает это маг (-1 баф за гкд) а ты спамишь овер 9к бафов.
Кароче я это к тому, что с порядком диспела пичаль, и "неснимаемым" барком нихрена не закрывается.

oharin 27.06.2010 14:46

хочу полюбопытствовать, когда будет переход на катаклизм?

Dekk 27.06.2010 15:12

Цитата:

Сообщение от oharin (Сообщение 101593)
хочу полюбопытствовать, когда будет переход на катаклизм?

Оптимистично - Q4 2010, пессимистично - Q1 2011.

Dekk 01.07.2010 03:47

http://www.wowtal.com/#
Теперь для всех классов.

DreD 01.07.2010 11:22

Ураа, у варов дуалы снова в моде,

Dekk 01.07.2010 11:25

Варов скорее всего будут менять в ближайших патчах. Как и паладинов, локов и магов.

DreD 01.07.2010 11:54

Цитата:

Сообщение от Dekk (Сообщение 101648)
Варов скорее всего будут менять в ближайших патчах. Как и паладинов, локов и магов.


ты имеешь ввиду механику боя? или таланты?

Dekk 01.07.2010 12:05

Цитата:

Сообщение от DreD (Сообщение 101649)
ты имеешь ввиду механику боя? или что-то еще?

Таланты имею в виду, просто смотрю на предпоследний тир талантов дк, шама, друя и роги, у которых там два таланта в ветке. При этом только у воинов есть два таланта на последнем тире в одной ветке.

DreD 01.07.2010 16:20

ну просто видимо,в конце выбор есть, либо двуручки и -10% дамага, либо одноручки и +20%, если это настоящие таланты, это будит круто

Dekk 01.07.2010 16:34

Цитата:

Сообщение от DreD (Сообщение 101651)
ну просто видимо,в конце выбор есть, либо двуручки и -10% дамага, либо одноручки и +20%, если это настоящие таланты, это будит круто

Это да. ДК вон тоже прикрутили возможность в фросте нормально с двуручем бегать, при том что дуалы не открутили.

DreD 01.07.2010 20:58

Цитата:

Сообщение от Dekk (Сообщение 101652)
Это да. ДК вон тоже прикрутили возможность в фросте нормально с двуручем бегать, при том что дуалы не открутили.


просто по сути, в вотлке дуал вары с одноручками можно сказать умерли, т.к. они сильно уступали по дпсу двуручкам, и видимо близы решили исправить эту небольшую потерю таким талантом, чему я очень рад т.к. нелюблю две двуручки.
А на Дк мне пофиг, но помоему они и раньше во фросте неплохо с двуручем били, возможно в скором времени для них еще сделают спец двуручное оружие для танкования(а может уже сделали)

Dekk 02.07.2010 06:17

Нравится видеть много маленьких циферок на экране? Или два армагеддона у гнома наводят на мысли о компенсации маленького роста? А не суть, мне тоже приятно, что одноручки живы и при этом цикл не собирается скатиться в унылое БК.

Про ДК.
Раньше = до ввода в 3.2 таланта на дуалы, но после убийства 0/32/39 билда. Двуруч у фроста = потеря дпс. Вместо двуручного оружия (которого нету и не предвидится) для танкования сделали руну каменной гаргульи.

Dekk 08.07.2010 11:11

Таланты изменятся. Сильно.
http://blue.mmo-champion.com/t/25626...-talent-trees/
Цитата:

Сообщение от Talent Points gain rate
About one every other level, but there are some exceptions. We are trying to alternate new abilities and talent points where possible. You will have 41 talent points at 85.

Цитата:

Сообщение от How big are the new trees?
They have 38-42 or so points in them. You could spend all 41 points in one tree, though often you'll want a 5/5/31 or a 0/7/34 build instead. Every talent is 1, 2 or 3 talent points. Earlier levels have about 8 points on them (typically a 2, 2, 3) and deeper levels have about 5 points on them (typically a 1, 2, 3).


Tseirp 08.07.2010 11:25

мнда... поживём увидим.. деваться всё равно пока некуда, кроме как забить или сидеть на перадке :)


Часовой пояс GMT +1, время: 17:15.