![]() |
Наверное, это был следующий трай после того как я ушел.
Обидно 10 траев сделать, на победном уйти, да еще и не по своей воле. Всех поздравляю, особенно тех, кто был в рейде! Теперь не будет слышно "орда умерла", "фелмиста орда никогда не убьет" ЗЫ Каков лут? |
Gz! Скрины в студию:D
|
Мы это сделали!!)))
Вложений: 1
Наконецто Орда эта сделала ВСЕХ ГРАЦ!!!!:eek: |
Цитата:
|
ОО нифига у вас там локов..)
Fost респект) Всех поздравляю... |
Повезло вам с лутом, а Альянсу Фелмиста только танков одевает :)
|
Вложений: 1
Цитата:
|
Ну, достойный результат, приемлемое количество таки в живых. Эх, а у нас танколут сплошь. Скоро себе прихвачу танкощит.;)
|
+1 грац орду, молодцы! А альянс скоро весь обзаведется этими досками для сноуборда и дружно в Шерегеш поедем походу, если дело так и дальше пойдет :blink:
|
ага Амели 2.5к дпс) надо бы повторить)
|
скрины
Вложений: 5
1-
Цитата:
2- Цитата:
3- диспелы 4 (5) - хил (оверхил) репект Amylee, Rayne, Stervo, Heretic, Caspar: первые 5 мест по дамаку, влитому в Фелмисту лут: болванки - Draft, Sternblutich (прости, Миха, не со зла), Stervo; стафф - Amylee, мылоские штаны - Gyar (он же Shblm) |
хм.. старнно, у неалина хил дона за ауру меньше чем у миако,а вот хпс выше, кто из них был на половину в хиле? (и все равно странно ферал друи по идеи в любом случаи должны быть по хилу выше локов, во всяком случае в наших рейдах обычно так, хоть и не всегда)
ЗЫ орда. грац и респект.. блин надо тоже хоть раз на кил боса сходить, мб упадет таки 8 кусок моего сета :p |
Цитата:
|
Грац всех! Как я хотел дожить вчера до этого, но увы ушёл, правда не по собственной воли. Респект вам!
|
локи какие-то странные: аое видимо только RoF был. По идее, их ДПС должен быть выше:blink:
|
локи били только фелмиста, а RoF я юзал только в конце после кила босса
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
|
Цитата:
Тупо соком давит так, что магам и не снилось. Вот что значит: l2p your class |
Самое сильное АОЕ имхо у Аркан Мага + -40% агро
|
Цитата:
При этом локи, в отличие от магов, не мобильны и генерят слишком много агро при большом расходе маны. Результат - минимум пользы, максимум потерь дд по боссу. На дпс локов в рекаунте вообще смотреть бессмысленно. Погрешность доходит до 50%+. |
СоК-неайс...как раз в победный трай я решил поаоешить и заодно подкопить шардов-как результат быстрая и безболезненная смерть за спиной протопала.. поскольку как раз на взрыв подошла свежая волна скелетов...имхо для АоЕ нужна пара магов-не больше
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Ага, давайте еще поругаемся....:yeah: Маги и немного магмы и тотемчики на ману или хил ( ну, чтоб крепче на них бежали, а не на хилеров) в луже ( лужа у Политики прямо как у Гатиоса, внушает, испытано на себе под майндконтролем в Глазе...), и все, и до первой волны ничего так. А милишникам и нечего там делать , разве что волна верхняя и забег со скелетами. Особенно и не надо встревать.:hz: Еще локов не хватало на скелетах.... мало с хила бегать снимать, еще и локи туда же. Лок нужен на боссе, живым.....;)
Ну чего все в рекаунт так уперлись? Дамаги у одетого рейда вполне на Фелю, тем более понерфленую уже. Тут главное выжить, желательно всем. Куда она денется.:eek: Ну, рекаунт так рекаунт... Это с фесткила. Напоминаю, 6 лямов, снесенные с запасом времени.:shy: И все, дамаги хватило. ?- это маг Шакти.... Рекаунт не желает казать нормально русские ники. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Поздравляю орду с долгожданным убийством фелмуста.
|
не,ребят,за АоЕ-го в ХС,с этими скелетами разбирайтесь сами!^_^
|
sorry=(
вчера в 12:00 сеть отрубили..( Как вчерашние попытки ? убили/нет?) |
M'uru
Итак господа, пришло время ознакомиться с тактикой на Муру..
В первую очередь нужно понять, что босс этот сложнее Фелмисты лишь тем что его ротация составляет одну минуту вместо Фелмистовских 3+.. В идеале рейд делится на пати в строгом соответствии с выполняемыми функциями. Далее приведен состав пати и их обязанности в рейде: 1 пати: танк+4 мили дд - занимаются гуманоидами на северном проходе. 2 пати: танк+4 мили дд - занимаются гуманоидами на южном проходе. 3 пати: 5 рэнж дд - бьют босса.. всегда.. 4 пати: протопал + ферал + 2 мага + лок/элем - занимаются синяками.. за неимением таковых кастеры могут побаловаться с боссом.. 5 пати: 5 рейд хила - хилят рейд.. как не странно.. 6 пати: 2 директ хила на танков + всякая солянка типа ресальщика и дополнительного дд.. Теперь что касается механики процесса.. Пул должен происходит с западной оконечности комнаты.. Происходит сразу после команды РЛ. Ничего страшного если вы ударите первым. Бояться нечего.. 1 и 2 пати занимают северный и южный проход соответственно.. Причем 2 пати смещается несколько глубже на юг. Протопал занимает восточную часть комнаты.. Ферал трется около босса в ожидании приходя синяка. Хил рассредотачивается таким образом чтобы доставать до своих целей. 3 и 4 пати ухадят на южный проход и встают туда где дорожка красная заканчивается, и начинают делать свое дело. И 3 и 4 пати в настоящий момент бьют босса.. Первыми приходят гуманоиды. Мили группы на своих позициях стараются их очень быстро отправить к праотцам. Рэйнж дд отвлекаться на это не должен, они по прежнему заняты боссом.. Дальше придет синяк. Фералу рекомендуется все таки поставить себе биг вигс дабы ожидать его в нужный момент. Задача ферала - транспортировка синяка к протопалу. как только протопал снял синяка с ферала, ферал убегает оттуда. Как только протопал посчитал что на нем достаточно агро висит.. Он ставит на синяка метку и кричит варнинг что его можно дд. В этот момент 4 пати осознает что общение с боссом затянулось и начинает вливать дд в синяка. Как только синяк падает из него вылазят маленькие синячки.. Приближаться к ним ни в коем случае нельзя.. 4 пати приступает к рэйнж аое синячков.. Думаю что даже ферал может грозой побросать.. Но быть начеку дабы следующего синяка не пропустить.. После смерти синячков не грех и по боссу пострелять.. Итак допустим Муру умер.. Появляется Энтропос.. Представляет из себя красивого такого демона.. Кастует чейн лайтнинг.. Бьет не больно, но крайне часто.. Начальное количество целей: 3. Каждые несколько секунд количество целей растет.. Кидает шарик темный.. который летает по рейду и бьет всех в округе.. Небольно но ощутимо.. Еще есть лужа.. из нее лучше выбежать.. Лучше сразу.. Лично мне он очень напоминает супремуса.. Если делать все быстро.. Никаких проблем не будет.. Если есть какие то вопросы просьба в личку не писать.. Ни в игре ни на форуме.. Спрашивайте в эту тему.. Возможно кто то прочтет и не задаст похожий вопрос.. Только знание противника поможет его победить.. |
неверно. "синего" должен танковать все время Вар, дабы спелрефлектил егошние удары и как токо "синий" умрет - уж токо тогда отдавать его отпрысков во власть паладина. "синий" ваще не должен паладина бить, ибо тот скопытится сразу =) Да и ты немного попутал по времени. "синий" появляется каждые 30 секунд, а не минуту, потому одновременно танчатся и отпрыски и сам синий двумя разными танками (вар и пал)
черная лужа так же идет не каждую минуту, а каждые 40 секунд. Энтропус не кидает шарик. Черная дыра появляется в случайном месте комнаты и летит к случайному игроку. НЕ дамажит, а просто начинает всех вокруг расшвыривать (те летают по по воздуху не контролируя свои передвижения и могут бить токо инстантами) |
Хари, раскажи мне, как вар будет рефлектить ударЫ.
Черная дыра, когда я писал скрипт, нифига не расшвыривала, а только дамажила. Если с тех пор апдейты что-то изменили в спелле, оно мож так и будет. А вообще твой ответ попахивает стремлением удовлетворить свое ЧСВ, а не сообщить фактическую информацию и поделится реальным опытом в условиях эмулятора. |
Удар является ударом, будь он физическим или магическим, иначе говоря, спел - это тоже удар, хоть и необычный. В данном случае речь идет о спеле воид бласт. Не срефлектил - считай труп.
И вообще скачайте в п2п мувы Murumorphrevision muru_1223778302 Это от лиц ханта, энх шама и мэин танка бой с муру. |
у войд сентинеля есть спелл Void Blast - шадоу дамаг ~10к. этот спелл вар должен рефлектить, так как это + дамаг по мобу + меньше работы хилерам. По идее войд сентинель бьет по вару в топ шмоте 7-10к с руки + имеет аое шадоу дамаг на 3к + войд бласт. Пропущенный войд бласт в совокупности с очень большим дамагом по танку с большим шансом должен убить вара. (а дамаг сделают именно таким каким он должен быть, а не так, чтоб танчить мог любой и тем более держать 2-3 моба на одном танке, пока дд зергает муру, дабы ускорить появление энтропиуса)
Ввиду этих причин танчить сентинеля должен вар, никак не пал, никак не ферал. Протопал танчит войд спавнов, которые появляются после смерти сентинеля. Пал должен быть одет в шадоурез, т.к. у спавнов аое шадоболты, сентинеля танчить он не должен, т.к. у него дела другие. Сентинеля и спавнов бьют отдельно, но в то же время, давая время обоим танкам наагрить свои цели. Времени 30 секунд, поэтому это непрерывная работа двух танков (про дд другой вопрос: подбирать надо так, чтобы сентинель и спавны успевали умирать до следующей партии). все это есть у нас (лично помирал от войд бласта...) Как работает черная дыра пока не могу сказать, возможно что и дамажит, но это уже другой вопрос. По существу Хари прав. А тактику, приведенную выше тактикой назвать сложно. Начиная со слов "пул" , "синяк" и дальше...(какой пул? босс стоит на месте и не рыпается, его бьют, не танкуют, вся первая фаза это разбор аддов, количество дд по боссу определяет момент перехода фаз, не более). Понять, что там написано, может только человек, хорошо знакомый с механикой этого боя, но никак не тот, который первый раз видит муру, не говоря уже о имеющих место тактических ошибках, которые ничего, кроме вайпов, не принесут. Кроме того, никак не оценены возможности - ни временные, ни физические, как будто 2 мага и лок могут слить сентинеля (122к хп - должно быть, 70к хп - было когда я его видел) за пару секунд как нефиг делать, да еще и спавнов заодно, и дальше бить босса... хотя хз мб они там дестачами вооружены... Писатель сей вышеобозначенной тактики мало того, что сам не знает по каким принципам строится бой с муру, так еще и не потрудился поглядеть чем и как и по сколько бьют мобы на данном боссе, как часто они появляются и какая периодичность абилок. Правильно, зачем это смотреть - у Муру хп как у супры, вот и зергать его надо, ага. Вообще сложность или легкость этого босса напрямую зависит от правильности установления параметров хп/дамаг у всех мобов и боссов. Поставить малое количество - будет булка, поставить правильное количество - придется очень серьезно попотеть как дпс так и хилерам и танкам; поставить завышенное количество - станет неубиваемым. Потому как тактика в принципе проста - убить все что движется. Дарк фиенды не пашут правильно (бьют, не взрываются, не умирают от диспела, их надо просто убить с одного удара) и не известно пока (по крайней мере) пашет или нет Negative Energy у Энтропиуса (должна добавлять дебафф на увеличение входящего дамага) - все это еще более упрощает бой с боссом. Посему я надеюсь, что ГМ, который правит скрипт, отладит хп/дамаг у мобов и босса правильным образом. Когда танк спокойно переживает 3х гуманоидов с флури у обоих берсеркеров и спел фури у мага, это не есть ок, а делает бой чрезвычайно простым, а поэтому не интересным. И еще если пал способен протанчить сентинеля с кучкой спавнов при этом не отбросив конечности - зачем нужен такой босс, который должен быть "на порядок сложнее всего что было ранее". |
Цитата:
|
При всем при этом, даже без СР Воин пропускает меньше всего ударов, шанс что воид попадет по Войну обычным физ уроном составляет 20%, остальные 80% уходят в паррирование, уворот и просто промахи, плюс СпеллРефлект,плюс замедление атаки воида на 20%, исходя из всего этого я тоже считаю что Воин лучше всего подходит как танк данного моба.
|
Цитата:
Цитата:
|
вместо того, чтобы парировать, мол "это оф, не эмуль, так что ваще никуда не годится" посмотрели бы лучше, увидели какие у кого абилки, по сколько бьют и тд.
И воид бласт - это спел, который бьет на 10к+ дамаги (шадоу), потому его можно и нужно срефлектить - это оставит танка в живых, да еще и агро подскочит неслабо. |
а чем медведь на него не подойдет?) хп то побольше чем у вара, спелл явно выдержит
|
Медведь эфективен только когда на нем сфокусировано много хилла, т.к. пропускает очень много урона, а на этом боссе такое сделать не получится, т.к. будут много танков и самостоятельных групп которых будут лечить очень многие, а на данном мобе Войну достаточно 1-2 хиллера.
По поводу СР я тоже не уверен, т.к. у нас он даже Спеллы далеко не все рефлектит, взять вообще первых 3-х боссов, на них ни всех не 1 Спелл не рефлектится :) Для примера могу привести случай танкования элемов на Иллидане: Танкуют Воин и Друид с одинаковым уровнем шмоток, в результате Друид получил в 7-8 раз урона больше чем Воин, думаю стоит задуматься... |
Часовой пояс GMT +1, время: 08:34. |