Форумы SDlive

Форумы SDlive (http://forum.sdlive.ru/index.php)
-   Игровой мир (http://forum.sdlive.ru/forumdisplay.php?f=9)
-   -   PvE турнир 2 (http://forum.sdlive.ru/showthread.php?t=4379)

Tweek 31.12.2009 08:07

а, вот вы о чем

Stervo 31.12.2009 08:22

Главное это ,чтоб танк в банку не попал.

Цитата:

Сообщение от zeratool (Сообщение 91771)
Жуки всегда игнорятся если что.

Тролль иммел в виду то , после пары тройки минут танку под аддами танку должно становиться не очень комфортно.

Tweek 31.12.2009 08:36

Помоему на одном из траев была войд зона на корову и сверху блок)

Kyle 31.12.2009 08:41

Не на одном а на первом :) Только из за этого и не убили с первого трая :D

animagus 31.12.2009 09:57

Без МК босс халявный. Может для приближенности скрипта заменить МК на 10-15секундный стан.

SeT 31.12.2009 10:01

Цитата:

Сообщение от animagus (Сообщение 91793)
Без МК босс халявный. Может для приближенности скрипта заменить МК на 10-15секундный стан.

МК на оффе ниче не решает, тебя сразу овцуют.
А опасная вещь мк есть у нас - это сброс агро.

Stervo 31.12.2009 10:35

Цитата:

Сообщение от SeT (Сообщение 91795)
МК на оффе ниче не решает, тебя сразу овцуют.
А опасная вещь мк есть у нас - это сброс агро.

Ну ,а если не законтролить милишники весьма опасные под мк.

Dekk 31.12.2009 10:41

Цитата:

Сообщение от Stervo (Сообщение 91803)
Ну ,а если не законтролить милишники весьма опасные под мк.

Именно поэтому там народ расставляют так, чтобы контролеры были распределены равномерно по комнате и можно было законтролить любого не бегая.

zeratool 31.12.2009 10:54

Все равно МК в мангосе не реализован - насчет стуна спорно - комбы колба+воид, а тут еще добавится комба стун aka МК+воид. При нашей схеме сброс агро не опасен до 40%. ОТ у нас мишки - толстые и с неплохим авойдансом - спецом для подобного энкаунтера - опасно лишь их попадание в колбы. Колбы слегка багнутые в том смысле что вроде босс не должен атаковать человека в ней как я понял.
Сэт и еще вопрос - таунт переделан под магический хит?

animagus 31.12.2009 12:47

Когда предлагал стан, я о войд зонах не подумал. Ну тогда заменить МК на что-то типо циклона. Расчет на то что рейд может неожиданно недосчитаться 3х человек(в том числе танков или хилов) накладывает на состав рейда вполне определенные ограничения.

SeT 31.12.2009 12:54

Цитата:

Сообщение от animagus (Сообщение 91817)
Когда предлагал стан, я о войд зонах не подумал. Ну тогда заменить МК на что-то типо циклона. Расчет на то что рейд может неожиданно недосчитаться 3х человек(в том числе танков или хилов) накладывает на состав рейда вполне определенные ограничения.

Мк кидается на 1, макс 2х человек. Не кидается на танка. За весь бой макс 2-3 каста мк, повторяю еще раз, это никак не влияет на бой.

animagus 31.12.2009 13:04

Цитата:

Сообщение от SeT (Сообщение 91819)
Мк кидается на 1, макс 2х человек. Не кидается на танка. За весь бой макс 2-3 каста мк, повторяю еще раз, это никак не влияет на бой.

1)У МК разве переменное число целей?
2)Насколько я знаю из инета МК вешается на ОТ.
3)Просто как-то не хорошо, что последний босс накса легче, чем некоторые пердыдущие.
4)Есть способ довольно точно сымитировать МК: в результате каста МК на игрока игрок попадает в циклон на 20 секунд, а на его месте появляется моб. Моб имеет много хп чтобы не возникло желания его убить и случайный набор абилок (хил босса или дд рейда или бафф босса) можно сделать зависимость абилок от класса законтроленного. Через 20 сек после появления моб деспавнится.

Dekk 31.12.2009 13:24

1. Зависит от рейда 10/25.
2. Ну да, вешается. А ещё адд может быть оттанкован деревом/холидином/рестошаманом (последним в теории, потому что дерево и пала я и видел) если у всех рейдеров руки нормальные.

SeT 31.12.2009 13:45

Мк в 10 не вешается. Босс 90% оффлайк. Пишите близам почему он такой легкий.

Dekk 31.12.2009 13:46

Ну и ладно, всё равно в десятку ходят только за баджами.

zeratool 31.12.2009 14:37

не такой уж и легкий на самом деле. простой пуг не пройдет


Часовой пояс GMT +1, время: 22:54.