Форумы SDlive

Форумы SDlive (http://forum.sdlive.ru/index.php)
-   Bug Report (http://forum.sdlive.ru/forumdisplay.php?f=42)
-   -   Баги инстов мобов и т.п. (http://forum.sdlive.ru/showthread.php?t=1504)

VaHaBBeaT 14.04.2008 11:44

Ходил в шоло, убил тетньку под названием Jandis Barov. Согласно тотботу (http://thottbot.com/i21341) после ее убийства должна появиться книга с рецептом на сумку 24 слота под соул шарды. Появления книги я не заметил. Прошу исправить ситуацию

xaaz 14.04.2008 11:48

Цитата:

Сообщение от Atulechka (Сообщение 37103)
Дамага, возможно, и завышена, но абилки действительно разные, Snap Kick - сбивание с ног, а не каста.



Это как раз не баг, а фикс бага, Line of Sight заработал.


А это, вполне возможно, было сделано в связи с возможным абузом этой штучки (см последний мувик Vurtne).

1). Дамагу починить!!!
2). А почему сначала фиксят баги игроков? Моб сидит себе где то в стене меня убивает, у меня 0 шансов выжить. (Ну разве что AoE)
3). Абуза абузой а пропажа квеста пропажей!
P. S. Проверял репу на neutral, friendly, honored.

Chif 15.04.2008 19:57

В шадоулабе первый босс в банише и не бьется вообще

-MoW- 16.04.2008 11:35

В ЗА какойто загадочный моб - Aman'ishi Axe Thrower - кидает топоры спеллом Axe volley, по 1300 за удар по тряпке
1 от спелла невозможно убежать и это стопроцентная смерть(хотя платники мб переживут) всех кому не достается бабл, рендж спелла хрен пойми какой, убивало на пределе дальности хила
2 Сам моб считается нейтральным и бить его соответственно токо аое, однако сагрился он сам.
3 Анимация для летящих топоров отсутствует - летят кубики в бело-фиолетовую клеточку

Этот товарищ водну харю убил наш рейд практически, всех кроме танка и пала, в которых он почемуто не кидался этой дрянью :eek:

загадочный моб убран

Fun 16.04.2008 12:15

Цитата:

Сообщение от xaaz (Сообщение 37071)
Нашёл кучу багов:
1. Мобы стали кастовать чаще и, если раньше они кастовали один раз и дамага не наносилась (был баг) то теперь - мобы кастуют почти без кулдауна. В поле в элвин форесте бандитша за 4 секунды 2 раза ударила меня роговским киком (у него кд 6 или 8 секунд)... Но это ещё ничего. Роговский кик бьёт 15 дамаги и сбивает каст на 12 лвле. Этот кик бандитша легко делает на 9 лвле причем не критом наносит по моему присту (10 лвл) 29 дамаги и оглушает вместо простого сбивания каста и всех спеллов этой магии, на 2 сек (доказательство - пишет, you cannot do it while stunned). Даже на оффе, аббилки мобов завсегда хуже игроковских
P. S. сравнивать snap kick и kick неккоректно, но все же подозрительно работают
2. Всё чаще я немогу кастовать сквозь стены (Токо у меня баг?). Если учесть что мобы легко сквозь них бегают и застывают в них то убить их сложнее.
3. Когда у гуманоидов меньше 15% жизней, на них кладёться дебафф фир и они вместо медленного убегания (как на оффе) отлетают к их товарищам и я немогу их спокойно слутить
4. Мобы чаще матерятся по-английски типа "Братство бандитов разрубит тебя, не выслушав обьяснений"
5. Появилось куча рарников. В частности обойдя дэды и элвин я обнаружил 4 (!) новых рарника.
6. На ярмарке в элвине пропала половина квестов, а также самый крутой квест на Pecipe: Steam Tonk Controller
7. Стало меньше лагов (Среднее число на лагометре теперь 770 против 3400) но участились дисконны. каждые пять минут отбрасывает и часто теряются действия и передвижение, или комбинируются в кашу. В дэдах, в середине инста выбил нужный рецепт и сразу портанулся в шторм... Дисконн... Я в шторме рецепта нету:bur:
8. В инстах уменьшилось время трэша, пока он лежит мертвым. Когда я ходу один и убиваю пачками 10-20 штук, не успеваю облутить.

Они убегают с обычной скоростью игрока.
У мобов на оффе спеллы намного сильней чем у игроков,только испульзуются редко.

VaHaBBeaT 16.04.2008 22:17

В Аркатразе последний босс Harbinger Skyriss стоит аж в трех экземплярах:
1 экземпляр - зеленый с 1хп
2 экземпляр - красный с 118324хп и 33000мп (собственно сам босс)
3 экземпляр - зеленый с 77000хп и 33000мп
Просьба оставить одного босса

Alastis 17.04.2008 05:36

Магеридона зделали под 10 человек ( вчера в 10ром не шибко одетых человек доказали это), остался тока баг в том что туда могу зайти не только 70е(68лвл точно проходил вчера)

Почему бы не зделать груля под 10? Дойти до 1го босса проблем не составляет, однако он агриться вместе с 3мя полубоссами(по отдельности никик) каждый бьет по 3-4к по танку в т6, более того, сам босс бьет по 20к спеллом видимо еше и в аое, один из его "дружков" фаерболом на 8к, все вместе получается довольно жестоко :)

В самом груле проблема заключается только в том, что он всех подбрасывает в воздух ииии.... они разбиваются насмерть:)

VaHaBBeaT 17.04.2008 14:25

В северном Дайр Мауле отсутствует Knot Thimblejack's Cache (http://thottbot.com/o179501#A::A), из которой должны падать ТЛ/ЛВ рецепты. Прошу поставить ее или добавить все это добро в лут к самому НПЦ Knot Thimblejack (мне все равно в какой форме и с кого это будет, лишь бы была возможность это получить)

Gogorigo 17.04.2008 18:21

Уважаемые админы! Большая человеческая просьба: дайте ответ по поводу возможности или невозможности исправления уровня сложности в инстах. Совершенно неинтересно стало их проходить т.к. большая часть боссов недоступна для убиения (многие из них 70 лвл). То есть получается тупой гринд мобов, но в инсте.

Duskwalker 17.04.2008 20:56

Цитата:

Сообщение от Alastis (Сообщение 37582)
Магеридона зделали под 10 человек ( вчера в 10ром не шибко одетых человек доказали это), остался тока баг в том что туда могу зайти не только 70е(68лвл точно проходил вчера)

Почему бы не зделать груля под 10? Дойти до 1го босса проблем не составляет, однако он агриться вместе с 3мя полубоссами(по отдельности никик) каждый бьет по 3-4к по танку в т6, более того, сам босс бьет по 20к спеллом видимо еше и в аое, один из его "дружков" фаерболом на 8к, все вместе получается довольно жестоко :)

В самом груле проблема заключается только в том, что он всех подбрасывает в воздух ииии.... они разбиваются насмерть:)

1) Читаем про магеридона на оффе и не задаем глупых вопросов про 68 лвл;
2) всему свое время;
3) эти "полубоссы" агрятся одновременно, но бегут с разной скоростью. А мысль, что в рейде может быть больше 1 танка и это не обязательно вар/друй/пал, для многих до сих пор остается откровением;



Уважаемые админы! Большая человеческая просьба: дайте ответ по поводу возможности или невозможности исправления уровня сложности в инстах. Совершенно неинтересно стало их проходить т.к. большая часть боссов недоступна для убиения (многие из них 70 лвл). То есть получается тупой гринд мобов, но в инсте.

Не вижу списка багнутых боссов, которых следовало бы исправлять.


Часовой пояс GMT +1, время: 05:07.