Форумы SDlive

Форумы SDlive (http://forum.sdlive.ru/index.php)
-   Bug Report (http://forum.sdlive.ru/forumdisplay.php?f=42)
-   -   Баги спеллов (http://forum.sdlive.ru/showthread.php?t=1591)

Ser11 30.12.2008 08:38

Блин точно!!!Такой хороший талант и баганый=((

Zzz 30.12.2008 12:07

Соулшарды и без этого таланта через раз даются т.к на мобе не появляется дебафф спела.

Rayne 30.12.2008 16:16

Татемы не разбиваются спелами, и граундинг в том числе.
Против кастеров это полнейший чит.

zeratool 10.01.2009 21:49

с одной из последних ревизий начался резист добровольных баффов от некоторых абилок и вещей, точно могу сказать про череп на ускорение и мана тап у БЭ на стадии передачи УЖЕ отнятой маны кастеру. Я думаю так и до резиста хила может дойти.

Well 25.01.2009 12:12

Уже много раз говорили. у шаманов граундинг тотем поглащает все дебафы, вместо одного. на бг уже просто надоело.
Почините или вообще уберите. играть невозможно.

Tseirp 25.01.2009 15:05

Цитата:

вообще уберите
сейчас врядли возможен нёрф шамов ибо за альянс они тоже появились с приходом БК) а до этого как только над ними не измывались.. пожалуй самый "обиженный" класс.. их чаще всего раздевали догола и тому подобное.. (флэшбэки.. сорри..)

Araghorn 25.01.2009 21:08

очень приятно было бы увидеть этот чант http://www.wowwiki.com/Enchant_Weapon_-_Deathfrost в корректно работающем состоянии

serp 30.01.2009 07:58

http://www.wowhead.com/?spell=34120 ( http://ru.wowhead.com/?spell=34120 рус.)неверно работает этот спел, нет никаких прибавок, вапще никаких, обычный автошот получается

serp 30.01.2009 08:00

вот еще http://ru.wowhead.com/?spell=14311 главное в этом всем "Мгновенное действие" а не 2-3сек. спустя.

Araghorn 30.01.2009 08:51

Цитата:

Сообщение от serp (Сообщение 61905)
вот еще http://ru.wowhead.com/?spell=14311 главное в этом всем "Мгновенное действие" а не 2-3сек. спустя.

а вот здесь http://www.wowwiki.com/Freezing_Trap считают, что
"Traps can now be placed while in combat; however if armed in combat, the trap will not become active until 2 seconds have passed."
Кто не понял: ловушку можно ставить в комбате, однако, если так, то она не станет активна пока не пройдет 2 сек.

насчет стеди - как проверял? "unmodified weapon damage"-то не константный, а имеет некий разброс... (не утверждаю, что работает, но всеж интересно) (п.с. от дейза +175 дмг работает абсолютно точно)


Часовой пояс GMT +1, время: 14:54.