Форумы SDlive

Форумы SDlive (http://forum.sdlive.ru/index.php)
-   Bug Report (http://forum.sdlive.ru/forumdisplay.php?f=42)
-   -   Баги спеллов (http://forum.sdlive.ru/showthread.php?t=1591)

PKS 11.03.2009 15:14

Цитата:

Сообщение от zeratool (Сообщение 64491)
скорее всего это из-за того, что он не может рассчитать путь брожения в данном месте(вроде ямы/около стены/на лестнице) в результате чего - исчерпав возможные доступные варианты кидает вниз - имхо не сам спелл кидает вниз, а его спадение в текстурах.

Генератор движений просто кидает "на уровень пола" из-за того, что в "нехороших местах" "пол" и "стенки" не совсем корректно различаются. Мобам это в большинстве случаев безразлично, а игрокам вот так. В инстах глобальный уровень пола нииизко.

Генератор движений многократно переписывается, возможно, и эта проблема решена уже.

Кстати, проблемы с проваливанием под текстуры даже в Half-Life 2 бывают.

Reagent 15.03.2009 07:51

В действии яда Wound Poison (номер спелла 27189) не учитывается количество стаков. То есть даже 5 стаков будут считаться как один и снижать входящий хил на 10% вместо 50%. Баг старый, но с починкой арен это стало просто огромной проблемой.

Novus 16.03.2009 13:56

С диспелом приста чё нить делать будите, нет ? Сечас как бы уже Арены, а не бг и уже не смешно.:censored:

PS Бабл снимает циклон

Shaytanich 19.03.2009 16:48

Тотемы неуязвимы ко всем дотам/дрейнам. На арене это очень заметно - когда лок или Шп вместо того, чтобы один раз мимо повесить дот - вешает на граундинг хоть десять дотов и без толку. А чем афликту бить то еще? Снимите с тотемов эту багонеуязвимость.

Эффекты пристовских диспела и масс диспела перепутаны - Масс диспел не диспелит баблы, а должен, а простой диспел диспелит, а не должен. Что дает в пвп доминирование пристов над паладинами (и магами). Вместо полуторосекундного (полусекундного с талантом в дисциплине) каста, который можно сбить, застанить в касте, убежать из-под площади спела и тд - прист делает Инстант(!)

Сделайте метлам с хеллоуина для юза 71 лвл, чтобы небыло инстантмаунтов. Убегает прист, тем паче друй от врага выходит из комбата, инстантом(!) садится на маунта, летит себе, летит, вешает на себя хот(скидывает с метлы) и в тот же момент садится назад, ибо нету глобал кд на метлу. Считай и не слазил с маунта, а хот висит.

SeT 19.03.2009 17:04

1. тотемы и должны быть имуны к дотам
2. баг с диспелом есть
3. метлы скоро пропадут, странно как еще не пропали.

Reagent 19.03.2009 17:16

Проблема в реализации граундинга: тотем редиректит на себя спелл, и если спелл не может навредить тотему, то он продолжает стоять, а должен просто исчезнуть после первого редиректа. Т.о. циклоны, доты, сайленс (возможно что-нибудь еще) - все в топку идет.

Shaytanich 19.03.2009 17:55

а от дрейн лайфа тотем разве не должен ломаться?

Rayne 19.03.2009 18:28

Дрейн имунит.

Shaytanich 19.03.2009 19:17

Цитата:

Сообщение от SeT (Сообщение 65277)
1. тотемы и должны быть имуны к дотам
3. метлы скоро пропадут, странно как еще не пропали.

1 - они должны исчезать, а не имунить.
3 - уж лучше поставьте 71 лвл для юза, чем как всегда отмахиваться, мол сами исчезнут. Они ДО СИХ ПОР у некоторых не исчезли.

Троль 20.03.2009 06:07

Дрейн и доты граундинг должен имунить. Еще он должен имунить диспел и пурдж.

Кстати косяк с пурджем: я не могу пурджем снять пристовый щит, хотя должен. На сколько я понимю такой же косяк и с шаманским щитом, который должен диспелится и пурджится.


Часовой пояс GMT +1, время: 23:14.