Форумы SDlive

Форумы SDlive (http://forum.sdlive.ru/index.php)
-   Paladin (Паладин) (http://forum.sdlive.ru/forumdisplay.php?f=30)
-   -   Паладин в условиях эмулятора (http://forum.sdlive.ru/showthread.php?t=1223)

zeratool 15.08.2008 15:07

имбел щас любой мили удар любого пала по цели рефрешит их

Imbel 15.08.2008 18:18

Епрст!!! я этого ждал:bur:
Я вообще холи....
Берем такую ситуацию: в рейде 2 холи и один ретрик...
Ретрик джаджит СоКр, он его держит своими мили ударами, а вот если холикам джаджнуть СоЛ и СоВ, ретрик их КСом держатьбудет?

P.S. Мили свингами вроде тока свои рефрешатся... Novus спасибо!

P.P.S. Просто как то пробовал, джадж слетал... мб дебаф слоты кончались...

Dekk 15.08.2008 18:26

Цитата:

Сообщение от Imbel (Сообщение 49272)
Епрст!!! я этого ждал:bur:
Я вообще холи....
Берем такую ситуацию: в рейде 2 холи и один ретрик...
Ретрик джаджит СоКр, он его держит своими мили ударами, а вот если холикам джаджнуть СоЛ и СоВ, ретрик их КСом держатьбудет?
P.S. Про рефреш джаджей мили свингами я в курсе...

P.P.S. Просто как то пробовал, джадж слетал... мб дебаф слоты кончались...

А ты посчитай сколько дебаффслотов займет один нормальный рейд. Там 16 никак не получается. Для проверки могу порекомендовать Dr.Boom и двух паладинов, один из которых ретрик. Два джаджа и пускай ретрик бьет. Если не спадут оба - дебаффслоты виноваты.
Вообще при нашем количестве слотов СоЛ джаджить не надо. Хотя я вообще не вижу смысла в том чтобы джадж висел на цели в 25ппл, пока 40 слотов не поставят.

Imbel 15.08.2008 18:30

Dekk, это было в ЗА без локов и ШП... Состав рейда сейчас уже не вспомню, но вроде слотов должнобыло хватить...
Хотя это все щас в теории, вот приеду с каникул и проверю...

Dekk 15.08.2008 18:33

Тогда "доверяй, но проверяй" - пока сам не потестишь, правдивого ответа не получишь.

Novus 15.08.2008 19:07

Чё проверять то ? обновляется только свой дебаф. 2 ретрика бьют и дебафают разными джаджами. 1н умирает и через 20 секунд останется только один дебаф от живого ретрика. Мили свинга то же обновляют, но шанс не 100% при попадании..вроде так...

Destroyer 23.09.2008 08:40

я немогу понять замедляет ли джадж сиала оф джустик - твою цель или нет.? дайте ответ)

Destroyer 23.09.2008 08:41

пробовал- пробовал , непонятно))

Mael 23.09.2008 08:43

Если ты сделал judgement это seal'а на противника, то, если допустим это друид, он не сможет шеипшифтиться в гепарда, рога не уйдет в ваниш, и тд.
В общем, не позволяет бежать со скоростью, больше чем 100%, не дает возможности выйти из комбата всякими ванишами, не снимается тринкой:)
Единственное, вероятно таланты на увелечение скорости не подвергаются влиянию спелла.

Shaytanich 23.09.2008 14:03

смочь то сможет, а вот ускорения не будет. тоесть врублен баф скорости, а скорость как и была (маунта тоже касается)

Lifestealer 15.01.2009 08:04

Цитата:

Сообщение от Novus (Сообщение 35645)

ЗЫ Вобщем если это не так расскажи как добиться такого разгона, что бы Крит сока был больше белого крита ?

в нашем случае это наверно спэлл крит , я поиграв около года ретро палом на этом сервере , начал так считать =) хотя когда играл ретро на ChaosCrusade-e там было все также как ты говаришь , мили крит + 70 процентов от крита ... а не 70% от дамага в щечике .просто тогда получается что СоК не критует, а он критует еще как :yeah:
а на этом сервере у мня был мили свинг обычный+ СоК-овый крит .Вывод : крит СоКа зависит от спелл крит шанса.
На мой взгляд - в пвп палу надо : прежде всего большой АП, хп не меньше 11500 , и 31-36% мили крита.






Цитата:

Сообщение от Imbel (Сообщение 49272)
Епрст!!! я этого ждал:bur:
Я вообще холи....
Берем такую ситуацию: в рейде 2 холи и один ретрик...
Ретрик джаджит СоКр, он его держит своими мили ударами, а вот если холикам джаджнуть СоЛ и СоВ, ретрик их КСом держатьбудет?

P.S. Мили свингами вроде тока свои рефрешатся... Novus спасибо!

P.P.S. Просто как то пробовал, джадж слетал... мб дебаф слоты кончались...

пал рефрешит только свою джагу...твою не будет))) но ты можешь рефрешить свою даже в холи, достаточно просто ударить моба или противника , чтобы сделать это(на нашем сервере так)

Novus 17.01.2009 07:21

Когда бос вливет аое трудно бегать холиком в мили :) Так что в данном аддоне рефрешь на босах точно отпадает. В ВоЛТК само собой холик будет держать на расстояние принося пользу себе и рейду...

Lares 22.03.2009 15:45

Я тут на более менее рабочем серваке Wotlk поиграл... тактика игры за пала изменилась СИЛЬНО! Взять хотябы то что сеалы по пол часа и джудименты их не снимают... Всё очень клёво, близы наконецто сделали мой любимый клас одним из самых серьёзных! :)

Dekk 22.03.2009 16:18

Цитата:

Сообщение от Lares (Сообщение 65584)
самых серьёзных! :)

Самых попсовых. Второе место по попсовости после ДК ;)

Lares 22.03.2009 16:31

Ну если взять в расчёт что на данный момент они в независимости от билда валят каво угодно - их попсовость оправданна! :)

polis6 23.03.2009 09:26

Цитата:

Сообщение от Dekk (Сообщение 65591)
Самых попсовых. Второе место по попсовости после ДК ;)


а чо значит попсовость??

Dekk 23.03.2009 09:44

Цитата:

Сообщение от polis6 (Сообщение 65703)
а чо значит попсовость??

Заходишь значится ты в хеллфаер пенинсулу и говоришь человеческим голосом: /1 Паровоз по инстам, бесплатно!!!!!1111!!одынодын. Если в твоей группе набирается меньше двух ДК, громко удивляешься, если меньше трех - удивляешься тихо.
Или, например, ищешь ты гильду, видишь в чате: молодая, начинающая, дружная гильдия ищет единомышленников для освоения ПвЕ контента сайт блаблабла.ucoz.ru. Заходишь на сайт и видишь: идет набор игроков всех классов кроме ДК 58+ уровня, особенно приветствуются активные, шарящие игроки.
Есть ещё третий вариант - заходишь в ЛФГ говоришь: срочна нужен адын домагер дейли героик!!!111!!Одынодын. Всем пишущим отвечаешь что уже фулл. Считаешь имбадамагеров. Дк будет много, потому что ДК мало кому нужны.

polis6 23.03.2009 09:47

Цитата:

Сообщение от Dekk (Сообщение 65707)
Заходишь значится ты в хеллфаер пенинсулу и говоришь человеческим голосом: /1 Паровоз по инстам, бесплатно!!!!!1111!!одынодын. Если в твоей группе набирается меньше двух ДК, громко удивляешься, если меньше трех - удивляешься тихо.


изначально вары были попс потому что епашувсёвокругчоконь
и вообще небыло такого понятия дд вар

щас видимо волна ДК - просто интерес видимо к новому классу да ещё и имба пока непонерфили

Я пока что идейный лолодин))

Novus 23.03.2009 13:57

Цитата:

Сообщение от polis6 (Сообщение 65708)
Я пока что идейный лолодин))

Записался палом 44 в гильду вчера и знаешь что там увидел ? 60-70 левел 90%! процентов ретри и ДК. Плюнул на пала пошёл качать шама :( Пал уже не тот...а такая попсовость ещё больше разгоняет обстановку :( имхо БК гимпом было куда веселее :(

Prf 23.03.2009 14:10

Цитата:

Сообщение от polis6 (Сообщение 65708)
изначально вары были попс потому что епашувсёвокругчоконь
и вообще небыло такого понятия дд вар

щас видимо волна ДК - просто интерес видимо к новому классу да ещё и имба пока непонерфили

Я пока что идейный лолодин))

Интересно когда и на каком сервере и в каком аддоне вары были попсой? На тех серверах где я играл (преимущественно US) попсой были только роги\локи\друи. Варов же достаточно мало, а действительно хороших так вообще почти не было. И что такое изначально? Я вот, убей не помню, чтобы вары в доБК чето особенно епашили, они как были так и остались достаточно слабым классом в 1Х1. Чего не скажешь про ВоТлковских лолодинов, которые реально "епошут чо 32 коня", причем особым знанием игры и реакцией обладать не обязательно для того чтобы ими упрвлять. А дк вообще не так чтобы "ах". Куда страшней аркан маги и мути роги на мой взгляд.

Novus 24.03.2009 14:05

Цитата:

Сообщение от Prf (Сообщение 65739)
Интересно когда и на каком сервере и в каком аддоне вары были попсой? На тех серверах где я играл (преимущественно US) попсой были только роги\локи\друи. Варов же достаточно мало, а действительно хороших так вообще почти не было. И что такое изначально? Я вот, убей не помню, чтобы вары в доБК чето особенно епашили, они как были так и остались достаточно слабым классом в 1Х1. Чего не скажешь про ВоТлковских лолодинов, которые реально "епошут чо 32 коня", причем особым знанием игры и реакцией обладать не обязательно для того чтобы ими упрвлять. А дк вообще не так чтобы "ах". Куда страшней аркан маги и мути роги на мой взгляд.

Варов никогда не было мало. Обычно было рог чуть больше остальных. Варов было всегда достаточно из за линейности управления и отстутсвия "лишних" заморочек. Само собой тем что у варов есть то же надо знать когда юзать и на ком. Фановый такой класс. 1н на 1н фуфло, а в паре с хилом раскрывается по полной(что то типо не 1+1=2, а 1+1=2.5).

ЗЫ В личе уже и 1н на 1н стали пострашнее :)

Prf 27.03.2009 03:18

Цитата:

Сообщение от Novus (Сообщение 65810)
Варов никогда не было мало. Обычно было рог чуть больше остальных. Варов было всегда достаточно из за линейности управления и отстутсвия "лишних" заморочек. Само собой тем что у варов есть то же надо знать когда юзать и на ком. Фановый такой класс. 1н на 1н фуфло, а в паре с хилом раскрывается по полной(что то типо не 1+1=2, а 1+1=2.5).

ЗЫ В личе уже и 1н на 1н стали пострашнее :)

Я нигде не написал что их мало, я написал что их никогда не было столько же сколько сейчас "pew-pew in plate" и то, что хороших варов всегда и везде было достаточно мало, если рассматривать соотношение их кол-ва ко всем существующим.

Novus 27.03.2009 14:09

Цитата:

Сообщение от Prf (Сообщение 66019)
если рассматривать соотношение их кол-ва ко всем существующим.

сомневаюсь , что те же хороших ферал дройдов или там мили шам был больший процент из представителей данных классов. имхо соотнощение "рукастых" игроков примерно ровно всегда. Просто за некторые классы в отдельно взятых патчках/аддонах это всё "размывалось" из за наличия у данных класов пев пев кнопки(если твоим языком выражаться).

Lares 12.06.2009 18:41

В Вотлке палы действительно стали жечь, но всёже в умелых руках ретрик 1 на 1 сделай любой другой класс будет он встократ круче одет и встократ рукастее...

Dekk 12.06.2009 18:52

Цитата:

Сообщение от Lares (Сообщение 74569)
В Вотлке палы действительно стали жечь, но всёже в умелых руках ретрик 1 на 1 сделай любой другой класс будет он встократ круче одет и встократ рукастее...

Вот ты возможно этого не понял, но сейчас ты всех ретриков опустил ниже плинтуса.

Faydaen95 12.06.2009 19:14

Цитата:

Сообщение от Lares (Сообщение 74569)
В Вотлке палы действительно стали жечь, но всёже в умелых руках ретрик 1 на 1 сделай любой другой класс будет он встократ круче одет и встократ рукастее...

можно понять, что очень шарящий пал в фул арена Deadly шмоте порвет любого нуба одетого в зеленку .а что тогда с равными руками и шмотом? :eek: :eek:

Novus 13.06.2009 06:12

Цитата:

Сообщение от Lares (Сообщение 74569)
В Вотлке палы действительно стали жечь, но всёже в умелых руках ретрик 1 на 1 сделай любой другой класс будет он встократ круче одет и встократ рукастее...

дада и Анхоли ДК, и арканбага и всех танков, да и чего уж там всех хилеров с 1к ресала. Как 2 пальца.....мухаха:mad:

ЗЫ Ты сам то в это веришь ? :)

polis6 19.06.2009 06:11

мне кажеца ретрипал не убьёт протопала. во всяком случае это сложно.

Novus 19.06.2009 15:07

Цитата:

Сообщение от polis6 (Сообщение 75346)
мне кажеца ретрипал не убьёт протопала. во всяком случае это сложно.

теоретически это не возможно :) при прочих равных....

ЗЫ дак и в бк одетого прота то же убить было :) Так что ни чего особенного в этом нет. Но за прот пала в БК было самое наискучнейшее пвп из всех классов. В ЛК, лично мне, ооочень понравилось :)

Lifestealer 27.06.2009 15:20

говорят что в 3.1.3 палы стали хуже, типо было уже сообщение голубого цвета где близарды обещали пофиксить палов...
канеш то , что мана теперь не восстанавливается в 10% от хила и синий джагмент непашет это плохо и в рейды теперь палом толку ходить нет...
но как пал в пвп? во время обновления читал новенькое, вроди хуже палу не стало... канеш надо зайти да и самому отценить ситуацию, но пока апдейтю нетерпитсо)

Digity 01.07.2009 22:04

[Мудрое правосудие] у нас не пашет, ппц прост туго без него....(((((((

narmo 02.07.2009 04:37

Цитата:

Сообщение от Digity (Сообщение 77123)
[Мудрое правосудие] у нас не пашет, ппц прост туго без него....(((((((

опережу стерву: ой, да неужели палам ппц туго стало ? =)

Dekk 02.07.2009 04:47

А без него палы выпадают в ООМ моментально.

Moonlady 02.07.2009 13:00

Цитата:

Сообщение от Dekk (Сообщение 77134)
А без него палы выпадают в ООМ моментально.

Не то слово....просто караул.:shy:

Novus 02.07.2009 14:57

Цитата:

Сообщение от narmo (Сообщение 77133)
опережу стерву: ой, да неужели палам ппц туго стало ? =)

могу описать более понятно. У тебя есть 5(иногда их 7) дэмагающих спелов. Но ты юзешь только 2-3 что бы ООМ наступил через 2-2.5 минуты. Отсюда низкий дпс и низкая полезность пала(не считая того что с дэаговыми даджами мягко говоря попа). Или же 2й вариант Ты бьёшь всем что у тебя есть 5-7 спелов по кд и мана у тебя улетает за минуту. И НИЧЕГО тебе эту ману не может дать(банка 1н раз и крапо реген с виздом это конечно реген но смешной. Так как пить охото чё нить для дэмага...). Раньше с хила шла мана и отстуствие Правосудия, как то хоть компенсировалось. На бруталусе например я мог бить всем подрят хотя бы до половины его хп........Теперь мана полностью кончится в 75% боса.

ЗЫ Просто нету смыла от новых дэмагающих спелов паладина если на них нету маны. Роги, вары себя же не ограничивают в дэмаге ? Конечно, там не мана у них, но они юзают всё что им надо. А пал не может.

ЗЗЫ На паках конечно я на первом/втором месте обычно весь инст. Польза хоть какая то. Но это доситгается за счёт того что я зажусь пить после КАЖДОГО пака. 100+ бутылок с водой за рейд в БТ это просто смешно!

Lares 07.07.2009 00:53

Медрое правосудие - решающий тал ретрика, я хз что его тут ещё не починили. Ретрик в руках нуба - опасен разве что тока для других нубов. В руках нормального игрока - равный с другими нормальными. В руках харошего игрока - на равных с экспертами. Протопала убить не сложно, как и протовара(хотя рукастый протовар - большая угроза), просто в вотлке стало гораздо больше жёлтой дамаги, что полезно против протиков... Я в данный момент играю на другом серве, и щас считаюсь одним из лудших дамагеров... Еле еле угаварил тамошнего админа починить мудрое правосудие и терь свободно в инстах по КД юзаю освящение, УВС, ББ, Джуд само сабой, Экзорцизм... Молот Грева... кстати есть два лютых символа :) один это когда пал в гневе карателя КД на молот гнева уменьшаетса на 50%, другой - стоимость молота гнева по мане уменьшаетса на 100%.... под канец босса получаетса люто :D

Simplenew 07.07.2009 08:01

мухаха иди фугу умаляй что бы починил

Novus 07.07.2009 14:48

Цитата:

Сообщение от Lares (Сообщение 77814)
Медрое правосудие - решающий тал ретрика, я хз что его тут ещё не починили. Ретрик в руках нуба - опасен разве что тока для других нубов. В руках нормального игрока - равный с другими нормальными. В руках харошего игрока - на равных с экспертами. Протопала убить не сложно, как и протовара(хотя рукастый протовар - большая угроза), просто в вотлке стало гораздо больше жёлтой дамаги, что полезно против протиков... Я в данный момент играю на другом серве, и щас считаюсь одним из лудших дамагеров... Еле еле угаварил тамошнего админа починить мудрое правосудие и терь свободно в инстах по КД юзаю освящение, УВС, ББ, Джуд само сабой, Экзорцизм... Молот Грева... кстати есть два лютых символа :) один это когда пал в гневе карателя КД на молот гнева уменьшаетса на 50%, другой - стоимость молота гнева по мане уменьшаетса на 100%.... под канец босса получаетса люто :D

на эмуле мб и можно, а когда всё работает прот пал имеет бесконечную ману и 18% снижение маг дэмги по нему. И большая часть жёлтой дэмаги базируется на мили ударах(как бы, что бы сок/мученик прокнул, нужно попасть снчало:)) А то что прот имеет больше хп и всё те же защитные приколюхи что и рет + стан каждые 20 сек не в пользу рета. да и удар щитом вламывает получше ДШ и КС.

ЗЫ А снижение КД молота гнева это вабще то талант, а не глиф :)

Kraft 08.07.2009 07:35

видимо он про этот символ
http://ru.wowhead.com/?item=41107#created-by

Novus 08.07.2009 14:12

Цитата:

Сообщение от Kraft (Сообщение 77950)
видимо он про этот символ
http://ru.wowhead.com/?item=41107#created-by

да всё, сам понял.....


Часовой пояс GMT +1, время: 09:10.