Форумы SDlive

Форумы SDlive (http://forum.sdlive.ru/index.php)
-   Bug Report (http://forum.sdlive.ru/forumdisplay.php?f=42)
-   -   Баги спеллов (http://forum.sdlive.ru/showthread.php?t=1591)

Mael 28.06.2008 10:01

Цитата:

Сообщение от PKS (Сообщение 43999)
У алладинов сломался Cleanse, не диспеллит яды.

Purify тоже не диспеллит ни яды ни disease.

Gogorigo 28.06.2008 12:12

У пристов сломался Mind Flay. Моб замедляется, а дамага не идет.

player 04.07.2008 08:29

У магов блинк похоже работает, если спереди нет преград. То есть на бг, где нет ровной поверхности, он обычно пишет failed. Если же он срабатывает, то часто можно провалиться, что приводит на кладбище. На кладбище после блинка иногда нет спирита и нельзя двигаться, на этом бг и заканчивается.

HellTHING 04.07.2008 09:24

ога, вчера на БГ 3(!) раза подряд нормально сработал блинк. Правда мну это не спасло. Novus'у привет:)

toxic 04.07.2008 11:03

Цитата:

Сообщение от player (Сообщение 44875)
У магов блинк похоже работает, если спереди нет преград. То есть на бг, где нет ровной поверхности, он обычно пишет failed. Если же он срабатывает, то часто можно провалиться, что приводит на кладбище. На кладбище после блинка иногда нет спирита и нельзя двигаться, на этом бг и заканчивается.

блинк работает почти нормально, по сравнению с тем, что было раньше

если ты провалился - не двигайся. когда тебя убьет, ты воскреснешь через 30 секунд, но если ты двинешься, то процесс прервется, и ты не увидешь спирит хилеров и не сможешь реснуться. то же самое и вне бг.

PKS 04.07.2008 11:51

Цитата:

Сообщение от -MoW- (Сообщение 44790)
Накладывание шамановских энчантов на оружие стало приводить к фаталу; вылетает в независимости от оружия и энчей. А аналогичные тотемы почемуто навешивают бафф без проблем. (чистил, правился)
Ппц, как без оффхенда с ВФ хреново. хоть в рестр иди...

[Windfury Weapon] - все пять рангов - работают прекрасно.
[Rockbiter Weapon] - энчантится, но просто не работает.

Novus 04.07.2008 14:42

Цитата:

Сообщение от HellTHING (Сообщение 44880)
ога, вчера на БГ 3(!) раза подряд нормально сработал блинк. Правда мну это не спасло. Novus'у привет:)

Превед пристам, локам, рогам, магам :bur: диспел(всмыле с селфдиспел) сломался, я так понимаю у всех класов. и теперь каконить полуголый рога тупо одним заходом ядами снимает пол хп, про то что не дэмаговые яды снять нельзя я вабще молчу. И после обдотанься тебя кем нить, дяже если ты убил врага почти наверника здохнешь...(если бабла нету и маны..). Кароче труба полная. Самое смешное, что диспелятся прекрасно оба паловских дебафа.....Вобщем бегаешь чё смертник.


ЗЫ И отключите тринку из МгТ кторая с 57 стамы, она мягко говоря не правильно пашет :)

Mael 04.07.2008 14:50

Cleanse вроде заработал, по крайней мере маджик эффекты диспелит.

Shaytanich 04.07.2008 14:52

Цитата:

Сообщение от Novus (Сообщение 44913)
ЗЫ И отключите тринку из МгТ кторая с 57 стамы, она мягко говоря не правильно пашет :)

ага! врубается даже при 100% хп и сколько угодно раз - даже во время действия предыдущего прока!

Wortero 04.07.2008 15:21

У друидов формы с неправильной анимацией: вместо того, что бы увеличить в форме медведя - уменьшает, вместо того, что бы уменьшить в форме гепарда - увеличивает.

Novus 04.07.2008 15:38

Цитата:

Сообщение от Mael (Сообщение 44914)
Cleanse вроде заработал, по крайней мере маджик эффекты диспелит.

да, проверил уже, заработал. На мейджик, на яды не проверял...

Мерк 04.07.2008 16:56

Шамам сломали Cure Poison и соответствуюший тотем, есть желание чтоб починили

†AlukarD† 04.07.2008 18:14

Цитата:

Сообщение от Мерк (Сообщение 44935)
Шамам сломали Cure Poison и соответствуюший тотем, есть желание чтоб починили

+1 тоже заметил что неработает:no:

SeT 04.07.2008 18:25

Цитата:

Сообщение от PKS (Сообщение 43999)
У полодинов сломался Cleanse, не диспеллит яды.

ЗЫ. Баг официально исправлен в rev. 6167. Поправится при следующем апдейте (на данный момент стоит 6165).

Цитата:

Сообщение от Мерк (Сообщение 44935)
Шамам сломали Cure Poison и соответствуюший тотем, есть желание чтоб починили

Давайте не будем писать один баг по 10 раз...

Novus 04.07.2008 18:30

Всё про ту же тринку с МгТ. Она включает роговский чит диз. Не у роги ественно а у того на ком она одета, и в любой момент. ВЫКЛЮЧИТЕ ЕЁ.

SeT 04.07.2008 18:34

Цитата:

Сообщение от Novus (Сообщение 44944)
Всё про ту же тринку с МгТ. Она включает роговский чит диз. Не у роги ественно а у того на ком она одета, и в любой момент. ВЫКЛЮЧИТЕ ЕЁ.

Ее починили. Срабатывает когда у игрока становится мало хп.

Novus 04.07.2008 19:12

Цитата:

Сообщение от SeT (Сообщение 44945)
Ее починили. Срабатывает когда у игрока становится мало хп.

когда ? ровно час назад 2 "молотка" ушло в этот тринкет. онаж додж давать должна...а не поглащать дэмаг.

zeratool 06.07.2008 15:52

Если лететь на такси и принять вход на БГ оказываешься хз где и типо летишь

player 11.07.2008 18:49

Цитата:

Сообщение от toxic (Сообщение 44893)
блинк работает почти нормально, по сравнению с тем, что было раньше

если ты провалился - не двигайся. когда тебя убьет, ты воскреснешь через 30 секунд, но если ты двинешься, то процесс прервется, и ты не увидешь спирит хилеров и не сможешь реснуться. то же самое и вне бг.


Хоть двигайся хоть не двигайся всё равно реса нет

Shaytanich 11.07.2008 19:57

локи, радуйтесь, абсолютно не работает маговский декурс.

June 14.07.2008 20:16

Огромная просьба починить Holy Nova и Force of Will (всегда работало и работает) у пристов. Нова только дамажит, но не лечит. Форс оф вил вообще не работает.

Kelt 18.07.2008 19:31

У друидов не работает Lifebloom: на каждой цели возможно только три лайфблума от всех, а должно быть так, чтобы каждый друид держал свою пачку лайфблумов.
То есть сейчас если А положил три лайфблума, потом Б кладет свой, то от А остается всего 2.

Этот баг не позволяет эффективно лечить двум и более друидам. ((
Пожалуйста, почините, если возможно.

Dekk 21.07.2008 13:39

Health Funnel Rank 8 99 Health, plus 65 per sec 20 yd range
Channeled
Gives 188 health to the caster's pet every second for 10 sec as long as the caster channels.

Судя по описанию, применение этой способности не должно тратить ману, вместо этого она должна по 65 хп в секунду (плюс 99хп в начале каста) у варлока, пет же получает 188 хп в секунду. У нас она тратит 65 маны в секунду, при этом лок теряет 188 хп/сек, пет получает столько же.

Neruat 21.07.2008 18:20

Похоже, не пашет http://www.wowhead.com/?item=30664.
Шанс дать:
koshkaform: 64 strength
Bearform: 4070 armor
Boonkin: 209 dmg
Treeform: 326 healing
Caster: 175 dmg/healing
Last edited by
Судя по тотботу тринка довольно крута и полезна, причем для любого друида- ферала, рестора, баланса. Но она не может им помочь.:( Примите к рассмотрению, заранее благодарен.:yeah:

А вот и сообщение, нашлось.=)Только почему в баги спелов? или так надо? спасибо что удалили в других темах.

Dave 22.07.2008 10:26

Вложений: 5
Чтот какойто дмаг... Странный. оч маленький. У меня ещё бывает Отрицательный дмаг. Почините ? =(

Mael 22.07.2008 10:37

Ну у мобов могут быть резисты (в данном случае я думаю, что ты кастиш ерс и фрост шоки, наверняка у мобов резисты к фрост или натур магии), что качается белых ударов, то видимо глансинги. Лучше всегда показывать комбат лог, там наверняка все написано.

Dave 22.07.2008 11:07

Нет, ну тогда получается что у всех мобов одинаковые резисты ?! Я же не всегда бью такой маленькой дмагой.

Katakuna 22.07.2008 11:53

Талант Ruthlessness не работает с Expose Armor у рог.

Novus 22.07.2008 14:09

У палов снова не правльное распределение СПД на Seal of Vengeance. Тикает в простом холи гире по 200.

Lawq 22.07.2008 18:27

Цитата:

Сообщение от Mael (Сообщение 47176)
Ну у мобов могут быть резисты (в данном случае я думаю, что ты кастиш ерс и фрост шоки, наверняка у мобов резисты к фрост или натур магии), что качается белых ударов, то видимо глансинги. Лучше всегда показывать комбат лог, там наверняка все написано.

нед. Просто на оутленде уже давно данная лажа, даже когда я еше качался...

Degash 23.07.2008 04:43

Абилка Feign death у ханта. В случае, если ханта убивают в тот момент, когда она активна (например, автоударом или спеллом, который кинули до включения абилки), то после воскрешения не происходит кулдаун абилки. Она повисает, и приходится делать лог, чтобы она снова начала работать нормально. возможно ли это как-то исправить?

JtotheS 25.07.2008 21:48

Подумал, что все-таки ето бага спеллов...

Не стакаются два Мангуса (Enchant Weapon - Mongoose), а если быть точнее два спелла Lightning Speed... То есть, если лежит на обоих оружиях етот инчант, то с обоих может сработь спелл и они стакаются (в бафах висит 2 одинаковых спелла), а у нас только один...

JtotheS 28.07.2008 23:39

В общем решил я проверить роговскую абилку Slice and Dice, а именно на предмет правильности ускорения атаки, да заодно и первый бонус роговского т6 Increased Slice and Dice Haste... (проверял токо по скорости МХ)
Результаты.
Опыт №1
Сняты все вещи на хаст и снят шмот т6.
Скорость МХ=2.6, под Slice and Dice она=2.0
Проверка, 2.6-0.3*2.6=1.82... Явно видно, что ускорения роги недополучают примерно на 6.9% (можно сказать на 7%)... Вместо положенных 30% мы имеем примерно 23% =\...
Опыт №2
Сняты все вещи на хаст и одеты 2 шмотки т6 ради бонуса Increased Slice and Dice Haste
Скорость МХ=2.6, под Slice and Dice+Increased Slice and Dice Haste она=1.93
Проверка, 2.6-0.35*2.6=1.69... Еще круче, разница примерно 9%... Вместо положенных 35% мы имеем примерно 26% =\...
Проверка расчетов №1
Действительно, разница между 2.0 и 1.93 составляет примерно 3% (100%=2.6), что мы и наблюдаем 26%-23%=3%...
Проверка расчетов №2
1.82-1.69=0.13, что ровно составляет прибавку бонуса т6 в 5% (100%=2.6)...

В итоге мы имеем то, что Slice and Dice и Increased Slice and Dice Haste работают очень неправильно...

П.С. Странно, что раньше этого никто не заметил.

// Это не баг, см. ниже.

Stervo 29.07.2008 05:15

Цитата:

Сообщение от JtotheS (Сообщение 47648)
Подумал, что все-таки ето бага спеллов...

Не стакаются два Мангуса (Enchant Weapon - Mongoose), а если быть точнее два спелла Lightning Speed... То есть, если лежит на обоих оружиях етот инчант, то с обоих может сработь спелл и они стакаются (в бафах висит 2 одинаковых спелла), а у нас только один...

бафы с одинаковыми картинками заменяют друг друга.

PKS 29.07.2008 10:10

Цитата:

Сообщение от JtotheS (Сообщение 47821)
В общем решил я проверить роговскую абилку Slice and Dice, а именно на предмет правильности ускорения атаки...
П.С. Странно, что раньше этого никто не заметил.

Это заметила охеренная куча народу. Про этот "баг", который никакой на самом деле не баг, писали уже все кому не лень, в т.ч. что на этом форуме, что на оффовских. Даже я поначалу попался.
А всё дело в некорректных формулировках в тултипах у близзов.

На самом деле в тултипе указывается не скорость оружия, а время атаки оружия, что есть величина обратная.
S&D и любой другой хаст изменяют не т.н. скорость оружия, а число атак в минуту.

Т.е. для S&D "+30% скорости" следует понимать не как
[т.н. скорость оружия]*(1-0.3) = [время атаки]*0.7, а как
[т.н. скорость оружия]/(1+0.3) = [время атаки]*0.7692, что эквивалентно [дпс]*1.3.


Таким образом +хаст = +дпс. И поэтому "100% хаста" это не время атаки оружия = 0, а половинное время/двойная скорость и соответственное удвоение дпс.

Stervo 29.07.2008 10:29

Цитата:

Сообщение от Gremlen (Сообщение 47845)
А так не должно быть


я знаю что так не должно быть

Dekk 29.07.2008 16:37

Fear у локов работает довольно глючно.
Во-первых, если моб умирает в фире, то визуально его тело прилетает к варлоку, хотя на самом деле лежит на месте смерти, в результате чего лутить труп можно только если от места смерти моба до лока небольшое расстояние. Во-вторых, если моба фирнуть, то существует некоторая веростность, что он перестанет рандомно бегать и начнет бить. Причем даже если не получал повреждений. В-третьих, когда на моба перестает действовать фир, его иконка пропадает не всегда, что достаточно сильно усложняет рефир.

GoSt1k 29.07.2008 16:39

Ваниш непашет нефига

JtotheS 29.07.2008 17:35

Цитата:

Сообщение от GoSt1k (Сообщение 47876)
Ваниш непашет нефига

Наверное, помимо рог, у какого-то класса есть абилка с названием ваниш и она не пашет, верно?

У рог все отлично работает :yeah:

Surjoy 30.07.2008 03:49

Незнаю, разбирали этот баг или нет:
Ice Block у магов - это как бабл у паладинов. Если, даже с флагом, в прыжке его запустить, то он работает нормально, т.е. я становлюсь невосприимчевым ко всем атакам, хотя так же могу продолжать двигаться.
Проверял несколько раз - прекрасно работает =))


Часовой пояс GMT +1, время: 19:47.