Форумы SDlive

Форумы SDlive (http://forum.sdlive.ru/index.php)
-   Сервер (http://forum.sdlive.ru/forumdisplay.php?f=8)
-   -   Диссконет каждую минуту (http://forum.sdlive.ru/showthread.php?t=1315)

qqq 29.12.2007 13:23

к теме дисконнектов
сервер уже давно висит обычным способом
Всего человек сейчас играют: 170 (85+85)
количество игроков он лайн не меняется, те, кто якобы "он лайн" зайти не могут.
Иногда такое "висение" продолжается несколько часов, до рестарта.(если заметят что висит)

l.t.l. 29.12.2007 13:43

Mr bananas,
неужели так сложно поправить геодату?, вы бы хоть форумы почитали, где и че как делается. у нас в локалке стоит сервак, тоже мангос, та там все ок с этим, никто через стены и потолок не летает, причем сервак стоит исключительно на инициативе одного 18 летнего паренька....
SeT где чушь ???, я по делу говорю , а ты если не соображаешь, не встревай, на будущее тебе скажу цитату одного умного человека "лучше молчать, чем изо рта вонять "

SeT 29.12.2007 14:25

Цитата:

Сообщение от l.t.l. (Сообщение 25203)
Mr bananas,
неужели так сложно поправить геодату?, вы бы хоть форумы почитали, где и че как делается. у нас в локалке стоит сервак, тоже мангос, та там все ок с этим, никто через стены и потолок не летает, причем сервак стоит исключительно на инициативе одного 18 летнего паренька....
SeT где чушь ???, я по делу говорю , а ты если не соображаешь, не встревай, на будущее тебе скажу цитату одного умного человека "лучше молчать, чем изо рта вонять "

Много вас тут таких 'по делу говорящих'. А что включать, а что нет, 'без сопливых разберемся'.

MrBananas 29.12.2007 14:41

Vmaps можно включить. Но тогда сервер будет играбельным с онлайном до 100.
У нас такое бывает в промежутке с 3 до 10 утра.
Всё остальное время лаг будет просто всеобъемлющим и всепоражающим.
Использование Vmaps, к тому же, влечёт за собой проблему чрезмерного использования оперативной памяти эмулятором. Таким образом мы его наглухо загоним в свап (или, что ещё хреновее, саму базу данных).
Вы уточните сколько у вас онлайн.

Соответственно, играть на сервере станет более невозможным.

А перед Сетом я требую вежливо извиниться, он всё правильно говорит.

Jean 29.12.2007 14:48

Цитата:

Сообщение от l.t.l. (Сообщение 25203)
"лучше молчать, чем изо рта вонять "

Ты некогда не задумывался, что подобные цитаты применимы не только к другим, но и к тебе самому?
Это твоя "прога, чтобы мобы сквозь стены не ходили" - в её основе лежит математический просчёт коллизий(то есть пересечений) между объектами. То есть, для каждого моба, который находится в области видимости каждого игрока, будет просчитыватся пересечения пути между ними со всеми объектами сцены(ну там потолки, стены и т.п.) Ну а теперь, онлайн в 200 игроков, у каждого штук 5 мобов в видимости, то есть всего-то расчитать тысячу пересечений с объектами сцен(которых тоже будет не мало ;)) На вашем серве в локалке это работает, потому что у вас там онлайн поди 5 человек, вот серв и не пухнет от такой работы...а тут это автоматом будет означать дикие лаги( а скорее всего машина будет просто умирать каждые минут 5-10 от такой нагрузки).
Вот уж во что я верю, так это что наши ГМы наверно уже пробовали это сделать и отказались от этого не просто так.

qqq 29.12.2007 16:22

кхы-кхы, трудно тут не показаться навязчивым:) и многие сочтут это флудом, НО сервер давно уже висит обычным способом
Всего человек сейчас играют: 67 (41+26)
...см предыдущее сообщение на эту тему:)

CasperoK 29.12.2007 16:29

Ждем человека который в состояние его перезагрузить :)

gerasim 29.12.2007 16:40

а походу нету таких

MrBananas 29.12.2007 17:57

Усё...

PKS 30.12.2007 18:32

Кстати о птичках.

Changeset 4856
Timestamp:
12/16/07 22:28:38 (2 weeks ago)
Author:
vladimir_mangos
Message:
* Fixed: prevent crash at wrong spell target data from client (or cheating tool).

Вот и всё это ваше "БГ, БГ!"


Часовой пояс GMT +1, время: 00:51.