![]() |
к теме дисконнектов
сервер уже давно висит обычным способом Всего человек сейчас играют: 170 (85+85) количество игроков он лайн не меняется, те, кто якобы "он лайн" зайти не могут. Иногда такое "висение" продолжается несколько часов, до рестарта.(если заметят что висит) |
Mr bananas,
неужели так сложно поправить геодату?, вы бы хоть форумы почитали, где и че как делается. у нас в локалке стоит сервак, тоже мангос, та там все ок с этим, никто через стены и потолок не летает, причем сервак стоит исключительно на инициативе одного 18 летнего паренька.... SeT где чушь ???, я по делу говорю , а ты если не соображаешь, не встревай, на будущее тебе скажу цитату одного умного человека "лучше молчать, чем изо рта вонять " |
Цитата:
|
Vmaps можно включить. Но тогда сервер будет играбельным с онлайном до 100.
У нас такое бывает в промежутке с 3 до 10 утра. Всё остальное время лаг будет просто всеобъемлющим и всепоражающим. Использование Vmaps, к тому же, влечёт за собой проблему чрезмерного использования оперативной памяти эмулятором. Таким образом мы его наглухо загоним в свап (или, что ещё хреновее, саму базу данных). Вы уточните сколько у вас онлайн. Соответственно, играть на сервере станет более невозможным. А перед Сетом я требую вежливо извиниться, он всё правильно говорит. |
Цитата:
Это твоя "прога, чтобы мобы сквозь стены не ходили" - в её основе лежит математический просчёт коллизий(то есть пересечений) между объектами. То есть, для каждого моба, который находится в области видимости каждого игрока, будет просчитыватся пересечения пути между ними со всеми объектами сцены(ну там потолки, стены и т.п.) Ну а теперь, онлайн в 200 игроков, у каждого штук 5 мобов в видимости, то есть всего-то расчитать тысячу пересечений с объектами сцен(которых тоже будет не мало ;)) На вашем серве в локалке это работает, потому что у вас там онлайн поди 5 человек, вот серв и не пухнет от такой работы...а тут это автоматом будет означать дикие лаги( а скорее всего машина будет просто умирать каждые минут 5-10 от такой нагрузки). Вот уж во что я верю, так это что наши ГМы наверно уже пробовали это сделать и отказались от этого не просто так. |
кхы-кхы, трудно тут не показаться навязчивым:) и многие сочтут это флудом, НО сервер давно уже висит обычным способом
Всего человек сейчас играют: 67 (41+26) ...см предыдущее сообщение на эту тему:) |
Ждем человека который в состояние его перезагрузить :)
|
а походу нету таких
|
Усё...
|
Кстати о птичках.
Changeset 4856 Timestamp: 12/16/07 22:28:38 (2 weeks ago) Author: vladimir_mangos Message: * Fixed: prevent crash at wrong spell target data from client (or cheating tool). Вот и всё это ваше "БГ, БГ!" |
Часовой пояс GMT +1, время: 00:51. |