Форумы SDlive

Форумы SDlive (http://forum.sdlive.ru/index.php)
-   Альянс (http://forum.sdlive.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Рейды,стратегии в инсте. (http://forum.sdlive.ru/showthread.php?t=22)

Tseirp 12.03.2010 14:34

энраги у хейгана нет.

naxalka 12.03.2010 15:07

только убили острокрылую, лут был пояс на танка и кольцо с агилой, и я забрал пояс, потом роллили кольцо - и друг ресет\перезагрузка серва...
ничего не стало, босса нет, лута нет, баджей нет....
рекаунт покажет что босс был убит...

Kser 12.03.2010 15:50

Цитата:

Сообщение от naxalka (Сообщение 96827)
только убили острокрылую, лут был пояс на танка и кольцо с агилой, и я забрал пояс, потом роллили кольцо - и друг ресет\перезагрузка серва...
ничего не стало, босса нет, лута нет, баджей нет....
рекаунт покажет что босс был убит...

Сто раз такое было - привыкай.

naxalka 12.03.2010 21:58

Ульдуар.
с треша лут шикарный. только этих мобов с дропом штук 6-8. через весь инст идешь, чтобы убить 6-8 мобов((( печально

Tseirp 13.03.2010 03:09

:D
MOAR LOOT!!
на то это и ульдуар, который на данный момент даёт топовые вещи. их не должно быть слишком много.

Winger 13.03.2010 04:22

Цитата:

Сообщение от naxalka (Сообщение 96872)
Ульдуар.
с треша лут шикарный. только этих мобов с дропом штук 6-8. через весь инст идешь, чтобы убить 6-8 мобов((( печально

Зато имеет смысл проверить, не рефрешится ли треш до окончания кд на боссов :)

Tseirp 13.03.2010 04:38

зато можно бесконечно фармить этот трэш. не убиваешь босса? кд не вешается.

Winger 13.03.2010 05:47

Как вариант. Но это разумно только в 10-ке, потому что собирать 25 на треш - смешно

Tseirp 13.03.2010 05:53

хз.. халявный лут.. нескриптованый трэш..

Novus 13.03.2010 06:26

Цитата:

Сообщение от Tseirp (Сообщение 96894)
хз.. халявный лут.. нескриптованый трэш..

и 2 боса рядом с гарантированным шикарным лутом :) У 25 тел врятли терпения хватит их не убить :)

ЗЫ Подпись то смени :)

animagus 13.03.2010 07:50

Сдам багу.
В 10ппл идет лут как за 10ппл, так и за 25ппл. Зато на 25ппл лут отсутвует напрочь. Фармите 10ку пока не пофиксили.

Tvister 15.03.2010 10:48

Как было проверено недавно, Таддиус-25 убивается не иначе как "шутя", если рейд разбивается на 4 лагеря, не считая мили группу.. После убийства пре-боссов рейд спрыгивает вниз теми же составами и оказывается поровну поделенным на 2 рдд группы, члены каждой из которых в зависимости от знака полярности позиционируются либо у стены, либо у края платформы. Мили по старой схеме учавствуют в случае совпадения своего знака со знаком танка.
Как итог ни одного трупа, рип с первого трая. Дать бы еще по шее тому шаману который второй БЛ дал, но разве за ними уследишь.. Считаю это компенсацией за несвоевременные лаги в общем =)

Kser 15.03.2010 12:12

Цитата:

Сообщение от Tvister (Сообщение 97020)
Как было проверено недавно, Таддиус-25 убивается не иначе как "шутя". Как итог ни одного трупа, рип с первого трая.

Работали бы и раньше знаки корректно и, я уверен, это был бы далеко не первый рип.

Tvister 15.03.2010 12:35

О каких знаках речь Миш?

Moonlady 15.03.2010 14:27

Цитата:

Сообщение от Tvister (Сообщение 97029)
О каких знаках речь Миш?

Ну, самых обычных , видимо. Стою на базе с минусом, рядом вроде тоже минусы, ан складывает меня одним ударом. Вопрос , а кто? Аддон кажет, что мои соседи вполне минусовые. Значит косяк в знаках, а вот какой сие вам виднее было.:hz:

Kser 15.03.2010 16:15

Насколько я помню, знаки резистились и тот, кто оставался без дебаффа, просто получал урон от всех, кто рядом (независимо от их знака), и почти всегда сразу погибал. Вроде это не больше недели назад пофиксили.

Tvister 15.03.2010 21:32

Сегодня полярности тоже резистились..
P.S. мы убили тадди в 19 тел.. не далее как 15 минут назад xD

Kser 16.03.2010 03:59

Цитата:

Сообщение от Tvister (Сообщение 97071)
мы убили тадди в 19 тел.. не далее как 15 минут назад xD

Аццы! Кто спорит?

Tvister 16.03.2010 06:57

Цитата:

Сообщение от Kser (Сообщение 97075)
Кто спорит?

С тобой никто..

naxalka 16.03.2010 19:48

Вложений: 1
вот такие рейды у нас

Володяскилл 17.03.2010 05:36

Вложений: 3
Цитата:

Сообщение от naxalka (Сообщение 97118)
вот такие рейды у нас

фуфло :) у нас вот такие

Tseirp 17.03.2010 05:40

не многовато ли народу?

Arkann 17.03.2010 05:55

так вот как орда в рейды ходит :)
набирают по 60 персов и фперед :)

Tseirp 17.03.2010 06:19

ээээ... орда?

Arkann 17.03.2010 07:05

:shy: упс. не посмотрел картинки...

DJ RIGA 24.03.2010 03:57

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от naxalka (Сообщение 97118)
вот такие рейды у нас

просто добавил. :)

zeratool 24.03.2010 03:59

нахалку бы получше одели

Tseirp 24.03.2010 05:45

"мам, это только для фото" ;)

zeratool 24.03.2010 06:54

для фото тф+т3 обычно одевают

Winger 24.03.2010 07:25

Для фото есть в ItemRack опция remove all :)

А толпа с оффа нехилая. Такой можно и зерг устроит половине боссов :)

Tseirp 24.03.2010 07:46

если пустит)

naxalka 28.03.2010 17:04

дела плохи....

напишите, плз, какая тактика на таддике 25? сопишите с учетеом того, что весь рейд стоит на нижней платформе(зеленая жижа + столбики).
тактика с минимальными сложностями и минимальными точками для рейдеров.
желательно с рисунками и стрелками и цифрами

Fenix 28.03.2010 17:39

Цитата:

Сообщение от naxalka (Сообщение 97671)
дела плохи....

напишите, плз, какая тактика на таддике 25? сопишите с учетеом того, что весь рейд стоит на нижней платформе(зеленая жижа + столбики).
тактика с минимальными сложностями и минимальными точками для рейдеров.
желательно с рисунками и стрелками и цифрами

гугл тебе в помасч:yeah:, там имхо все интуитивно понимается, если не получается то делай чант как делал великий Myhammed мб спасет:hz:

Winger 29.03.2010 04:41

Внизу тактика простая - следить за знаками :)

Можно стоять двумя кучками и очень быстро бегать по диагонали, а можно в 4 кучки и бегать по часовой стрелке. Важно в 6 секунд, когда заряды не действуют, встать в свою кучку.
Еще две важные вещи - не использовать Judgement of Light (он лечит босса) и что-то у ДК лечит, надо уточнить. Я в ДК не силен, а особенности наши, местные. Про них в гугле ничего не нашел.
Еще Тадик нервно реагирует на Sacred Shield при пулле и может кинуться на холипала, если он на себе держит эту радость.
И последнее - товарищи без знака (а вопреки утверждения ГМ знаки резистятся) должны отбегать от всего рейда. Батлрес тоже делается в стороне от рейда, потом друид бежит на место и только после этого принимается рес. Чтобы рядом никого со знаком не было в момент возрождения.

Само собой, мили бьет только тогда, когда у танка такой же знак. В другом случае они отбегают к своей кучку.

P.S. В две кучки лучше, потому что гарантированный 10 стаков знака будет, а это очень серьезное увеличение дд.
P.P.S. Про минибоссов нет смысла писать. Их просто одновременно надо убить.

animagus 29.03.2010 11:56

Сделали бы знак баффом и небыло бы проблем с резистом.

Dekk 29.03.2010 12:18

Цитата:

Сообщение от animagus (Сообщение 97712)
Сделали бы знак баффом и небыло бы проблем с резистом.

Дебафф замечается легко, просто и безо всяких аддонов, а среди баффов его искать долго.

Winger 29.03.2010 12:33

Цитата:

Сообщение от Dekk (Сообщение 97714)
Дебафф замечается легко, просто и безо всяких аддонов, а среди баффов его искать долго.

Абсолютно верно.

Только одна проблема у меня была - TellMeWhen на секунду позже отображал знак. Поэтому я поставил в Xperl максимальный размер для дебаффов и отключил TellMeWhen.

animagus 29.03.2010 12:48

Цитата:

Сообщение от Dekk (Сообщение 97714)
Дебафф замечается легко, просто и безо всяких аддонов, а среди баффов его искать долго.

Ну тогда сделать смысловую нагрузку на бафф + добавить информационный дебафф. Бафф если я правильно помню можно сделать даже невидимым.

Dekk 29.03.2010 13:26

Цитата:

Сообщение от animagus (Сообщение 97718)
Ну тогда сделать смысловую нагрузку на бафф + добавить информационный дебафф. Бафф если я правильно помню можно сделать даже невидимым.

А если информационный дебафф срезиститься, то это будет тоже весело.

animagus 29.03.2010 13:29

И все же менее фатально. К тому же поскольку дебафф чисто информациооный и просто дублирует бафф(и рандом при его навешивании не запускается), то можно сделать несколько попыток его повешать, что в разы уменьшает шансы резиста.


Часовой пояс GMT +1, время: 11:23.