Форумы SDlive

Форумы SDlive (http://forum.sdlive.ru/index.php)
-   Флудильня (http://forum.sdlive.ru/forumdisplay.php?f=7)
-   -   World of Warcraft Wrath of the Lich King! (http://forum.sdlive.ru/showthread.php?t=1867)

Lawq 20.03.2009 12:04

ДК-космический десант
А на самом деле. Костюмчики прикольные. мне нравится.

Троль 20.03.2009 14:00

Однотипные они все какие то. Вот на тот же т4 - т6 смотришь и у каждого класса свой ни на что не похожий эквип. Походу близзы выдыхатся начинают.

Dekk 20.03.2009 14:07

Цитата:

Сообщение от Троль (Сообщение 65427)
Однотипные они все какие то. Вот на тот же т4 - т6 смотришь и у каждого класса свой ни на что не похожий эквип. Походу близзы выдыхатся начинают.

Однотипные? Это в БК аренасеты имеют ту же модельку, что и тировые. Вот в БК - однотипные, а в ВоЛКе они наконец-то нашли где-то что-то, после чего стало как-то менее уныло.

Lares 29.03.2009 09:58

А5 - первый не расфуфыренный сэт на пала! :) Скромно и со вкусом! :) Видно отвественным за тиры наканецто вместо бразильской отравы завезли норм. Русскую канаплюшку! :)

Dekk 01.04.2009 18:54

Нам обещают тюнинг маунтов! Турель на кодо? Неоновая подсветка когтей? Их есть у нас!
https://www.wow-europe.com/en/info/u...t-p1mpage.html

Mael 02.04.2009 03:54

Цитата:

Сообщение от Dekk (Сообщение 66533)
Нам обещают тюнинг маунтов! Турель на кодо? Неоновая подсветка когтей? Их есть у нас!
https://www.wow-europe.com/en/info/u...t-p1mpage.html

April fools. Nice try blizz:)

Dekk 02.04.2009 15:58

http://www.noob-club.ru/index.php?topic=550.0

И еще интересная новость. На прошедшей пару дней назад в Сан Франциско конференции разработчиков компьютерных игр, бывший главный дизайнер WoW Джеффри Каплан рассказал про улучшенный механизм дропа квестовых предметов, введенный в действие с запуском Wrath of the Lich King.

Все знают о том, что у квестового предмета есть какой-то процент дропа. Каждый игрок может припомнить ситуацию, когда ему не везло, и приходилось выбивать злополучную шкуру, ключ или что бы то ни было по два часа. Иногда кроме злости на Близзард в памяти об этом квесте не оставалось вообще ничего.

Оказалось, что в WotLK был внедрен новый механизм "плавающего" шанса дропа. Чем больше существ, относящихся к квесту, убивает игрок, тем больше становится его шанс получить нужный дроп. В конце концов шанс может достичь 100%, то есть предмет гарантированно упадет.

Проблема, - говорит Каплан, - в том, что новая система после ввода в действие избавила игроков как от "неудачных" серий, так и от "удачных". В связи с этим пришлось поднять базовый процент дропа квестовых вещей до 45%, и так все остается на текущий момент времени.

Mael 04.04.2009 06:02

DanceBattle System
Похоже у близов первое апреля еще не закончилось...

Dekk 04.04.2009 06:08

Цитата:

Сообщение от Mael (Сообщение 66742)
DanceBattle System
Похоже у близов первое апреля еще не закончилось...

У близов было аж даже четыре первоапрельские шутки. Подробнее можно тут: http://www.noob-club.ru/index.php?topic=555.0

Mael 09.04.2009 03:51

Ulduar Legendary Mace - Val'anyr, Hammer of the Ancient Kings


Часовой пояс GMT +1, время: 16:04.