![]() |
Таже статья, только на русском.
Остров рядом с берегами Northrend. Скала, едва стоящая второй год. Но столь же незначащая как это может казаться, это не обычное место. Звук грома, как волны, бъются о скалистые утесы. Звуки ярости, как мечи сталкиваются на запачканных кровью местах этого острова, на краю земли. Добро пожаловать в Остров Завоевания. Продолжающаяся борьба между Ордой и Альянсом превратила однажды мирные местности (и некоторые не так мирные) в театры постоянной войны. Остров Завоевания является последним таким местом. Место, чтобы быть местоположением сражения эпических пропорций за драгоценные ресурсы острова. Альянс и Орда борются за господство, наблюдая за действием из безопасного места.Стороне, которой удается убить вражеского генерала, одержит победу на острове. Отказ защитить Вашего лидера принесет позор, позор, и поражение. Здесь нет никакого мирного соглашения, это - всеобщая война между фракциями. Еще раз в нарушение... Остров Завоевания, новое поле битвы, которое, как намечают, будет дебютировать в наступающем новом патче, Call of Crusade. Формируются команды до 40 игроков друг против друга в массивном сражении по этому маленькому острову от северного побережья Northrend's. Чтобы победить, Ваша команда должна будет использовать уникальные стратегические местоположения острова,включая нефтяную вышку, семинар осады, и полностью оборудованный ангар воздушного корабля. Вы развернете разрушительное вооружение осады на области; Свет щадит любого пойманного между Вами и Вашей окончательной целью, генерал, скрывавшийся во враге, задержан. Есть пять интересных мест на Острове Завоевания для фракций, чтобы бороться. Каждый предлагает его собственные льготы и стратегическую ценность. Что Вы будете требовать для ствей сторону, и будет ли этого достаточно, чтобы гарантировать победу? Местоположения Захвата Обдумайте ваши решения, прежде кого, как вы начнёте штурмовать. Распространение на Острове Завоевания несколько местоположений (как замечено на карте), которые предоставляюст уникальное стратегическое преимущество для Вашей команды. Нефтяная вышка: Расположенная на северо-западном конце острова, это пятно в Замороженном Море производит достаточно черного золота, чтобы управлять тысячей машин для осады. Взятие этого ресурса собирает драгоценное подкрепление и непрерывный поток чести стороне, которая управляет этим.Месторождение Кобальта: Это заснеженное место,расположенное на юго-восточном конце острова, скрывает неиспользованные поставки, которые должны быть собраны. Взятие этого ресурса допускает подкрепление и непрерывный поток чести стороне что средства управления это. Доки: доки западного берега далее расширят Ваш выбор оружия осады с разрушительным новым Метателем и Катапультой. Развяжите разрушение Метателя на стены сторожевой башни, или начните свою вторгшуюся сторону по стенам, чтобы напасть на сторожевую башню изнутри. Ангар Воздушного корабля: Эта крепкая стальная структура стоит на пике Мыса звоевания,пропускающее восточную сторону острова, разрешая игрокам сесть на воздушный корабль, стоящий там. Это разрушительное оружие войны способно к льющему дождю смерти на головы ваших врагов и разоружения вражеской боеспособности. На борту воздушного корабля игроки найдут, что он прибывает оборудованный парашютами, позволяющими команде забастовки заскакивать во врага, держат сверху. Семинар Осады: Расположенное правее Между основой Альянса и Орды, этот семинар осады занимает стратегическую горячую точку. Захват этого допускает, что управление празднует способность использовать арсенал транспортных средств осады, отлично подходящих для сокращения стен вражеского замка , чтобы вычистить в пепел. Кладбища: есть пять кладбищ в Острове Завоевания, которые присоединены к различным интересным местам на карте: остров нефтяного пятна в центре карты (приложенный к семинару осады), северо-восточный угол (приложенный к ангару воздушного корабля), и юго-западный угол (приложенный к докам). Главные цели Держание: Орда и Альянс , в противоположных концах острова. Эти цитадели принимают четыре легкодоступных защитных набора орудий на крепостных валах, способных к развязыванию горячей ярости на надвигающихся нападавших. Дополнительные взрывчатые вещества ,благополучно убранные в основе сторожевой башни,вдоль задней стенки. По крайней мере они безопасны, пока они не падают во вражеские руки. Генерал: Скрывавшийся позади массивных стен, генералы командуют своими силами от положения относительной безопасности. Если падение сторожевой башни и генерал являются убитыми, Остров Завоевания упадет победителю. Подкрепление: Остров Завоевания использует систему подкрепления, подобную той из Долины Alterac. Часы тикают и каждый отдельный счет. Если слишком много из Ваших товарищей будут убиты, то сражение закончится в поражении. Убийство вражеских игроков уменьшит их подкрепление для каждого. Как только подкрепление Вашей фракции достигает своего предела, так также делает Ваше предложение на контроль острова и богатство ресурсов, с которыми Вы боролись столь трудно. Остров, рядом с берегами Northrend. Скала, едва стоящая второй год. Тест силы. Шанс доказать вашу энергию, разгромить Ваших врагов. Шанс для бесконечной славы и завоевания. |
http://www.mmo-champion.com/ о шаманах в 3.2:
We wanted to provide some insight regarding the upcoming shaman-specific interface addition, the Totem Bar. Shaman will be able to utilize this new bar to manage their fire, earth, water, and air totems in a more accessible and convenient way. This bar will appear on the left-hand side above the standard toolbar, similar to warrior stances or druid forms. The bar contains space for four totems of the player’s choice, one of each element. Clicking the respective button will drop that totem. To the right of the four totems is a button for Totemic Call, which we have renamed Call of Earth. To the left of the four totems is a new ability named Call of Fire which will drop all four totems on the bar at once. The mana cost is the same as if the shaman dropped all four of the totems one at a time. However, it takes but a single global cooldown. Questing shaman will be able to quickly move their totems of choice forward, while a shaman in an instance, Arena, or Battleground will be able to replace their totems if they have to move or if the totems are destroyed. Shamans will also be able to customize their bar to set Call of Fire to drop less than four totems if they choose. Access to this functionality is made available at the same level as Call of Earth (currently level 30.) At higher levels, Shaman will gain two additional spells, Call of Air and Call of Water. These function exactly the same as Call of Fire, essentially giving the shaman three different sets of totems that can be placed at once. New key bindings will also be made available for all of these slots. As with all new content under testing, we want to caution players that, as a new part of the interface, there may be additional changes during the period of the PTR until the release of the Call of the Crusade content patch. We look forward to constructive feedback once it is available for testing. |
Patch 3.2 PTR Patch Notes
After much quiet contemplation, rogues now possess the ability to learn how to use one-handed axes. :lol: |
http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=67386.0
Близам завезли траву. Много. Очень. Они собираются сделать отдельную модельку тировых вещей для каждого спека, каждой сложности (коих там теперь три) и каждой фракции. Соответственно 6/12/18 моделек на класс в зависимости от его "гибридности". Я тихо фигею. |
Цитата:
йаскрона же не будет в 3.2.0 , где т9 тогда будет , в колизее чтоли о_О, 3 сет типа на 5/10/25 ппл группы. Порадовал шмот за баджи. |
из лока друя сделали какого-то.. тупой сет
|
Модели для Т9 ещё не успели завести, так что друи щеголяют в Т8. Причем не своем.
|
Имхо друевские сеты на бумкина и хил выглядят очень даже красиво. Жаль только, что любоватся ими опять же мало придется, чаще пялится на сову переростка и дерево:)
|
Цитата:
|
да просто нада пригядеться получше)
|
Часовой пояс GMT +1, время: 09:35. |