![]() |
Цитата:
|
Цитата:
ЗЫ: Создайте отдельную тему: кому нужней даггер. Но в изначально чистой теме получилась куча флуда =\ |
Цитата:
|
Цитата:
П.С. почистите, пожалуйста, весь флуд (считая мой) в этой теме! |
Цитата:
ВФ- по факту- сегодня на сворд-роге срабатывало реже, чем на моих даггерах. Уж так у нас работает...:hz: Можно мне рассказывать про проки и про прочие формулы успеха, но у меня есть глаза- я вижу то что вижу, по офф в другом месте, тут таки эмуль.;) Насчет вара, я думаю, надо просто заранее обговаривать кто нидит, может действительно просто втолковывать положение с оружием для рог? И полюбовно сразу договариваться? Если у варов есть альтернативы, почему бы не уступить? Палу тоже не повредило бы некоторое оружие, но вару оно нужнее, я только гридю... а тоже хочется...:yeah: Так что тут надо по эффективности оружия в конкретных руках смотреть. |
Цитата:
А вопрос актуальный и по теме: Whirlwind - единственная абилка вара, задействующая оффхенд. При этом для фурика очень важная. На оффе дамаг вертушки проходит раздельную нормализацию. Это значит, что часть дамаги с даггера в оффенде заведомо будет существенно меньше, нежели с любого другого оружия с теми же параметрами. Полагаю, что у нас вертушка реализована полностью оффлайк с перехода на 2.3.3, как добавили дамагу оффхенда, т.е. нормализация есть. В таком случае вар, ролящий даггер - всё равно что вар, ролящий мейл. У мейла тоже статы бывают что надо, и это тоже порой допускается. В итоге, если ножик - то только быстрый, и лишь если другого быстрого оружия нет. Медленный даггер вару не нужен вообще низачем. Проверить легко - взять в мейнхенд меч на 1 левел, с пустым оффхендом покрутить вертушку, потом то же самое с даггером или мечом в оффхенде. Я бы мог, конечно, и лично проверять, но это займет время. |
Ладно, остальное флуд, т.к. просто разные позиции.
По вопросу PKS. Да, у нас на сервере дамага с вертушки идет с обеих рук. |
Сомневаюсь, что нормализация работает.
Но даже если работает, то при чем тут она то? Даггеры нормализуются по скорости 1,7, соответственно если взять даггер со скоростью 1,5, то дамаг должен быть больше, допустим. Остальные двуручи должны быть нормализованы по скорости 2,4. Большинство же двуручей 2,6. Соответственно дамага должна теряться. А что с даггером в оффхенде дамаг с вертушки будет меньше это итак понятно. |
ээ, народ, я вот тут качался примерно как и было в самом начале описано, в фури варианте, и сегодня чего-то не понял, у меня рампага стала перебивать крик на АП, хотя раньше они вместе нормально работали. Так вот, это так и должно быть на оффе или это баг? И если так и надо, то какой смысл вообще рампаги, если есть крик?
UPD: ясно, спасибо за ответ |
гг, значит опять сломали фуриков в последнем обновлении :(
В норме они должны стакаться. В каких-то обновлениях это починили и оно работало верно. А тут видать как обычно в патчах - одно пофиксили, другое отпало :hz: Фурики опять потеряли законных 220 АП :censored: |
Часовой пояс GMT +1, время: 17:59. |