Форумы SDlive

Форумы SDlive (http://forum.sdlive.ru/index.php)
-   Сервер (http://forum.sdlive.ru/forumdisplay.php?f=8)
-   -   Апдейты сервера (http://forum.sdlive.ru/showthread.php?t=150)

PKS 08.09.2007 03:40

Ревизии 4420+
 
В ченджсете ревизии 4420 наличествует бага-блокер. Эту багу никто из разработчиков пока не беспокоил - соответственно, ни в одной из последующих ревизий 4421-4435. Текущая ревизия на нашем сервере (4431) и актуальная (4435) лагают, виснут и вылетают одинаково - и дальнейшие "регулярные обновления" сервера в смысле борьбы с дисконнектами на данный момент совершенно бесполезны (насколько я понимаю, патч выйдет еще не скоро).

Ревизия Мангоса 4419 отличается особой, прямо-таки беспрецедентной стабильностью - если какие-то игроки и вылетали из каких-то инстов с ошибкой 132, сервер спокойно это переживал, и для всех прочих игроков это событие проходило незамеченным. Изредка (очень редко) случались лаги на несколько секунд, переживаемые также безболезненно. Краш-дисконнектов на ревизии 4419 я вообще не помню (хотя меня тут пламенно уверяют, что 4419 "падала ещё как").

Спрашивается, а не пора бы уже вернуть обратно стабильную ревизию 4419?

ЗЫ. Для интересующихся: https://svn.mangosproject.org/trac/MaNGOS/ticket/3018 - и это далеко не единственный багрепорт.

Zebooka 08.09.2007 09:36

Отвечу еще раз тут.
1) Откат на ревизию 4419 уже делался. Ревизия стояла три дня. Количество падений в среднем было ровно таким же как на последующих ревизиях (меньше 10 в день. Из которых 1-2 это плановые перезагрузки сервера)
2) откат на эту ревизию не представляется более возможным ввиду того, что
а) отсутствует смысл, т.к. кол-во падений одинаковое.
б) прийдется откатывать базу, а вместе с ней делать обратные исправления на сайте и некоторых дополнительных скриптах.

PKS 10.09.2007 01:33

Цитата:

Сообщение от Zebooka (Сообщение 17414)
Отвечу еще раз тут.
1) Откат на ревизию 4419 уже делался. Ревизия стояла три дня. Количество падений в среднем было ровно таким же как на последующих ревизиях (меньше 10 в день. Из которых 1-2 это плановые перезагрузки сервера)
2) откат на эту ревизию не представляется более возможным ввиду того, что
а) отсутствует смысл, т.к. кол-во падений одинаковое.
б) прийдется откатывать базу, а вместе с ней делать обратные исправления на сайте и некоторых дополнительных скриптах.

1) Принципиальная разница в том, что 4419 не страдает утечками памяти и, соответственно, НЕ ЛАГАЕТ. Серверные лаги на ревизиях 4420-4435 делают сервер почти неиграбельным.
Более того, если я правильно понимаю ситуацию, сервер на 4419 тоже падал относительно часто, но полностью перезагружался до истечения таймаута соединения клиента, что означает безболезненный лаг на несколько секунд, в самом худшем случае влекущий зависание одного моба. Дисконнектов и перманентных лагов на 4419 не было - а на падения в логах мне покласть.

Наши доблестные админы, видимо, решили взять за образец "админов Близзарда" из Саус Парка - сами на нашем сервере они, видимо, не играют вообще, потому что судят о проблемах исключительно по логам.

2) А раньше надо было думать. Я предупреждал еще на 4421, что дальнейшие обновления проблему не исправят, и не надо делать вид "ничего не вижу, ничего не слышу".

И уж могли бы и сами догадаться хоть свои дампы и логи крашей на сайт мангоса запостить, дабы помочь разработчикам сделать патч, а не заниматься демонстративным игнорированием и отбриванием пользователей.

Zebooka 10.09.2007 12:08

Цитата:

...но полностью перезагружался до истечения таймаута соединения клиента, что означает безболезненный лаг на несколько секунд...
Бред. Никогда такого не было. Всегда когда сервер падал происходил дисконнект. +Сервер грузится около 20-30 секунд.

Цитата:

Принципиальная разница в том, что 4419 не страдает утечками памяти и, соответственно, НЕ ЛАГАЕТ.
Эмулятор не лагает. Он вообще больше 20-30% проца не жрет. Лагает MySQL.

Цитата:

И уж могли бы и сами догадаться хоть свои дампы и логи крашей на сайт мангоса запостить, дабы помочь разработчикам сделать патч, а не заниматься демонстративным игнорированием и отбриванием пользователей.
Это уже очень давно делается.

Цитата:

Наши доблестные админы, видимо, решили взять за образец "админов Близзарда" из Саус Парка - сами на нашем сервере они, видимо, не играют вообще, потому что судят о проблемах исключительно по логам.
Без коментариев. Я уже говорил. Хочешь помочь серверу - пиши ЛС.

PKS 11.09.2007 03:15

Цитата:

Сообщение от Zebooka (Сообщение 17480)
Бред. Никогда такого не было. Всегда когда сервер падал происходил дисконнект. +Сервер грузится около 20-30 секунд.

Другими словами, за время моего присутствия на 4419 сервер не упал больше трех раз. ЧТД. :D

PS. Больше флудить не буду. Out of Date.

MEGA 17.09.2007 09:37

Последнее время, серв очень сильно лагает.
Будут ли приниматься какие либо меры?

Arsen 17.09.2007 10:00

Тот же самый вопрос

Duskwalker 18.09.2007 11:44

Было бы хорошо еще исправить размеры мобов, - в них явно косяк, потому что периодически какой-нить огр сидит в доме меньше себя размером.

SeT 18.09.2007 11:59

Цитата:

Сообщение от Duskwalker (Сообщение 17712)
Было бы хорошо еще исправить размеры мобов, - в них явно косяк, потому что периодически какой-нить огр сидит в доме меньше себя размером.

Размер мобов как на оффе.

SDS 18.09.2007 14:11

Цитата:

Сообщение от Duskwalker (Сообщение 17712)
Было бы хорошо еще исправить размеры мобов, - в них явно косяк, потому что периодически какой-нить огр сидит в доме меньше себя размером.

Мда. вот ведь пробелемы у людей...Потом выпьют зеленую мензурку из Винтерспринга и будут сетовать " а что это все вокруг стали меньше?!" Когда гнум таурена валит тоже неэстетично смотрица

Virus 21.09.2007 15:16

Так... я вижу подключили электронный город, это оч хорошо, онлайн будет высоким, НО! как насчёт лагов и дисконектов???

Razor_ 21.09.2007 16:42

Вирус, скажу тебе одно, что говорили на нашем форуме не раз. КУПИ МОЗГИ! %)))

PKS 21.09.2007 20:00

Сразу говорю, связь лагов и дисконнектов с количеством народу онлайн - исключительно косвенная. Просто от количества хоть в 200 человек никаких ощутимых лагов не возникает - сервер и человек 400 держать вполне в состоянии. Другое дело, что чем больше народу - тем чаще кастуются багоспеллы и совершаются иные действия, влекущие бесконечные циклы и утечки памяти, и как следствие - лаги и, в конце концов, очередной краш.
Качественный состав лагов при онлайне в 10 человек идентичен лагам с онлайном 150.

Tzarry 23.09.2007 07:49

Заблокировать аддоны типо дпс-метра и жизнь будет легче... ;)
А вообще, очень многие аддоны влияют на лаги...

PKS 26.09.2007 12:57

Цитата:

Сообщение от Tzarry (Сообщение 17932)
Заблокировать аддоны типо дпс-метра и жизнь будет легче... ;)
А вообще, очень многие аддоны влияют на лаги...

Неправда и просто бред. Единственное, на что могут повлиять аддоны - фпс на компе конкретного хмыря, эти аддоны поставившего.


Конкретную причину лагов (особенно после дисконнекта) я узнал.

http://www.mangosproject.org/forum/i...howtopic=16638

Buba 27.09.2007 07:56

А когда Починят Овер повер и другие спелы с толантами Уперсонажий?

Почему У вара Возможность Blood Crazy не работает не регенит не фига

qqq 27.09.2007 11:10

Цитата:

Сообщение от Buba (Сообщение 18129)
Почему У вара Возможность Blood Crazy не работает не регенит не фига

работает, но неправильно, при вложенных 3 талантах регенит на 1 процент, а должна на 3.

Странно, что не починили талант, когда чинили баг, который пару дней назад в нем появился:(

Buba 27.09.2007 12:01

Фигня кокаето

ОверПовер не починили Не че не починили только ломают всю :-{

Charm 28.09.2007 13:04

Ну и ужос сегодян сервер работает очень плохо и нестабильно дисконекты такие что рейдом 20 человек неуспеваем убить Магеридона.
ПРобовали 3 или 4 раза. УЖОС....

PKS 12.10.2007 23:13

После перехода с 4531 на 4584 дисконнекты даже глубокой ночью (т.е. без загруженности сервера) порой каждые 15 минут. Печально.

MrBananas 13.10.2007 08:32

Скоро будет новая рева

Mr.Flash 13.10.2007 12:13

//Скоро будет новая рева//

А по точнее?

PKS 17.10.2007 15:07

У меня такой вопрос: были или планируются ли попытки использования базы UDB 0.7.5? Лично я особо углубленно её пока не тестировал, но известно, что она значительно полнее SDB.

ЗЫ. Актуальна финальная для 2.1.3 UDB 0.8.0 rev.4612 SD2 rev.148. И, как я понял, уже приобщена.

SeT 17.10.2007 15:32

Цитата:

Сообщение от PKS (Сообщение 19402)
У меня такой вопрос: были или планируются ли попытки использования базы UDB 0.7.5? Лично я особо углубленно её пока не тестировал, но известно, что она значительно полнее SDB.

Ставить UDB, это значит ставить базу с нуля, при этом потеряются многие исправления сделанные нами. Но я постараюсь 'вытащить' из UDB все новое, для того что-бы сделать отдельный апдейт.

PKS 17.10.2007 16:41

Цитата:

Сообщение от SeT (Сообщение 19407)
Ставить UDB, это значит ставить базу с нуля, при этом потеряются многие исправления сделанные нами. Но я постараюсь 'вытащить' из UDB все новое, для того что-бы сделать отдельный апдейт.

А, часом, не наоборот надо? :D
Или неужто действительно _столько_ исправлений внесли самолично?

Маленькая новостя. "MaNGOS Milestone 0.8 completed". Утверждается, что (из наболевшего) пофиксены лаги базы 4420+ и вылетание 132 в рейдах.
Кроме того, с 4615 мангос переходит на 2.2.3.

SeT 17.10.2007 17:00

Цитата:

Сообщение от PKS (Сообщение 19428)
Или неужто действительно _столько_ исправлений внесли самолично?

Поверь, много.

PKS 22.10.2007 12:02

Еще вопросы. Хотелось бы ответы поразвернутее предыдущих.

1) Будет ли в ближайшее время произведено обновление до rev.4609/4612 (0.8.01) для 2.1.3?
Если да, то хотелось бы как можно скорее.

2) Планируется ли обновление до 4615+ (0.9.x) с переходом на клиент 2.2.3?
ИМХО, на данный момент морока со сменой клиента того не стоит - реального багажа багфиксов на 0.9 пока не накоплено.

3) Будут или нет включены vmaps, хотя бы в тестовом режиме?
Игроки могли бы сами оценить, надо нам сие чудо или нет, и оправдываются ли нормальный фир и адекватные мобы ценой потери производительности (если она вообще будет сколько-либо ощутимой).

ЗЫ. Лично я никаких напрягов с производительностью не вижу. Компьютер вдвое слабее прекрасно держит vmaps.

Charm 22.10.2007 12:43

Цитата:

Сообщение от PKS (Сообщение 19756)
3) Будут или нет включены vmaps, хотя бы в тестовом режиме? Игроки могли бы сами оценить, надо нам сие чудо или нет, и оправдываются ли нормальный фир и адекватные мобы ценой потери производительности (если она вообще будет сколько-либо ощутимой).

мне кажется с производительностью щас и так напряги, чтобы ещё её уменьшать.

PKS 27.10.2007 22:44

Я за 20 минут сейчас вылетел с ошибкой 132 - сколько вы бы думали? - 8 (прописью: восемь) раз на совершенно голом месте!

Блин, ну сколько можно? Неужели так трудно потратить 10 минут своего драгоценного времени и обновить ревизию до 4609/4612?

Но нет, мы вместо этого будем лучше заставлять вендоров бегать кругами, чтобы всякая покупка превращалась в веселую игру "паровозик". :bur:

UPD. Сердечно извиняюсь, наврал. Уж простите простоту мою грешную, не восемь, а десять раз.
Ушел играть в Murloc RPG. Всем спасибо.

MrBananas 28.10.2007 05:14

PKS, исправление персонажа сделать надо было сразу

PKS 28.10.2007 10:00

Цитата:

Сообщение от MrBananas (Сообщение 19979)
PKS, исправление персонажа сделать надо было сразу

Исправление персонажа тут ни при чем. Дело касается связки инст+рейд+багоаура, отчасти пофиксенный к финалке мангоса 0.8.

-------------------
На сайте висит надпись следующего содержания:
Версия сервера: MaNGOS (ревизия 4648)
Версия клиента: 2.1.3

Таки спасибо за апдейт, хотя я по-прежнему считаю переход на 2.2.3 преждевременным. Эх, кучу аддонов перетряхивать...

qqq 28.10.2007 10:16

На сайте объявление
с новым WoW клиентом версии 2.2.3. В связи с этим необходимо либо пропатчить игру, используя соответствующие патчи с нашего FTP сервера (Academ.org HomeNet).
===========================
либо пропатчить, либо что?
И можно как раньше в объявлениях было - какие именно файлы скачать, и в какой последовательности, для чайников? на фтп папки с названием 2.2.3 нету.

K!ller 28.10.2007 10:20

Раньше было так:Сервер начинает работу с новым WoW клиентом версии 2.2.3. В связи с этим необходимо либо пропатчить игру, используя соответствующие патчи с нашего FTP сервера (Academ.org HomeNet),либо скачать уже пропатчиную с WoW Academ (FTP). что-то типо этого

Zhenja 28.10.2007 10:37

Цитата:

Сообщение от qqq (Сообщение 20024)
На сайте объявление
с новым WoW клиентом версии 2.2.3. В связи с этим необходимо либо пропатчить игру, используя соответствующие патчи с нашего FTP сервера (Academ.org HomeNet).
===========================
либо пропатчить, либо что?
И можно как раньше в объявлениях было - какие именно файлы скачать, и в какой последовательности, для чайников? на фтп папки с названием 2.2.3 нету.

все там есть, я уже пропатчил до версии 2.2.3 смотри лутше там папка называется WoW-2.2.2-to-2.2.3-enGB-Win-Patch.

Lerser 28.10.2007 11:02

Качаем патчи с фтп. Запускаем в соотвествующей последовательности.
Т.е. если у вас стояла 2.1.3 то запускаем патч для 2.1.3-2.2.0 и т.п.
После установки 2.2.3 НЕ ЗАБЫВАЕМ МЕНЯТЬ РЕАЛМЛИСТ И ЧИСТИТЬ КЭШ!

qqq 28.10.2007 11:08

Цитата:

Сообщение от Lerser (Сообщение 20030)
Качаем патчи с фтп. Запускаем в соотвествующей последовательности.
Т.е. если у вас стояла 2.1.3 то запускаем патч для 2.1.3-2.2.0 и т.п.
После установки 2.2.3 НЕ ЗАБЫВАЕМ МЕНЯТЬ РЕАЛМЛИСТ И ЧИСТИТЬ КЭШ!

ну вот раньше так в новостях и писали - последовательность действий:)
Сейчас уже поздно:( фтп не открывается:(

PKS 28.10.2007 12:33

Мне пришлось запускать Repair.exe, иначе патчиться клиент, скачанный в готовом виде с фтп wowacadem, отказывался.

toxic 28.10.2007 12:57

патч меняет содержимое файла realmlist.wtf поэтомy его надо снова изменить. тогда все будет норм.

Baltazar 28.10.2007 13:32

Пропатчил, поставил верный реалмлист,удалил Cache , захожу за перса все загружается но Шмот на персе не отображается,и двигаться нельзя хотя связь есть и тени от других персонажей двигаются.И да названия имена всего и вся Unknown

Fenix 28.10.2007 14:00

у меня все видно, но не работаут панели, тоесть спелы я могу читать токлько из книги(((

спасибо всем за "оказанную помощь", покавырялся сам 6 часов и исправил всущности пост можно удолить


Часовой пояс GMT +1, время: 07:30.