![]() |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
те же ханты тоже ни для чего кроме дамага не нужны в рейде, и тоже им больше по душе небронированные цели, но увы, роги канеш пуп земли, с этим не поспоришь. сё, это была последняя капля бессовестности, больше не пишу ;) :offtop: :backto: |
Оффтопить, так оффтопить!
2 Araghorn. Шмот? То есть только избранным рогам он доступен, а остальные дамагают голыми? А нифига, не просто шмот, а правильная комбинация шмота. Фича рог в том, что они почти ничего не могут делать в рейдах кроме как дамажить, причем и дамажат они в мили, то есть и огребают больше. Вот я сейчас такую вещь странную скажу, но ханты они ещё и танки, да. Только про это не все знают. А ещё они огребают меньше рог и бафать могут, тоже да. Точно так же можно по любому классу пройтись - все что-то умеют помимо дамаги (хилять, танковать, бафать, АоЕшить), кроме рог. |
Цитата:
|
Expose armor не стакается с thunder armor.
Прикол с рогой танковавшей Иллидана и Шахраз - не более чем фан. Это скорее косяк Близзардов, чем предполагаемая возможность класса. Вот в Санвеле уже не могут, ибо -20% доджа это конец для танкороги. З.Ы. Если ты имел в виду получить агро и не сдохнуть сразу - тут сгодится любой класс. В конце-концов босс промахнуться может по всем. З.З.Ы. Кто ещё не видел, Gaeowyn - тот самый танкорога, танкующий кого попало. |
Цитата:
|
Ну не стоит говорить о том, что у рог нет проблем. Просто часть из них невилируется незначительным количеством брони(на бронированных боссах эти проблемы весьма и весьма заметны). В билде тоже всё не так гладко. Ну и конечно 3% миссов(которые мангос нам подарил) это существенно больше 3% от дпс комбат роги, и они весьма сильно мешают...
|
Felmyst немного подправлен...
|
Цитата:
:eek: я так рада! ТААК рада!:eek: а то что кастует,не видно...правда мы и держались сек 15...мб что еще и разглядели,а то скелеты будто из-под земли шагнули...:shy: хотю спецэффекты как в голливуде:p все равно,пусть боится нас эта куча костей!:gun1: |
Цитата:
|
*исключительно на своей шкуре проверяется
|
Felmyst еще раз немного исправлен...
|
Encapsulate теперь более заметен.
|
Спасибо, SeT. Именно этого я и ждал. Теперь можно собирать рейд.
|
Прибавьте хотя бы хп Калегосу, а то его убивают баготактикой - тупо бить что есть мочи по боссу и забить на демонов, и главное успевают до того, как демоны положат хотя бы треть рейда.
|
в чём же тут баг ? да и это не совсем тактика просто игнорирование указаний рл, сколько было рейдов всегда были чётки указания действий.
|
Цитата:
|
Цитата:
А скрипт есть возможность сделать "поинтересней". // Скрипт сделан поинтересней. Никакая баготактика теперь не пройдет, и дохнуть больше нельзя. |
Вложений: 4
Пара слов про Фелмисту.
Скелетов надо кайтить к "мясной телеге" и дальше, к огненной стенке. Причем убегать надо всем рейдом, плотной кучкой. На кого именно бежит зеленый огонек - понять имхо совершенно невозможно. Бежит он прямо от Фелмисты и совсем недалеко. Поэтому проще всего в начале воздушной фазы бежать от огонька всем рейдом. Кучкой отбежать и ждать скелетов от обоих лучей, где их всех ловит протопал (рейд кучкуется вокруг этого протопала). После этого уже можно бегать вместе с ними от газовой атаки в верхней и средней зонах, а ренжед также ддшить саму Фелмисту. |
Вложений: 4
|
Вложений: 3
++
|
Тактика то ясная, но иногда играет человеческий принцип, неуспел отдиспелить группу=> ты умер=> вайп
|
Как показывает практика, тактика ясно далеко не всем. Чтобы человек понял что такое волна - надо чтобы он в ней сдох. Чтобы человек понял что такое инкапсулейт, надо чтобы он в нем сдох. А чтобы это было реализовано, надо траить траить траить и еще раз траить!
P.s: субботнему рейду альянса респект :) Почти никто не ушел и пробовали 3 часа. |
Кстати, 1 фазу мы проходим даже легко уже, дальше уже труднее
|
Цитата:
Но вчера рейд продержался как минимум цикл: наземная фаза->воздушная фаза со скелетами->снова наземная фаза. :) |
Вот это настоящий драйв, первый килл муру на оффе, КАК они это сделали!! молодцы ребята.
ftp://wowacadem.org/upload/muru_1223778302.wmv Обратите внимание как появляются синяки- они появляются правильно и в правильных местах, танк успевает их выделить и заагрить без проблем. Я же, при последнем килле, бегал как ошпареный за синячками ибо они сразу при спавне агрятся на какого-нибудь шама. |
Цитата:
|
Цитата:
А по поводу того, что у нас скрипт только отдаленно напоминает офф, полностью согласен. Именно поэтому совершенно не чувствуется радости какой-то "победы" когда был убит муру. Половина абилок босса не пашет, половина пашет ужасно криво, в купе с не рабочими мисдиректом (что есть весьма действенная помощь для танков, дающая возможность исключить срыв после появления моба - хантер просто сразу заагривает на танка) а так же овцами - все это делает нашего муру чуть сложнее калекгоса, но звания "самый сложный босс из всех, что были ранее" он никак не заслуживает. |
Чем так примечателен наш Муру?
Во-первых, дамаг мобов и босса (кроме магий) раза в три слабже, чем должен быть (к примеру, у нас сентинель бьет по 2.5к с руки по танку, а должен по 7к или танк свободно выдерживает висящих на нем трех берсеркеров под флари, а должен от двух берсов под флари ложиться) Во-вторых, у сентинеля нету ауры по 3к дамага раз в 3 сек на площадь рядом с оным, потому если забежит в толпу - толпе ничего не будет. В-третих, спел Даркнес имеет радиус вдвое меньший, чем должен (по контуру желтого круга, а должен по контуру фиолетового) В-четвертых, Даркнес не порождает восьмерых камикадз (появляются и идут на хил, если хоть один дойдет - считай вайп, ибо взрываются на 5к дамаги по всему рейду каждый. Умирают от диспела (потому в момент даркнеса выделенный прист делает масс диспел)) В-пятых, во второй фазе нету черных дыр (взамен них есть какие-то элемчики, которые даже не мешают и вообще не существуют по сравениню насколько мешает черная дыра) В-шестых, во второй фазе нету появляющихся в случайных местах камикадз (как в даркнесе). В-седьмых, молнии Энтропуса со временем не усиливаются и не множатся (а именно они обычно и должны убивать весь рейд) И всего одна достопримечательность в усложнение - во второй фазе Энтропус не должен кастить даркнес. П.с. из-за этого при киле Муру я не порадовался, а даже наоборот расстроился. |
Согласен. В приведенном ролике танк был Last standing man!!!
А у нас... у нас тот же ентропус булка :) |
Все , конечно, здорово... Но и у нас не офф и абилки не все пашут. Ладно портала появления синяка не видно, можно бы было мисдиректом помочь... ан нет, не пашет. При появлении вечно на мою шаму кидался, ага, давайте он с руки будет ломить на всю катушку.... ДД группа эффективно сляжет, потому как бедный танк пока долетит и снимет... причем, опять же, совсем не по своей вине и криворукости- ну нету анимации появления... Так что давайте реальнее на ситуацию смотреть, чтоб навесить на Муру тучу абил и пакостей, надо чтоб и наши абилки, помогающие воевать, работали.:yeah:
А лучший мув по Муру, четко демонстрирующий работу энха и милигруппы на входе, от Невротика, гильдия Vodka.;) |
У меня вопрос к админам. Будет ли дальнейшее заселение/заскриптовывание санвела?
Близнецов нам обещали еще в октябре, ждали первого кила Фелмисты. Насколько я понимаю, скрипт уже есть, сделан еще был в апреле скриптдевом http://www.scriptdev2.com/showthread.php?t=1833 его нужно только скомпилировать и прикрутить к серверу.... По поводу КилДжейдена я даже не представляю... посему вопрос: будут ли этим вообще заниматься, если будут, то когда? или можно не ждать продолжения Санвела? |
Твины почти готовы.
|
Твины поставлены в альфа-версии. Принимаются любые предложения по усложнению/упрощению энкаунтера. Тактика самодельная, никак не связанная с оффом.
пара советов: 1. Убить надо 2их сразу, даже не пытайтесь разводить их (акция Не багаюзерим). 2. Убить сначало надо Сакролаш 3. Респ Сакролаш 15 мин |
Цитата:
А немного осветить их фокусы можно? Или на себе опять 30к ощущать? Цитата:
PS Сет, ценю остроумные ответы, а еще больше конструктивные. Бегали, а то как же, и мадам за нами, и шо поразительно, догоняла.. и пиф-паф...:hz: Ну так для интереса - дамага по мне (хилеру) влетела более 61к.... комменты излишни. Шедоу вреф.... хуже чем читоспелл, инстант, 35 ярдов радиус. Скрин сего примечательного явления имеется. Это даже не 40к........:unsure: Близзы как-то более милосердны к игрокам- всего 3к шедоу.. 10 ярдов радиус.... мде...:blink: Ах, да. Она там орет и через 5 сек кастует это кошмарище.... ну кто был все понял... 5 сек на осознание и убегание.... ого.:wacko: Выдайте нам блинк...:eek: :eek: :eek: |
Цитата:
|
Небольшое упд:
Убран чито спелл на 40+ к дамаги. Увеличено время для бега. |
Вложений: 1
Небольшая иллюстрация к моему предыдущему посту... дабы все видели..:blink: 40к... хехехе, детский лепет эти 40 к, берите круче.;)
Вот ссылка на тот спелл Shadow Wrath http://www.wowhead.com/?spell=37372. даже там нарисовано, что дамаг от него Цитата:
Цитата:
|
Ну что Алики сегодня убили Твинов, Вмарс был все честно :) упал плащ на БХ и танко плащ + плечи клотх + нек на спд и болванка брасеров на палов
|
Мои поздравления.
Мы(орда) сегодня первый раз пробовали. Вайпнулись на какойто хрени который весь рейд положила и решили отложить до зватра. |
Часовой пояс GMT +1, время: 11:55. |