![]()  | 
	
	
		
 Зато теперь баффы от одинаковых спеллов не заменяются, например на цели может висеть 2 дебаффа от фаербала, или 2 лайфблума от 2х друидов. 
	 | 
	
		
 Новость конечно приятная, но только непонятно одно - зачем было ломать одну вещь, чтобы починить другую... :) Вары все равно в задумчивости... 
	 | 
	
		
 [ 
	Цитата: 
	
 Цитата: 
	
 Эм? Нестакающиеся лайфблумы будут стакаться? Два винтерс чила? Два дебафа импрувед скорча? Хороший апдейт. Ответ на пост ниже. Цитата: 
	
  | 
	
		
 Вообщето они стакаются до трех раз (если накладывать в одиночку), про много друидов незнаю, возможно лимит 3 для цели а возможно- для хила. 
	 | 
	
		
 риго, говоришь, хита у тебя 242, а других параметров? и сколько бы их было иметь оптимально? 
	 | 
	
		
 Ща не дома, так что говорю на память. 
	Хита 242. АП в берс стойке без баффов (в т.ч. без крика) 2024. Крита в берсе порядка 32,5% Хаст рейта 0. Армор игнора что-то около 320. Экспертизы 0 :( Но вар у меня на данный момент одет не очень хорошо. Там по хорошему менять (причем реально надо) порядка 7 вещей. А лучше 10. Оптимально - крит как минимум 30%. АП - чем больше тем лучше. Хит - от 180 до 240. Экспертиз рейтинга что-то около 50 (точное значение капа не помню). Игнор армор чем больше тем лучше без просадки по остальным статам.  | 
	
		
 кап экспертизы 89... 
	 | 
	
		
 88 вроде без талантов, там 15.68 на -1% доджа идет. Но это исходя из предположения, что требуется убить 5,6% парри и доджа. На воввики указана цифра в 102 экспертиз рейтинга, так как утверждается что додж составляет 6,5% (и 15% паррирования, которое нивелируется атакой сзади). 
	http://www.wowwiki.com/Expertise_rating  | 
	
		
 попробовал дпс цикл в предложеный гогориго в 1-ом посте ( 
	0.0 – автоатака 0.3 – начало каста слама (замечу, что эта задержка зависит только от вашей реакции и вашего пинга. Чем эта цифра меньше, тем лучше. На практике, добиться значения, меньшего чем 0.3 сек. – мне пока не удалось. Да и вообще в наших лагах - это очень проблемный момент, одна из основных причин трудности армса) 0.8 – конец каста слама 1.8 – окончание глобалкулдауна 1.9 – инстант удар (мортал, вертушка) 3.4 – окончание глобалкулдауна (вот мы и получили «идеальный» ДПС цикл – 3.5 сек) 4.0 – следующая автоатака. Имеем полсекунды простоя, во время которого ничего не делаем. ) растолкуйте люди добрые где взять столько раги? тут цикл расчитан на 35-45 раги а у меня с крита идет по 32 максимум... З.Ы. а почеум на ох лучшее это 1.8? я бы взял 1.3 или 1.5 т.к. мне сложнее всего добиться притока 10-и раги в 1.5 секунды. если брать 1.8 то надо хаст рэйтинг чего армс вара не очень тои много. З.З.Ы. гогориго отредактируй 1-ый пост в связи с изменениями... теперь насколько я понимаю близард зделал т6 пригодным (отчасти) для фурика.  | 
	
		
 Цитата: 
	
 Что касается Т6, то как был фуфлом, так и остался. Появление нескольких новых шмоток погоды не делает. До санвела все неизменно. А в саневеле уж если человек дотуда добрался, то сам разберется что к чему.  | 
| Часовой пояс GMT +1, время: 09:54. |