Форумы SDlive

Форумы SDlive (http://forum.sdlive.ru/index.php)
-   Сервер (http://forum.sdlive.ru/forumdisplay.php?f=8)
-   -   Апдейты сервера (http://forum.sdlive.ru/showthread.php?t=150)

Троль 09.07.2009 09:35

За агрометр спасибо, на фелмисте оценил. Срыв скелета теперь видно до того как умер xDD

З.Ы. "ДУ-АЛ-СПЕК!!!!" - кричат толпы the drott^W игроков

Kyle 09.07.2009 12:27

Цитата:

Сообщение от Троль (Сообщение 78112)
За агрометр спасибо, на фелмисте оценил. Срыв скелета теперь видно до того как умер xDD

З.Ы. "ДУ-АЛ-СПЕК!!!!" - кричат толпы the drott^W игроков

Агрометр прикольная вещь,я наконец то понял как я сильно агрю,и как тяжело танкам:D
З.Ы. к дуал спеку +1

z0001 09.07.2009 12:29

Цитата:

Сообщение от Kyle (Сообщение 78114)
Агрометр прикольная вещь,я наконец то понял как я сильно агрю,и как тяжело танкам:D

танкам как раз не тяжело, тяжело приходится хилу (((:

Mael 09.07.2009 12:30

Цитата:

Сообщение от z0001 (Сообщение 78115)
танкам как раз не тяжело, тяжело приходится хилу (((:

ORLY?:confused:

Эвыч 09.07.2009 13:04

на самом деле у танка достаточно агро-генерящих абилок, чтоб именно по агре сильно впереди быть. не надо путать с дамагом.
связь между агрой и дамагой опосредована...
если пряморукий танкер будет именно не упор на урон делать, а на урон+агрогенерящие абилки, то заманаются с него срывать...

так что хуже всех действительно хилерам, ибо лечишь себе лечишь, а тут бац какие нибудь треши/паки, которых никто не держит/танкует, и все..бегут все треши на хилера...

z0001 09.07.2009 13:13

Цитата:

Сообщение от Mael (Сообщение 78117)
ORLY?:confused:

ну если рога в ваниш не исчезнет.

танку чего сложного - срывает рога, босс никуда не бежит, таунт и продолжаем. ещё раз срывает рога - ещё таунт, ладно. третий раз срывает рога - ну пусть ему босс покажет, что срывать плохо. понимаю сложность, когда фелмист со скоростью света начинает бегать между кучками кастеров, но с рогами всё норм)

St1g` 09.07.2009 13:17

Цитата:

Сообщение от z0001 (Сообщение 78120)
ну если рога в ваниш не исчезнет.

танку чего сложного - срывает рога, босс никуда не бежит, таунт и продолжаем. ещё раз срывает рога - ещё таунт, ладно. третий раз срывает рога - ну пусть ему босс покажет, что срывать плохо. понимаю сложность, когда фелмист со скоростью света начинает бегать между кучками кастеров, но с рогами всё норм)

А при чём сдесь хиллеры?
Последнее время ресто друям достаточно не сложно сделать 3к хпс на трешах в сп. При этом отрыв от других хиллеров рейда калосальный.

Mael 09.07.2009 13:19

Цитата:

Сообщение от St1g` (Сообщение 78121)
А при чём сдесь хиллеры?
Последнее время ресто друям достаточно не сложно сделать 3к хпс на трешах в сп. При этом отрыв от других хиллеров рейда калосальный.

Ага, баго wild growth жжот=) Палы могут отдыхать с 95% оверхилинга:)

Dekk 09.07.2009 13:28

Цитата:

Сообщение от Mael (Сообщение 78122)
Ага, баго wild growth жжот=) Палы могут отдыхать с 95% оверхилинга:)

Даже если Вг починят, палы не смогут хилять как друи.

Mael 09.07.2009 13:49

Цитата:

Сообщение от Dekk (Сообщение 78123)
Даже если Вг починят, палы не смогут хилять как друи.

Ага, зато у них будет не 95% оверхилла, а всего-то 90%:D


Часовой пояс GMT +1, время: 00:11.