Форумы SDlive

Форумы SDlive (http://forum.sdlive.ru/index.php)
-   Игровой мир (http://forum.sdlive.ru/forumdisplay.php?f=9)
-   -   World of Warcraft: Cataclysm (http://forum.sdlive.ru/showthread.php?t=4453)

Dekk 16.09.2010 14:24

Цитата:

Сообщение от Kser (Сообщение 103155)
The time has come! (c)

А вот фигушки.

Dekk 18.09.2010 12:36

Расовые способности таки собираются переделать.
Цитата:

HumanUndead
  • Cannibalize now also regenerates mana. (7% of total health and mana every 2 sec for 10 sec)
Tauren
  • Cultivation still increases your Herbalism skill by 15, but also lets you gather herbs faster than normal herbalists.
Gnomes

DJ RIGA 18.09.2010 12:37

приколы или правда, но очень интересно!!!!!http://wowonlife.ru/skachat/738-cata...one-v-10b.html

animagus 18.09.2010 13:05

Цитата:

Сообщение от DJ RIGA (Сообщение 103189)
приколы или правда, но очень интересно!!!!!http://wowonlife.ru/skachat/738-cata...one-v-10b.html

Так вот почему у нас тех работы начались:)

DJ RIGA 18.09.2010 13:55

Цитата:

Сообщение от animagus (Сообщение 103191)
Так вот почему у нас тех работы начались:)

не думаю профилактика не поэтому, да и Катаклизм думаю это всё враньё,что там так много работает,нереал я так думаю. а по поводу нашего Сервера,я думаю что возможно откроют ещё 3-инста,ну Яма сарано,Кузня душь и Зал Отрожения,хотя наврят ли. но хорчеться чегото ещё.

а ещё я думаю что норм бг зделаю , что бы на альтераке хотя бы Флаги здёргивать можно было и боссов поставят по двум фракциям.

Dekk 18.09.2010 19:19

Наконец-то! Друиды теперь действительно могут обходится вообще без маунтов. Правда не все http://db.mmo-champion.com/s/87840/running-wild/

DreD 19.09.2010 08:34

Цитата:

Сообщение от Dekk (Сообщение 103200)
Наконец-то! Друиды теперь действительно могут обходится вообще без маунтов. Правда не все http://db.mmo-champion.com/s/87840/running-wild/

почему не все? это талант?

Tseirp 19.09.2010 08:38

Цитата:

Сообщение от DreD (Сообщение 103204)
почему не все? это талант?

рассовая воргенов

DreD 19.09.2010 15:46

пичаль

Dekk 21.09.2010 09:37

http://db.mmo-champion.com/i/65891/vial-of-the-sands/
Почувствуй себя маунтом!

animagus 21.09.2010 12:02

Цитата:

Сообщение от Dekk (Сообщение 103241)
http://db.mmo-champion.com/i/65891/vial-of-the-sands/
Почувствуй себя маунтом!

Близы опять накосячили, надо было дать такую форму друидам, а не всем подряд.

Novus 21.09.2010 14:26

Цитата:

Сообщение от Dekk (Сообщение 103241)
http://db.mmo-champion.com/i/65891/vial-of-the-sands/
Почувствуй себя маунтом!

найс :)

DreD 21.09.2010 14:48

Форма дракона для друида, это слишком шикарно) Так лучше

Mael 24.09.2010 09:52

Цитата:

According to the tooltips, Swift Flight Form, Flight Form, Aquatic Form, Travel Form, Bear Form, Cat Form no longer make you immune to Polymorph.
;)

animagus 24.09.2010 10:01

а варам случаем имун к фиру не порезали? Откуда цитата кстати? Залез на вовхед, из описания формы не дают имуна, но полиморф снимают при решифте.

Dekk 24.09.2010 10:11

Это с ммочампионсов.

Dekk 26.09.2010 08:49

Вложений: 3
Т11 друя, роги и лока.

Mael 26.09.2010 10:18

Рога прямо саб-зиро какой-то:)

Tseirp 28.09.2010 12:33

декк, почему ты ещё ничего не написал про порталы и тренеров?

Dekk 28.09.2010 13:07

Интернет отвалился. Да и не особенно интересная новость. Каждый аддон старые многолюдные места пустеют: столицы с выходом БК, шатры с выходом ЛК. Теперь и дал с выходом ктклизмы.

Grimmjow 28.09.2010 16:55

ИГрай на офе, там ни чё не пустеет)))

Tseirp 28.09.2010 17:20

Цитата:

Сообщение от Grimmjow (Сообщение 103377)
ИГрай на офе, там ни чё не пустеет)))

орили.

Цитата:

Сообщение от Dekk (Сообщение 103368)
Интернет отвалился. Да и не особенно интересная новость. Каждый аддон старые многолюдные места пустеют: столицы с выходом БК, шатры с выходом ЛК. Теперь и дал с выходом ктклизмы.

да суть не в пустении, а в удалении стационарных порталов :)

Dekk 28.09.2010 21:11

Цитата:

Сообщение от Grimmjow (Сообщение 103377)
ИГрай на офе, там ни чё не пустеет)))

Фейспалм.жпг
Цитата:

Сообщение от Tseirp (Сообщение 103378)
да суть не в пустении, а в удалении стационарных порталов :)

Так ведь опустеет за счет удаления!

Dekk 01.10.2010 19:06

А вот это уже интересно.
http://blue.mmo-champion.com/t/27026...stem-in-4-0-1/
Цитата:

Almost six months ago we announced that Cataclysm raids were being redesigned to make both raid sizes the same difficulty, drop the same quality of loot, and exist in the same lockout. This evolution in raid philosophy is built on the belief that the size of your raiding group should be a choice based solely on what's more fun and enjoyable for you, and that you should not have to complete the same raiding content twice in a week to maximize your character's progression. These systems are the culmination of a great deal of design and player feedback from the last few years. With the release of the 4.0.1 patch, the new Flexible Raid Lock system will debut in Icecrown Citadel and The Ruby Sanctum.

With the Flexible Raid Lock system, instead of being locked to a specific raid size or raid group, each character will have the opportunity to defeat each raid encounter once a week. You could kill Lord Marrowgar and Lady Deathwhisper with a 10-player raid on Wednesday, join a 25-player raid to kill Festergut and Rotface on Thursday, and then lead a completely new 10-player raid to kill The Lich King on Friday. Every raid has a list of encounters associated with the zone. For example, Icecrown Citadel has twelve encounters. After you defeat Lord Marrowgar, you can open up your character's raid information dialog and see the list of encounters in Icecrown Citadel with Marrowgar marked as defeated. You may no longer fight Lord Marrowgar with any raid size or difficulty until the weekly raid reset for your region occurs.

Another key change is that if you join someone else's raid in progress, you are no longer locked to that raid after merely zoning in. Your raid status will only change when a boss is defeated, at which point it will be updated to reflect the state of the instance in which you are currently participating. So, let's say you have killed the first four bosses of Icecrown Citadel, and you then join a raid that has defeated the first four encounters, as well as Festergut and Rotface. The dialog that displays upon entering Icecrown Citadel will show that the raid has defeated 6 of 12 encounters. If you help them defeat Professor Putricide, then you would be marked as having defeated not only Professor Putricide for the week, but also Festergut and Rotface. If instead after joining the raid you then proceeded to wipe ten times to Professor Putricide, you could leave the raid with only the first four bosses marked as completed.

To help communicate to players which bosses are dead in the raid leader's raid, there is new functionality to link in chat a list of the encounters the raid has defeated. So before you join a raid, you can see what they've already defeated. If a raid leader advertises in chat that she needs another healer for an 8/12 Icecrown Citadel run, you can see precisely which bosses are still available to fight. If you were only looking for that one item from Queen Lana'thel that never drops for you and this raid already defeated her, you will know not to join that raid.

Let's look at another example of the Flexible Raid Lock system. A guild schedules three nights for 25-player Icecrown Citadel raiding on Wednesday, Thursday, and Saturday. On Wednesday, the raid defeats Lord Marrowgar, Lady Deathwhisper, Icecrown Gunship Battle, and Saurfang. On Thursday, five people cancel their raid attendance due to real life emergencies. The raid leader knows that if he cancels Thursday raiding, there's little chance they'll have enough time on Saturday to defeat the other eight bosses in Icecrown Citadel. So he splits the remaining 20 Thursday raiders into two 10-player raids. Each new raid enters Icecrown Citadel and defeats Rotface, Festergut, Blood Council, and Valithria Dreamwalker. The next Saturday with all 25 players online, they reform as a 25-player raid and enter Icecrown Citadel once more. Only Professor Putricide, Queen Lana'thel, Sindragosa, and The Lich King remain. After a tough fight, the Lich King falls and everybody celebrates. Without the Flexible Raid Lock system the entire raid probably would have missed out on a night of raiding, and likely would not have reached the Lich King.

While players can freely move between raids of different sizes in normal difficulty, there are some additional rules for Heroic difficulty. If a 10- or 25-player raid defeats a boss on Heroic difficulty, then those players may now only raid additional Heroic encounters with that specific raid. If your Heroic 25-player raid defeats the first four bosses of Icecrown Citadel on Heroic, then they may not split up into two 10-player raids and continue to fight in Heroic difficulty. You may also not join someone else's raid if they have defeated a Heroic encounter.

But let's say you are a member of a Heroic raid in Icecrown Citadel, and after killing Lord Marrowgar on Heroic you have Internet connection issues that prevent you from raiding for two nights. During those two nights, the rest of the raid kills everything. Without the Flexible Raid Lock system, you would be done with raiding Icecrown Citadel for the week. Ouch. With the Flexible Raid Lock system, you can join someone else's raid as long as they are doing Normal difficulty. This would at least give you the opportunity to earn your Justice Points for the week. If this raid attempted to switch to Heroic difficulty for Icecrown Gunship Battle with you in the raid, the raid leader would receive an error message stating that she cannot change to Heroic, because someone in the raid (i.e., you) is already locked to a different Heroic instance.

All of the new Cataclysm raids will feature the Flexible Raid Lock and Dynamic Difficulty systems, and when the Cataclysm occurs the other Wrath of the Lich King raids will also have these features. It's important to note that this system doesn't affect Heroic dungeons, they will work as they always have. We look forward to feedback for this new system after 4.0.1 is released. As a reminder, Icecrown Citadel and The Ruby Sanctum are the only two raids that support the Flexible Raid Lock until the Cataclysm occurs.
Tl;dr.
Переделана система ID рейдов: перс получит отметку об убийстве босса, а не ID. То есть для нормала можно убить первого босса в десятке, второго в 25, третьего снова в десятке, но с другим рейдом. А вот для прохождения рейда на героическом уровне всё остаётся как сейчас: требуется тот же ID рейда. Хотя это не отменяет возможности убить несколько боссов на героике, потом прослакать рейд, который убьёт остальных боссов в этом ID, и с горя сходить на этих же боссов, но на нормале.

Dekk 12.10.2010 13:24

4.0.1 в эту среду.
 
Приказ господина ПЖ — всем пацакам надеть намордники. И радоваться.

Mr.Dijonick 12.10.2010 16:24

я думал 7 декабря

Tseirp 12.10.2010 17:04

Цитата:

Сообщение от Mr.Dijonick (Сообщение 103615)
я думал 7 декабря

препатч, все дела

Mr.Dijonick 12.10.2010 17:51

ммммммммммм....

ЗЫ Виспы непомогают.... Админы скажите мне пароль от профиля DeJA Vu , я железо поменял. и пароль забыл...и мыло....... Его возможно вернуть?

Блеа*ь

Tseirp 12.10.2010 18:14

Цитата:

Сообщение от Mr.Dijonick (Сообщение 103617)
ммммммммммм....

ЗЫ Виспы непомогают.... Админы скажите мне пароль от профиля DeJA Vu , я железо поменял. и пароль забыл...и мыло....... Его возможно вернуть?

Блеа*ь

и бота снять поди не можешь?

Kser 12.10.2010 18:27

Цитата:

Сообщение от Tseirp (Сообщение 103620)
и бота снять поди не можешь?

Да, подскажите, что делать?

Dekk 12.10.2010 18:33

Близы хотят подсадить ещё больше народу! 12 миллионов наркоманов им мало.
Цитата:


Пригласите в Азерот друга и получите в подарок транспортное средство - прогулочную ракету Х-53, 30 дней бесплатной игры в World of Warcraft и другие преимущества – например, тройной объем опыта, если Вы играете вместе с приглашенным.
Играйте с друзьями! За каждое принятое приглашение Вас ждут подарки:

30 дней бесплатного¹ игрового времени, если Ваш друг оплатит подписку на 30 дней игры;

эксклюзивное транспортное средство - первая в мире двухместная прогулочная ракета Х-53², если Ваш друг оплатит подписку на 60 дней игры.

Когда Ваша учетная запись и запись Вашего друга будут связаны между собой³, Вы получите еще ряд игровых преимуществ:

получение опыта в тройном объеме, если Вы с другом играете вместе и ваши персонажи отстоят друг от друга не более чем на 5 уровней;

дополнительные уровни: за каждые два уровня, на которые поднимается Ваш друг, он сможет передать Вашему персонажу (если он уровнем ниже) один дополнительный уровень;

возможность призывать друга: Вы и Ваш приглашенный сможете вызывать друг друга из любой точки мира.

Подробнее об услуге «Пригласи друга».
Отправьте приглашение прямо сейчас!

Служба поддержки World of Warcraft®

Tseirp 12.10.2010 19:25

эм.. а что изменилось?

animagus 12.10.2010 19:43

Цитата:

Сообщение от Tseirp (Сообщение 103624)
эм.. а что изменилось?

Вроде раньше небыло двухместных ракет и переброски уровней. мне чето клизма последних билдов перестала нравится. Диспел циклонов, невозможность снять полиморф. Легендарный дамаг сов если присмотреться сильно преувеличен, тк видно что все имба ролики состоят из критов под фул эклипсом.

Tseirp 12.10.2010 20:02

Цитата:

Сообщение от animagus (Сообщение 103625)
Вроде раньше небыло двухместных ракет и переброски уровней. мне чето клизма последних билдов перестала нравится. Диспел циклонов, невозможность снять полиморф. Легендарный дамаг сов если присмотреться сильно преувеличен, тк видно что все имба ролики состоят из критов под фул эклипсом.

когда я начал качаться это уже было. я имел ввиду плюшки про пригласи друга, а не диспелы.

Dekk 12.10.2010 20:17

Цитата:

Сообщение от animagus (Сообщение 103625)
Вроде раньше небыло двухместных ракет и переброски уровней. мне чето клизма последних билдов перестала нравится. Диспел циклонов, невозможность снять полиморф. Легендарный дамаг сов если присмотреться сильно преувеличен, тк видно что все имба ролики состоят из критов под фул эклипсом.

Циклоны - это да, но их всё ещё нельзя диспелить, находясь в циклоне.
Полиморф всё ещё сосет, так как в формах друй к нему иммунен, а без форм драться будет только рестор. Что не отменяет того факта, что он перед полиморфом может шифтануться, каст-то у поли две секунды.
Зато у друя есть шипы. Включаешь шипы и рога либо перестанет атаковать цель, либо умрёт.

Если честно, я не замечал, что раньше можно было перекидывать уровни. Если это было уже, то один фиг близы начали новую волну агитации.

animagus 12.10.2010 20:34

ах да вспонил что еще мне не понравилось - лайф блум только на одной цели и занерфленые в хлам иннер и комбат рес. А раньше рога получал от шипов все время и за пол минуту боя без подхила сам убивался об друида, так что ап шипов, которы опять таки можно сдипелить спорный вопрос. Но циклон стал сильно печальным, раньше он рулил именно тем что его нельзя было снять, держишь одногос половинными хитами, чере 4.5сек циклон на другово, и идет добивание первого. остаетя надется что бонус с перчей будет его исправлять. Из всех измений в катаклизме радует только одно измение - дешевый решифт и возможность быть в гуманоиде, не боясь что рога 1х1 за станлок порвет, прыгать из формы в форму все таки весело.

Кстати Близы таки придумали как отучать друидов от клоза и палов от мылаhttp://cata.wowhead.com/spell=86530

И что самое главноее - непонятно как друиды будут защищаться от спама диспела(тал убрали а пурж с диспелом имеют низкую цену по отношению к хотам)раньше можно было закрываться блумом, сйчас блумом можно закрыть только один таргет -> на другие хоты не кинешь, иначе их тупо отдисплят и слив по манне + невозможность хилять как пал холи лайтами = ресторы небудут выдерживать первого же свитча вместе с диспелом.

Dekk 12.10.2010 20:41

Как буд-то раньше шипы сдиспелить нельзя было. Сейчас у роги есть вполне реальный шанс убить себя об сову. Под эклипсом в топовом гире и в сове каждый удар будет ему стоить чуть менее 3к хитов. А учитывая 45 секунд куладуна при 20 секундах длительности, это означает что у друев есть вполне неплохой репеллент от милишников.

С другой стороны сова вот имеет аое-сало на местность. АоЕ-сало + корни фтв! Фералы получили ещё одну сбивалку каста, правда с куладуном, все остальные получили просто сбивалку каста с кулдауном. Плюс массовые спринты. Ресторы вот получили бесплатный врас + наконец-то рабочую транквилу.

Худшее изменение клизмы - форма дерева с кд. Ну не укладывается это в работу хилера.

animagus 12.10.2010 20:48

Раньше шипы стоили дешево и были без кд, учитывая тал на - шанс диспела+хороший реген друида. диспел шипов не был катастроыой, всегда можно перевесить, или даже закрыть чем-нибудь. Сейчас пара диспелов и дру совсем без баффов, ах да у ресторов отобрали тройной стак -урона который так же мешал диспелу нехило.

Dekk 12.10.2010 20:53

После чего друй бафается обратно, а мана у диспелера сливается быстрее.

Хотя близы и обещали, что диспел будет нужно использовать только в значимых ситуациях, всё это так и осталось на уровне обещаний: диспелспам почти не изменился. Например, до сих пор диспеля лайфблумы ты сольёшься по мане раньше.

Tseirp 13.10.2010 11:30

А ещё близы добавили новый апдейтер. теперь апдейт проходит в 3 этапа:
1) подгрузка и применение критичного контента. играть нельзя.
2) подгрузка и применение контента. играть можно, ограниченные возможности.
3) подгрузка и применение оставшегося контента и полная функциональность в итоге.


Часовой пояс GMT +1, время: 12:25.