Форумы SDlive

Форумы SDlive (http://forum.sdlive.ru/index.php)
-   Игровой мир (http://forum.sdlive.ru/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Battlegrounds (http://forum.sdlive.ru/showthread.php?t=7)

небо здесь 07.04.2010 16:54

Цитата:

Сообщение от Dekk (Сообщение 98388)
От объяснения баланс изменится или нам легче станет?

Думаю нет. Просто это немного странно, когда человек не до конца понимает систему, но при этом упорно ее критикует. Не так ли?

Novus 07.04.2010 16:58

Цитата:

Сообщение от небо здесь (Сообщение 98389)
Думаю нет. Просто это немного странно, когда человек не до конца понимает систему, но при этом упорно ее критикует. Не так ли?

дак что бы не было таких заблуждений - разжуйте, пожалуйста, для нубов чё и как. На пальцах если можно.

небо здесь 07.04.2010 17:10

Цитата:

Сообщение от Novus (Сообщение 98391)
дак что бы не было таких заблуждений - разжуйте, пожалуйста, для нубов чё и как. На пальцах если можно.

Все гениально: если убрать возможность преимущества в 1 человека - на БГ будет 0.

Рассмотрим ситуацию:
Начало бг: 0-0. В очереди записано N алых и M ордиков.
Из очереди на БГ добавляется один ордик. становится 0-1. Теперь, кидается запрос на вступление на БГ первому алому в очереди. Допустим он принимает - становится 1:1. И так далее.

Косяки могу возникать из-за того, что "алый"/"ордик" подставной - то есть запрос ему кидается, и система думает что он на БГ уже (на лицо баг системы, не спорю, но это отдельная история) и ищет "следующего в очереди", в то время как "подставной" запрос не принимает и удаляется из очереди. Кроме этого после "лива" - система не пересчитывает число игроков (опять же баг), а думает что на БГ все еще 6 на 6 (для примера), не смотря на то, что пара алых уже "сбежала в страхе". И продолжает добавлять. Эти баги понятны, и необходим анализ системы на уровне алгоритма и кода, что есть вещь трудоемкая и сложная, для любого программиста. Дело тут совсем не в "фракционных предпочтениях". Если бы сначала было проверка на число "алых", а потом на число "ордиков" - перевес был бы в сторону альянса и вопила бы на форуме орда. Закономерно.

Теперь. Что будет, если запретить +1:
Начало, на бг 0-0. Система хочет добавить из очереди первого игрока - не важно, ордика или алого, НО, при добавлении будет создан перевес в 1 игрока на БГ, что запрещено. Значит система никого не добавляет. Все. Занавес :)

Хоть немного прояснил ситуацию?

Предвосхищая крики "ну так если знаете - почините", повторюсь уже в который раз. Мы знаем ОБ ОЧЕНЬ МНОГИХ БАГАХ. Реально ОБ ОЧЕНЬ МНОГИХ. Но код мангоса, как программистского проекта, оставляет желать лучшего в плане "понятности" и "доступности" сторонним разработчикам, так что правка порой самого "наглядного", "выпираюшего" бага, требует кучи месяцев, а правка "злого, но глупого" - может занять пару минут и пару строчек кода.

Reagent 07.04.2010 17:13

У сервера есть два режима:
1. Без ограничений - это, помните, когда все плакали, что орда на всех трех БГ фармит маленькую кучку альянса, 10-3, к примеру. Забыли? Оно и видно.
2. Ограничение в +1, которым уже и недовольны. Если его отключить, то снова будет вариант №1.

Давайте смотреть реально на вещи. То, что альянс сидит в даларане, в инстах (или где-то еще) и не пишется, - не вина орды и не вина ГМов. Если в альянсе уже достаточно игроков, одетых в т8.25, то у них же наверняка есть хорошие пвп вещи (привет, Емалон 25). А 219/232 пве оружие легко заменяет пвп ганы уровня deadly/furious.
Вывод: обвиняйте своих, что не пишутся, а не чужих, что их много.

Brick 07.04.2010 17:33

Цитата:

Сообщение от Reagent (Сообщение 98393)
Давайте смотреть реально на вещи. То, что альянс сидит в даларане, в инстах (или где-то еще) и не пишется, - не вина орды и не вина ГМов. Если в альянсе уже достаточно игроков, одетых в т8.25, то у них же наверняка есть хорошие пвп вещи (привет, Емалон 25). А 219/232 пве оружие легко заменяет пвп ганы уровня deadly/furious.
Вывод: обвиняйте своих, что не пишутся, а не чужих, что их много.

Привет эмалон, с которого падают вещи на многоспековые классы и дк, за редким исключением:)

Winger 07.04.2010 17:35

Reagent, ты чуть-чуть неправ. Ровно на те баги, о которых писал выше твой коллега. Те баги, из-за которых +1 превращается в +2, +3 и т.д.

Да и обвинять никого из одетых не надо. Не хотят бг, зачем их заставлять? А вот "запускателей" и "афкающих" надо как-то наказывать. Как? Не знаю.

Kempeer 07.04.2010 17:38

Цитата:

Сообщение от Brick (Сообщение 98395)
Привет эмалон, с которого падают вещи на многоспековые классы и дк, за редким исключением:)

го в орду, у нас с эмо падает почти всегда на дру(2-3 вещи) и дк..., на мага уже 6-7 кд ничего не падало =(

animagus 07.04.2010 17:47

По большей части все проблемы из-за кривого премейда. Он снимает проблемы зеленщиков и сидящих в 2 окна.

Reagent 07.04.2010 18:00

Цитата:

Сообщение от Winger (Сообщение 98396)
Reagent, ты чуть-чуть неправ. Ровно на те баги, о которых писал выше твой коллега. Те баги, из-за которых +1 превращается в +2, +3 и т.д.

Да и обвинять никого из одетых не надо. Не хотят бг, зачем их заставлять? А вот "запускателей" и "афкающих" надо как-то наказывать. Как? Не знаю.

А вот были мы в наксе 25, и в лфг точно так же про альянс говорили, что кто-то запускает и фармит 7-4 или что-то типа такого. Так что проблема общая, а не конкретно для альянса.

В спорах люди всегда увлекаются и забывают, с чего все начиналось. Я напомню, началось с того, что Вован высказал недовольство именно +1, что орды всегда +1. Я на его пост и ответил в общем-то, потому что в последние несколько дней на БГ его видел чаще, чем других отписавшихся в этой теме.

Теперь выскажу свое мнение как игрока. Когда на БГ 5-6, 1 хороший игрок может внести сильный перевес. Когда 9-10, тут разница уже не такая ощутимая в общем случае. А если 14-15 (АБ, ЕОС), то тут все целиком и полностью зависит от тактики.
Значит так, что видел на бг в последние дни, у альянса много хила, хорошего хила, а вот дд в большинстве своем лажовое было. Поэтому проигрывали. У орды наоборот - хила мало, дд много.

Цитата:

Сообщение от animagus
По большей части все проблемы из-за кривого премейда. Он снимает проблемы зеленщиков и сидящих в 2 окна.

Кривого? Премейд скорее всего ждет другой премейд со стороны противника. Создавайте и пишите орде, чтобы тоже собрали. В чем проблема?

animagus 07.04.2010 18:41

Цитата:

Сообщение от Reagent (Сообщение 98399)
Кривого? Премейд скорее всего ждет другой премейд со стороны противника. Создавайте и пишите орде, чтобы тоже собрали. В чем проблема?

Проблема собрать одновременно два премейда. Системное сообщение что ли прикрутить бы как для арен.


Часовой пояс GMT +1, время: 16:38.