Форумы SDlive

Форумы SDlive (http://forum.sdlive.ru/index.php)
-   Флудильня (http://forum.sdlive.ru/forumdisplay.php?f=7)
-   -   World of Warcraft Wrath of the Lich King! (http://forum.sdlive.ru/showthread.php?t=1867)

Fugu 04.02.2009 21:13

Откуда такие сведения о изменениях в 3.1.0 если ты это прочел на оФ сайте то да! а если нет то это все лож! так как близы еще не показывали в мир изменения патча 3.1.0

Mael 05.02.2009 03:41

Цитата:

Сообщение от Fugu (Сообщение 62312)
Откуда такие сведения о изменениях в 3.1.0 если ты это прочел на оФ сайте то да! а если нет то это все лож! так как близы еще не показывали в мир изменения патча 3.1.0

Я же написал
Цитата:

Leaked Patch 3.1.0 Notes
Находим в словаре слово leaked и все понятно. Не отрицаю, может это и не правда, но не зачем об этом орать. В заглавии текста даже написано: "Believe it or Don't: Patch 3.1 notes leaked?".

Dekk 06.02.2009 06:48

Предполагаемые изменения в следующем патче от близов http://forums.wow-europe.com/thread....7260& sid=5#0

Почти то же самое на mmo-champions, но немного больше информации.
http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=37896.0
http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=37991.0
http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=38076.0
http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=38015.0
http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=37745.0

Mael 06.02.2009 13:29

http://www.wowhead.com/?forums&topic=73335

Цитата:

Consumable ammunition has been removed from the game (!). Arrows and bullets no longer stack, but are not consumed. Ranged attack speed bonus gained from quivers and ammo bags will be preserved in a different capacity.
Цитата:

Improved Water Elemental – this talent has been removed and replaced with a new talent that grants Replenishment (similar to Shadow priests).
Цитата:

Changing stances now has a much reduced cost: you lose a maximum of 20 rage (10 with Tactical Mastery). For example, if you have 100 rage and change stances, you will have 80 rage remaining. If you have 10 rage and change stances, all of your rage is lost. In addition, we may change the penalties associated with some stances.
:wacko:

Zebooka 06.02.2009 16:00

Боже, первое вообще бред какой-то.

Dekk 06.02.2009 16:14

Второе вполне логично, локам тоже реплениш дали. Судя по всему это идет вкупе с нерфом манарегена.

З.Ы. Близам завезли траву! Ап и крит - танковые статы друида :)

Tseirp 06.02.2009 17:08

что они творят.. пристовский спирит уже не талант.. паловский кинг тоже.. корапшн теперь сифонит лайф... ни чего не понимаю... как же хочется вернуться назад в пре бк и минуть вовему в то время уже уйдя на офф.. хотя каждому видимо своё.. лично мне эти нововведения не по душе..
Просто ужаснувшись от 3.0 не читал что же там происходит.. и правда странно просто всё это, непреодолимое желание близзов всё упростить..

Dekk 06.02.2009 17:25

Цитата:

Сообщение от Tseirp (Сообщение 62388)
что они творят.. пристовский спирит уже не талант.. паловский кинг тоже..

Друевский иннервейт... маговский айсблок... пристовская холинова...

Fenix 07.02.2009 12:51

Цитата:

Сообщение от Dekk (Сообщение 62386)
Ап и крит - танковые статы друида :)

:eek: заберите у них траву.....:charge:

Novus 07.02.2009 15:02

Цитата:

Сообщение от Dekk (Сообщение 62389)
Друевский иннервейт... маговский айсблок... пристовская холинова...


видимо ещё хантовый скатершот и ДКшные кости на очереди :) ну и рогам препорейшн или как оно там завётся :)

ЗЫ А ещё через пару годиков вабще таланты отменят и будут у класа сразу все спелы доступны :)

dzirt_do'urden 07.02.2009 17:50

c 1ого лвла...ОМГ,это просто они там укурились и совсем рехнулись

Dekk 09.02.2009 15:31

3.0.9. patch: http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=38466.0

Mael 09.02.2009 15:48

Цитата:

Paladin
The duration on all Seals has been increased to 30 minutes and can no longer dispelled.
:o

Mael 13.02.2009 02:52

Dual Spec Info Finally Released

Dekk 18.02.2009 17:07

Кое-что по патчу 3.1 на ПТР:
http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=39732.0

Mael 24.02.2009 12:33

Вложений: 3
3.1.0 ptr

Цитата:

-All Ground Mounts may now swim without dismounting the rider. Flying Mounts still may NOT, and will dismount the rider upon entering water.
-Players at maximum level will now be able to visit their trainer to pay a one-time fee and access the dual talent spec feature.
-A new Gear Manager feature has been added. Players will now be able to save gear sets for easy gear switching.
-Players will now be able to queue for battlegrounds from any location.
:mad:

Пример dual-spec:

DeJA Vu 24.02.2009 13:25

там че типо, можно два раза таланты качать?

Mael 24.02.2009 13:41

Цитата:

Сообщение от DeJA Vu (Сообщение 63380)
там че типо, можно два раза таланты качать?

Я тут оставлял ссылку на дуал спек. Да, можно будет иметь два сета талантов и глифов, и менять их около обьекта, который используют начертатели для крафта. Предполагается, что начертатели смогут создавать его в любом месте, в том числе и реиде. Также будет менятся шмот (близы сделали свой плагин типо outfitter), и экшн бары.

Mael 24.02.2009 16:13

Mana regeneration major changes

Цитата:

Mana regeneration
-Regeneration while not casting (outside of the "five second rule") will be decreased. We think that (1) the ability to cast heal over time spells and then sit back and (2) benefiting from a clearcasting proc that also gets you out of the five second rule both provide too much mana regeneration, even over short time periods.
-To make this change, we are reducing mana regeneration granted by Spirit across the board. However we are also boosting the effects of talents such as Meditation that increase regeneration while casting. The net result should be that your regeneration while casting will stay about the same, but your not-casting regeneration will be reduced. This change will have little impact on dps casters, since they are basically always casting.
-The specific talents and abilities being boosted are: Arcane Meditation, Improved Spirit Tap, Intensity, Mage Armor, Meditation, Pyromaniac and Spirit Tap. Yes this makes these "mandatory" talents even more mandatory, if such a thing is possible.
-Since paladins rely less on Spirit as a mana-regeneration stat, we have to address them in other ways. We don't want to change Illumination or Replenishment. However, we are going to increase the healing penalty on Divine Plea from 20% to 50%. Divine Plea was originally intended to help Protection and Retribution paladins stay full on mana. It should be a decision for Holy paladins, not something that is automatically used every cooldown.
-In addition, we are also changing the way Spiritual Attunement works. In situations with a large amount of outgoing raid damage, as well as in PvP, this passive ability was responsible for more mana regeneration than we would like. We want to keep the necessary benefit it grants to tanking Protection paladins, while making it less powerful for Holy paladins in PvP or raid encounters with a lot of group damage.
-We are also taking a close look at clearcasting procs themselves. One likely outcome is to change them to an Innervate-like surge of mana so that the net benefit is the same, but healers won't shift to out-of-casting regeneration so often.
-We balance around the assumption that even 10-player groups have someone offering Replenishment. To make this even easier on players we are likely to offer this ability to additional classes, as well as make sure that existing sources of Replenishment are more equitable.
-These changes are ultimately being done to bring the different healing classes more in line with each other as well as to give the encounter team more leeway when designing encounters, who can balance with these new mana regeneration numbers in mind. In a world with infinite healer mana, the only way to challenge healers is with increasingly insane amount of raid damage, so that global cooldowns become the limiting factor since mana fails to be. An example is the Eredar Twins in late Sunwell. We weren't necessarily happy with that model, and this change hopefully allows us to move towards giving healing a more deliberate and thoughtful pace rather than frenetic spam.

Dekk 25.02.2009 11:01

http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=40602.0
 
Вложений: 10
Дк, Дру, Хант, Маг, Пал, Прист, Рога, Шам, Лок, Вар. Т8 упертый с ПТР.

Mael 25.02.2009 11:06

Друевский и шамовский не плохие. А вот роги страшилища:unsure:

DeJA Vu 25.02.2009 14:08

чет у палов какойто чест тупой, как топик

Dekk 25.02.2009 14:22

Вложений: 1
В юморе уже вроде постили комикс про варианты одежды женских и мужских персонажей. Это наглядная тому иллюстрация.

Virus 25.02.2009 15:18

Цитата:

Сообщение от Dekk (Сообщение 63418)
В юморе уже вроде постили комикс про варианты одежды женских и мужских персонажей. Это наглядная тому иллюстрация.

телепузики блин... :eek:

DeJA Vu 25.02.2009 16:38

Еще подскажите , понимаю что гдето это уже обсуждалось, но всеже... почему 4 цвета костюмов?

Dekk 25.02.2009 16:48

А кто бы знал. Предположительно 10/25 версии плюс ещё парочка для мобов.

Dekk 25.02.2009 18:27

http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=41105.0
 
Вложений: 10
Оружие из 3.1.0

Dekk 25.02.2009 18:29

Вложений: 10
Оружие из 3.1.0 часть 2

Dekk 25.02.2009 18:31

Вложений: 10
Оружие из 3.1.0 часть 3

Dekk 25.02.2009 18:33

Вложений: 2
Ну и остаток. Что ли скриншоты с ммочампионс этого самого Ульдуара ещё выложить?

Novus 25.02.2009 18:42

всё ппц - звёздные войны.....:dry:

Dekk 25.02.2009 18:45

Вложений: 4
Звездные войны, звездные войны. Можно и звездные войны.

Tseirp 26.02.2009 03:28

ой.. а на последнем скрине это флай такой?

Dekk 26.02.2009 04:41

Новая модель монстра.

Dekk 26.02.2009 12:26

Dual Spec Changes (http://www.wowhead.com/?blog=78069)

More news from the blues! This time, blue poster Zarhym has announced (inadvertently?) some changes to the dual-spec system.
  • Characters level 40 and up may now use the dual-spec system.
  • The cost to activate the ability is 1000.
  • The ability no longer requires a Lexicon of Power.
  • Switching specs has a 5-second cast time. It may not be used in combat, or in battlegrounds or arenas.
  • There is no cooldown on switching specs.
Good news for casual players, or those looking to do instances while leveling up! The original text of the posts, and links to the sources, are after the break.

DeJA Vu 26.02.2009 12:29

чет игра становиться со временем, все легче и легче. по сравнению с До БК.

Dekk 26.02.2009 12:45

Наверное следовало выделить стоимость в 1к голда жирным шрифтом.

PREDATOR 26.02.2009 12:58

Цитата:

Сообщение от Dekk (Сообщение 63463)
Наверное следовало выделить стоимость в 1к голда жирным шрифтом.

это за каждый раз когда юзаеш? или просто купить её?

Dekk 26.02.2009 13:01

Для покупки. Каждый раз было бы слишком люто, легче слетать в столицу, перекачаться и слетать обратно.

DeJA Vu 26.02.2009 13:15

Цитата:

Сообщение от Dekk (Сообщение 63463)
Наверное следовало выделить стоимость в 1к голда жирным шрифтом.

а может стоило не умничать как всегда, а подумать о том что она реально стала легче. Заплатить один касарь это ваще н4м. если раньше надо было каждый раз матаясь из инста на БГ перекачивать таланты, то помоему НАМНОГО легче заплатить один раз касарь, и больше не париться на этот счет


Часовой пояс GMT +1, время: 00:39.