Форумы SDlive

Форумы SDlive (http://forum.sdlive.ru/index.php)
-   Сервер (http://forum.sdlive.ru/forumdisplay.php?f=8)
-   -   Апдейты сервера (http://forum.sdlive.ru/showthread.php?t=150)

Moonlady 11.11.2009 19:05

А вот как я радовалась! Пером не описать. Благо маны и СП выше крыши. Отхилялась, упала ровно перед убиением Бломе. Но кому такой экстрим нужен? Лужа живет 75 сек. Данные сии легко и просто проверить. Все ссылки есть.
Забыл? А кто написал , что лужи пофиксены?:eek: :eek: :eek:

SeT 11.11.2009 19:06

Цитата:

Сообщение от Moonlady (Сообщение 88198)
А вот как я радовалась! Пером не описать. Благо маны и СП выше крыши. Отхилялась, упала ровно перед убиением Бломе. Но кому такой экстрим нужен? Лужа живет 75 сек. Данные сии легко и просто проверить. Все ссылки есть.
Забыл? А кто написал , что лужи пофиксены?:eek: :eek: :eek:

Я просто забыл лужам скрипт приписать.

Moonlady 11.11.2009 19:13

Цитата:

Сообщение от SeT (Сообщение 88199)
Я просто забыл лужам скрипт приписать.

Цитата:

Сообщение от SeT (Сообщение 88186)
Если бьет не того кого надо, то тогда кого бьют пусть выходит за 45 ярдов. Или пусть сразу при пуле стоит дальше 45 ярдов.
Создаете из мухи слона.
ps да, мне лень писать выборку ближайшей цели, ибо если убивать их правильно, это не надо.

Сет, ты прости конечно, но о лужах писали сто раз. О бегающих лужах............:hz:
Сделаю.... еще одного слона.
Повторяю, босс выбирает себе любимую цель и ему пофигу кто там рядом пыжится.
Результат очевиден- уйди из видимости за 45-55 ярдов и босс начинает по всем лупить.
Про лужи больше не буду... все все видели сами.... или еще увидят.

SeT 11.11.2009 19:29

Цитата:

Сообщение от Moonlady (Сообщение 88200)
Сет, ты прости конечно, но о лужах писали сто раз. О бегающих лужах............:hz:

Теперь они точно будут стоять и дамагать. И деспавнится через 75 секунд.

Moonlady 11.11.2009 19:33

А удары по "любимой" цели? А не по ближнему своему? Тоже пофиксены? И таки можно будет "любимой " цели босса отойти от него? Это в смысле чтобы он заскучав на нас АОЕ не обрушивал. Он же упорно игнорит "ближайшего".Ну и таунт-иммун....с вытекающими.

zeratool 11.11.2009 21:16

коли лужи починили, то ладно
про босса - босс работает норм - цепляется на 1ю цель кто в его агролисте появился(хил/дмг) при выбегании текущего таргета за пределы досягаемости переключается на другую поближе - данные сегодняшнего тест рана. А ачивка работает/работать будет?

Moonlady 11.11.2009 21:26

Цитата:

Сообщение от zeratool (Сообщение 88208)
коли лужи починили, то ладно
про босса - босс работает норм - цепляется на 1ю цель кто в его агролисте появился(хил/дмг) при выбегании текущего таргета за пределы досягаемости переключается на другую поближе - данные сегодняшнего тест рана. А ачивка работает/работать
будет?

Нормально? Нормально когда рейндж-босс на ближайшего цепляется, а не на "любимую модель" типа первый в агролисте. :blink:

Tseirp 11.11.2009 21:33

рейнж боссам не важны никакие списки, только дальность. потому таунт и не играет роли. коров отлично отбегал от той же бломе, а я встав на его место через две секунды ловил агро.

Moonlady 11.11.2009 21:55

Цитата:

Сообщение от Tseirp (Сообщение 88211)
рейнж боссам не важны никакие списки, только дальность. потому таунт и не играет роли. коров отлично отбегал от той же бломе, а я встав на его место через две секунды ловил агро.

Ну, ежели так, то ничего, но когда мы отходили и она и Зелиек все равно агрились только на хил... вот тут нам было весело. Я же описывала- два разных танка, но результат один. Висели боссы не на ближайшем , а на "любимом".:hz:

Будем надеятся, что пофиксено это безобразие.

Троль 12.11.2009 03:20

Опять же про всадников. На 10ке убивали одного мили босса, переключались на второго и получали 20к в рыло каждый и потом еще 20к сверху. В итоге хил ничего не успевает сделать и мы тупо мрем.
Т.к. я танчил милибоссов, то хочется узнать про марки ренж боссов, они заработали?


Часовой пояс GMT +1, время: 02:02.