Форумы SDlive

Форумы SDlive (http://forum.sdlive.ru/index.php)
-   Bug Report (http://forum.sdlive.ru/forumdisplay.php?f=42)
-   -   Баги инстов мобов и т.п. (http://forum.sdlive.ru/showthread.php?t=1504)

SouthParK 27.01.2008 07:57

Баги инстов мобов и т.п.
 
Сюда пишем баги глюченных мобов,трэшей в ЗА и так далее.Так же кто может в этом помочь администрации отписываемся сюда;)
Флуд неприветствуется:rulez:
З.Ы-тема создана не в связи зафлуженостью прошлой про БТ,а не для нытья:dry:

PKS 27.01.2008 13:55

Хы. Нате.

У трешей в ЗульАмане и ХФЦ Шаттерд Холлз дикий багоресп.
В Ульдамане тоже багоресп, хоть и не дикий.

В СК: Слейв Пенз который месяц сидит рак-убийца. Вешает принципиально неснимаемый убердот, который убивает после выхода из инста. Реально надоело уже об этом писать.

Кстати, о леди Ваши. Главная бага - она кастит свой Shock Burst (9К натурдамаги) не как должна - один раз с прекращением любой другой атаки по этой цели, а каждую секунду по одной цели и при этом ещё и с руки лупит, в итоге дпс по одной цели до 15К.
При этом мультишотом расстреливает всех, кого не лупит в данный момент - т.е. эдакий пулемет-убийца. Вайп любого рейда за 5-10 секунд.
Вывод однозначен - этот скрипт надо убирать.

Других боссов пока не видел. Специально ходить поумирать на разных боссах у меня нет ни времени, ни желания.
Потому и про вновь открытый БТ не пишу. Прогнозы не самые радужные, скриптдев странные скрипты пишет, однако.

PKS 27.01.2008 21:56

Цитата:

Начало работы с Event AI, заскриптовано 3 босса в инстансе Black Temple, это: High Warlord Naj'entus, Supremus и 3 босса из эвента Reliquary of Souls.
Хотелось бы подробностей, дабы при ближайшем посещении сего места обошлось без неожиданностей (в нехорошем смысле слова). Хотелось бы знать, имеет ли смысл туда вообще идти и если идти, то каким рейдом.
Это относится и к остальным боссам.

Вариант тестирования вижу один - .mod hp 10000000 и пять минут в компании босса. А то обычно у нас боевые рейды превращают в бетатестеров.

SeT 28.01.2008 08:25

Void Blast: Performs a knockback and deals 1663 to 2137 Shadow damage for 5 seconds. Can be outranged/resisted.

PKS 28.01.2008 13:59

Вложений: 1
Новая восходящая звезда сериала "Пулемёт-убийца" :gun1: - Pandemonius, #1 @ Mana Tombs.

Замечу, что ещё пара пенделей на предыдущей (29-й) секунде на скрин не попала, и всё это безобразие я имел удовольствие наблюдать, летая где-то под потолком инста, куда он меня сразу же запнул с мастерством Сычева. Обратно на кафельный пол прилетел уже изрешеченный трупик.
Короче, 3800 дпс только одним спеллом. Иллидан нервно курит в сторонке.

Цитата:

Сообщение от SeT (Сообщение 29059)
Void Blast: Performs a knockback and deals 1663 to 2137 Shadow damage every second for 5 seconds. Can be outranged/resisted.

Не сразу дошло, что это не моя ошибка.
Every second - так? А что на скрине? Вдвое быстрее на скрине, однако. Между "раз в секунду" и "пулемет" разница чувствуется прекрасно.
А уж в сочетании с заведомо -=БАГОВЫМ=- пинком...
Скриптдев отличается весьма пренебрежительным отношением к кулдаунам.

Глупо удивляться, почему народ не желает ходить в "синие" инсты, когда там боссы дпс-ят круче, чем в Хиджале.

SeT 28.01.2008 14:15

Исправил описание, легче стало?

PKS 28.01.2008 14:17

Касательно леди Ваши. Имхо, если к ней прикрутить скрипт от гидры из Ундербога, возможно, она станет убиваемой. При том что скрипты различаются мало.

Fun 30.01.2008 12:58

Цитата:

Сообщение от PKS (Сообщение 29088)
Новая восходящая звезда сериала "Пулемёт-убийца" :gun1: - Pandemonius, #1 @ Mana Tombs.

Замечу, что ещё пара пенделей на предыдущей (29-й) секунде на скрин не попала, и всё это безобразие я имел удовольствие наблюдать, летая где-то под потолком инста, куда он меня сразу же запнул с мастерством Сычева. Обратно на кафельный пол прилетел уже изрешеченный трупик.
Короче, 3800 дпс только одним спеллом. Иллидан нервно курит в сторонке.


Не сразу дошло, что это не моя ошибка.
Every second - так? А что на скрине? Вдвое быстрее на скрине, однако. Между "раз в секунду" и "пулемет" разница чувствуется прекрасно.
А уж в сочетании с заведомо -=БАГОВЫМ=- пинком...
Скриптдев отличается весьма пренебрежительным отношением к кулдаунам.

Глупо удивляться, почему народ не желает ходить в "синие" инсты, когда там боссы дпс-ят круче, чем в Хиджале.

Этот дамаг босса вполне отхиливается 1 шаманом,и хоть это и синии инсты,но это героики,если вы хотите фармить баджи-вы идете в хероик мод,а героик для 70,и не для сольного прохождения.А так же-В героик модах наврятли рога станкует.

Emy 30.01.2008 13:05

Цитата:

Сообщение от Fun (Сообщение 29188)
Этот дамаг босса вполне отхиливается 1 шаманом,и хоть это и синии инсты,но это героики,если вы хотите фармить баджи-вы идете в хероик мод,а героик для 70,и не для сольного прохождения.А так же-В героик модах наврятли рога станкует.

Палыч с шадов резами, прист, друй... 150 получается, чего вполне достаточно чтобы убить этого босса на хероике в 5

PKS 30.01.2008 20:06

Достаточно, не достаточно - какая разница? Меня интересует, зачем на локальном эмуле, где сложность должна быть существенно ниже по объективным причинам, "синий инст" для мелких в зелени превосходит по сложности оффовский героик. У нас при этом негероика не бывает.

Соответственно, скажу ещё раз: глупо удивляться, почему народ не желает туда ходить на 60-х левелах и даже в зелени на 70. Проще и полезней с нормальным рейдом сразу в СК идти.

Moonlady 31.01.2008 09:33

Цитата:

Сообщение от Emy (Сообщение 29189)
Палыч с шадов резами, прист, друй... 150 получается, чего вполне достаточно чтобы убить этого босса на хероике в 5

Эми, ну много раз же уже обговаривалось-- эти инсты вроде как на свежеиспеченных 70 и приближающихся к этому счастью. :yeah: Соответственно, будем исходить из простого и очевидного-- одеты они зелень-синька. :yeah: Соответственно и инст ДОЛЖЕН быть расчитан на это состояние. А надеятся на то, что одного зеленого свеженького 70 туда потащит опытная команда в эпиках.............:eek: :eek: :eek:
Ну бред же, по определению.:blink: Хероик должен быть уже совсем другим делом....:shy:
ЗЫ/ шепотом/ Админы-гмы, вы, конечно, не писали кривых скриптов.... но таки давайте их заменим на приемлемое?:shy: Никто не просит сделать лолоинст, только чуть-чуть критичнее к творениям скриптописателей отнестись надо.;)

Dekk 31.01.2008 11:31

Цитата:

Сообщение от Moonlady (Сообщение 29218)
Эми, ну много раз же уже обговаривалось-- эти инсты вроде как на свежеиспеченных 70 и приближающихся к этому счастью. :yeah: Соответственно, будем исходить из простого и очевидного-- одеты они зелень-синька. :yeah: Соответственно и инст ДОЛЖЕН быть расчитан на это состояние. А надеятся на то, что одного зеленого свеженького 70 туда потащит опытная команда в эпиках.............:eek: :eek: :eek:
Ну бред же, по определению.:blink: Хероик должен быть уже совсем другим делом....:shy:
ЗЫ/ шепотом/ Админы-гмы, вы, конечно, не писали кривых скриптов.... но таки давайте их заменим на приемлемое?:shy: Никто не просит сделать лолоинст, только чуть-чуть критичнее к творениям скриптописателей отнестись надо.;)

Пояснение: пал -врубает ауру шадоурезиста, прист вешает всем шадоурезист, точно не помню сколько они там вешают, но что-то около 140 набирается + 10 энчант на плечи от Аргент даунов. Это уже неплохо и танк дохнет на так быстро. Далее - в команде уже есть пал и прист, так что нужен ещё танк (которым может оказаться тот же пал), маг для АоЕ и ещё кто-нибудь. В итоге 5 человек из которых обязательным в команде является только пал+прист, а остальные по желанию.

Novus 31.01.2008 11:39

Чё вы вабще пристали к Пандемониусу ? В 3м танк пусть и в т5-т6(бос вопервых лупит с руки салбо во вторых нас 3е! а не 5ро! как положено), друй и хант одетые в какашку. Спокойно фармлили баджики. Ну бывают глюки когда он стреляет подрят, но куда без этого на эмуле то. Вобщем в 5м вабще спокойно убивается 2 хила для надёжности 2дд и танкс 11-12к хп.

ЗЫ Вполне нормальный бос стал.

Emy 31.01.2008 14:19

Цитата:

Сообщение от Moonlady (Сообщение 29218)
Эми, ну много раз же уже обговаривалось-- эти инсты вроде как на свежеиспеченных 70 и приближающихся к этому счастью. :yeah: Соответственно, будем исходить из простого и очевидного-- одеты они зелень-синька. :yeah: Соответственно и инст ДОЛЖЕН быть расчитан на это состояние. А надеятся на то, что одного зеленого свеженького 70 туда потащит опытная команда в эпиках.............:eek: :eek: :eek:
Ну бред же, по определению.:blink: Хероик должен быть уже совсем другим делом....:shy:
ЗЫ/ шепотом/ Админы-гмы, вы, конечно, не писали кривых скриптов.... но таки давайте их заменим на приемлемое?:shy: Никто не просит сделать лолоинст, только чуть-чуть критичнее к творениям скриптописателей отнестись надо.;)

Cмотрим ниже...
Цитата:

Сообщение от Dekk (Сообщение 29231)
Пояснение: пал -врубает ауру шадоурезиста, прист вешает всем шадоурезист, точно не помню сколько они там вешают, но что-то около 140 набирается + 10 энчант на плечи от Аргент даунов. Это уже неплохо и танк дохнет на так быстро. Далее - в команде уже есть пал и прист, так что нужен ещё танк (которым может оказаться тот же пал), маг для АоЕ и ещё кто-нибудь. В итоге 5 человек из которых обязательным в команде является только пал+прист, а остальные по желанию.

Да, именно так. Идеал танкадинка, приста (можно шадоу), лечилко ну и еще аое убивальник по вкусу.
Все. Босс лежит у ног. Палкан если что и бублом закроется что есть очень полезно когда ваш "афтаматубивец" откроет огонь на поражение.
И вообще. Не стоит думать, что если кто-то долбит офигенно больно, то это
Цитата:

злые гиемы начитирили босав
.
Нет, надо вначале прочитать какой-ндь вовхед и оценить страту на конкретного босса.
По теме: ВЕРНИТЕ СУПРЕМУСУ ВУЛКАНЫ! Было очень хорошо с ними... А то супремус=магеридон+войд ривер:blink:

Moonlady 31.01.2008 14:34

Цитата:

Сообщение от Novus (Сообщение 29233)
Чё вы вабще пристали к Пандемониусу ? В 3м танк пусть и в т5-т6(бос вопервых лупит с руки салбо во вторых нас 3е! а не 5ро! как положено), друй и хант одетые в какашку. Спокойно фармлили баджики. Ну бывают глюки когда он стреляет подрят, но куда без этого на эмуле то. Вобщем в 5м вабще спокойно убивается 2 хила для надёжности 2дд и танкс 11-12к хп.

ЗЫ Вполне нормальный бос стал.

Новус?? Хто приставал к Пандемониусу?? Да ради бога, пусть себе живет. Я же не о конкретном страдальце Пандемониусе... Просто небольшие рассуждения о трудностях инстовой жизни. Естественно, пал+прист и ДД... кто бы спорил? :shy:

Duskwalker 31.01.2008 18:38

Сложность аученая была снижена. В аученайтумбс количество скелетов и урон с них уменьшено. Что касается самих боссов, то они прекрасно убиваются партией из 5 человек в зелени, если эта партия хотя бы немного подумает. Но так как у нас думать не принято, то сразу крики "массакр игроков". А пойти в героик инст МТ + МХ + ОХ + 2 дд не пробовали? Или считается нормальным, чтобы баджи падали пати из роги 64 лвл в зелени, ШП и магу? Кстати, часть мобов в ШЛ на оффе по тряпке бьет крашем 8к. То есть инстант килл новичка.

Ghost 31.01.2008 18:53

Предлагаю ГМам провести ревизию инстов:Расставить мобов по местам,поставить нужных мобов,поставить норм лут итд т.к. не все инсты ещё исправили и не всем нравится быть кроликами подопытными...

Moonlady 31.01.2008 19:16

Цитата:

Сообщение от Duskwalker (Сообщение 29251)
Сложность аученая была снижена. В аученайтумбс количество скелетов и урон с них уменьшено. Что касается самих боссов, то они прекрасно убиваются партией из 5 человек в зелени, если эта партия хотя бы немного подумает. Но так как у нас думать не принято, то сразу крики "массакр игроков". А пойти в героик инст МТ + МХ + ОХ + 2 дд не пробовали? Или считается нормальным, чтобы баджи падали пати из роги 64 лвл в зелени, ШП и магу? Кстати, часть мобов в ШЛ на оффе по тряпке бьет крашем 8к. То есть инстант килл новичка.

Да я не жалуюсь на Аученай:shy: . Пройден легко компанией в 5 чел. Правда одетых нехило. Но чего не сделаешь ради репы? Любые подвиги совершишь.:yeah:

PKS 31.01.2008 19:37

Цитата:

Сообщение от Dekk (Сообщение 29231)
Это уже неплохо и танк дохнет на так быстро.

Но танк может сдохнуть на первой секунде боя, упав на 20К. Лично я вижу в этом проблему.
ДоТы не резистятся в принципе. В этом я тоже вижу очень серьезную проблему.
У нынешней версии скриптов неправильно работают почти все кулдауны. В результате получаются "пулеметы".

Главная проблема, и "ныть" по этому поводу я не перестану - почти во всех случаях, когда Близзард заставляет хилеров много лечить в течение 10-30 секунд, Скриптидев предпочитает всю эту дамагу влепить единовременно. Отличные примеры - Леди Ваши и Мама Шахраз.

Dekk 31.01.2008 20:00

Цитата:

Сообщение от PKS (Сообщение 29260)
Но танк может сдохнуть на первой секунде боя, упав на 20К. Лично я вижу в этом проблему.
ДоТы не резистятся в принципе. В этом я тоже вижу очень серьезную проблему.
У нынешней версии скриптов неправильно работают почти все кулдауны. В результате получаются "пулеметы".

Главная проблема, и "ныть" по этому поводу я не перестану - почти во всех случаях, когда Близзард заставляет хилеров много лечить в течение 10-30 секунд, Скриптидев предпочитает всю эту дамагу влепить единовременно. Отличные примеры - Леди Ваши и Мама Шахраз.

Я падал с табуретки на 15к, следует ли из этого, что меня убьет криттер? Так же разбивался при прыжке в воду с помоста с гидрой в андербоге на 11к, а ведь она тогда пиналась - вообще неубиваемый босс :).

toxic 01.02.2008 12:15

Kael`Thas Sunstrider
 
Итак свершилось наконец чудо для всех тех, кто любит "challenge" (c) Келю сделали скрипты. (Имхо замый интересные это ивенты с Келем и Вайши :))

Наш Кель, в отличии от 5 фаз на оффе имеет только 2 или 3 :) По поводу 3 хз, т.к. мы до нее не добрались
  1. В первой фазе необходимо будет расправиться с советниками Келя. Всего их четверо и убиваются они по очереди. У каждого советника свои уникальные абилки. Фаза начинается с пула и заканчивается смертью четвертого советника.
  2. Кель вылезает сам и рейд должен иметь дело уже с ним
  3. На 50% Кель остановит бой, покажет небольшой внутриигровой мувик, после чего обрушит стены помещения и бой продолжится. При этом у него появятся новые разнообразные абилки. Фаза длится до его смерти.
1. Советники сделаны по типу оффа, т.е.
Thaladred the Darkener надо кайтить, вешает сайленс, есть кнок бэк, на счет ренда не уверен. т.к. все время бегал от него :)
Lord Sanguinar - Bellowing Roar стандартный АОЕ фир. Кулдаун фира 30 секунд.
Master Engineer Telonicus - Кидает бомбы.

А вот 3я по очереди "тетка" уже совсем другое дело:
Grand Astromancer Capernian - Девушка кастер.
Абилки:
Arcane Explosion - похож на аналогичный у императоров из AQ40. Кастуется, когда кто нибудь есть в мили, наносит 4-5 к аркан дамага и вешает дебафф замедляющий скорость передвижения.
Fireball - основная абилка. Кастуется в первого в аггро листе. Наносит 5-7 к файр дамага.
Conflagration - рандомная абилка. Вешает дебафф на рандомного игрока в радиусе 30 ярдов. Дебафф наносит 900 дамага каждую секунду в течении 10 секунд и перкидывается на игрока в радиусе 8 ярдов. Дебафф также полностью дезориентирует игрока на все 10 секунд, а также наносит по 300 дамага в секунду всем кто неподалеку.
Танкуется эта стерва варлоком с файр резистом. Остальной рейд распределятся вокруг нее, подальше друг от друга, чтоб не хватить конфлагрейшн. Милишники могут пойти налить себе чаю / кофе / пива =)).


Эта тетя. делает почти все как по описанию оффа. У нас танкует ее маг. Она полностью имунна к фаер спелам. и еще она устраивает 132 ошибку!

В чем причина? Я не уверен на 100%, но подозрения в Conflagration . Работает он не так как на оффе. На самом деле она кидает типа бомбу или спелом в рандомного игрока. и ВСЕ находящиеся в некотором радиусе получают дезориент и дот.
В результате вылетает 132! И я почти уверен из-за дезориента. Как много раз случалось на БГ что от ДБ вылетала ошибка.
Убили мы ее тока 2 раза - занюкали :) когда милишники вместо того чтобы "пойти налить себе чаю / кофе / пива" били ее и соответственно получали Аркан экспложен. Однако это действо уменьшало время ее смерти и заставляло ее меньше кидать конфлаграйшн, т.к. она все время спамила АЕ. (однако требуется очень сильный массхил. весь рейд получает 4-5к дамаги каждые 3-5 секунд.) Касты у нее не сбиваются ничем.

кроме того. неприятно, но, безусловно, правильно, что при вайпе/132/дисконнекте весь ивент прекращается и нужно начинать все сначала. Однако в реалиях нашего серва это ничего кроме жуткого разочарования не приносит.

Посему необходимо, чтобы ГМы оттестили когда именно случается 132 и по возможности исправили/отключили те спелы/абилки у Советников, которые вызывают ошибку.

2. Теперь к самому вкусному:
на оффе Четвертая фаза (у нас 2я) Kael`Thas Sunstrider
  • Бьет по 3-4 к по МТ в мили.
Абилки босса:
Fireball - кастуется на основную цель. 2,5 сек каст. Наносит свыше 25 000 файр дамага, но этот дамаг уменьшается баффом от мейсы. Файрболы можно сбивать.
Arcane Disruption - примерно каждую минуту кастует эту абилку. Она наносит 2000 аркан дамага всему рейду и дизориентирует на 10 секунд. Бафф от стаффа делает игроков иммунным к этому дизориенту. Дизориент также полностью скидывает аггро, так что если у танков не будет баффа, и они попадут под дизориент это будет вайп. Pheonix Rebirth - Каждую минуту Кель делает флеймстрайк на рандомного игрока. Всем в округе при этом наносится 2000 дамага, и вылезает феникс. У феникса 10 000 ХП. Феникс будет летать за первым в аггро листе и постоянно делать хеллфайр, который тикает по 4-5 к дамана. За каждый хеллфайр феникс теряет по 5% ХП. Феникс бьет примерно по 2 к по плейту в мили.


оставил описание только тех абилок которые есть, однако
Shock Barrier - каждую минуту Кель врубает барьер, который абсорбит 100 000 дамага и делает его иммунным к прерыванию спеллов. Длится 10 секунд. Рекомендуется сразу же быстро сносить этот барьер, чтобы можно было сбивать касты.
Pyroblast - каждую минуту, сразу после включения барьера, Кель кастует пиробласт, а точнее три пиробласта на свою основную цель. 4 секунды время каста. Базовый файр дамаг 45 к - 55 к.

мы не увидели, что не свидетельствует об отсутствии их.

Кель очень резвый и постоянно использует абилки. Фаерболы сбиваются и это радует. НО он все равно устроил нам 132! и я почти уверен опять же, что из-за дезориента.

Кроме того, важная фишка: как известно, мобы на мангосе ничего не делают пока не окажутся в поле зрения какого-либо игрока. Если уводить советников из поля видмости других - следующий не побежит пока не подойти ближе. (дает время отрегениться) Однако если после инженера Кель сразу же не побежит в рейд - ивент перезапустится и все понова ((

3. :idea: У стафа с "тетки" есть очень хороший бафф делающий тебя имунным к сайленсу/стуну/дезориенту. Однако он не вешается ни на кого кроме себя самого. Поэтому было бы не плохо пофиксить возможность вешать бафф на других, проверить работу этого баффа и положить стафф не в Астромансера, а в первого или второго советника, чтоб до битвы с ней можно было раскидать всем бафф и тем самым защититься от дезориента. :shy:

P.S. Мы делали 7 попыток. Но каждая оканчивалась 132. :hair:При этом никто не переодевался. Честно говоря, жутко обидно. и надо это править.
В том виде в котором это существует сейчас - лотерея "вылетит, не вылетит" на таком долгом энкаунтере - отобьет желание у всех биться с Келем. Даже у тех кто очень этого хочет. (если в 5й фазе есть гравити лапс будет ж вообще круто :) )

Novus 01.02.2008 12:48

Кстати, раз с маси хилерской не накладывается баф на снижение фаер дэмаги, то есть смыл эту самю фаер дэмагу понизить на величину которую должен давать баф. Если это возможно конечно.

ЗЫ Ну или подчинить палку :)

PKS 01.02.2008 15:26

Пара упущенных моментов.
"Эвент" непрерывен, чуть что - и начинай по новой. При этом "чуть что" почти весь рейд вылетает не куда-нибудь, а на кладбище за три километра.

В падении легендарок нет вообще никакого смысла - надевать их нельзя.
(При большом желании можно переубивать всех советников отдельно от Келя, потом в безопасном режиме надеть легендарки, потом бить всех советников по-новой, потом лететь с кладбища уже снова без легендарок :eek: )
Даже если бы они работали как надо, можно считать, что их просто нет и все абилки боссов, рассчитанные на их наличие у рейда, превращаются в издевательство и пресловутый "массакр игроков".

Кель и астромансерша вызывают у всего рейда специфический еррор 132 - STACK_OVERFLOW, а не типичный ACCESS_VIOLATION, поэтому тут никаких сомнений нет.

Moonlady 02.02.2008 05:27

Маленькое дополнение -- после пресловутого дизориента просто в нуль пропадал бонусхил. Циферка 600 на флешке повергала в изумление.

PKS 03.02.2008 03:49

Morogrim Tidewalker @ СК - пример замечательного, прекрасно работающего сложного скрипта. Интересный сложный босс с замечательными абилками. Одно но: он неубиваем.

Суть проблемы. Он суммонит толпы бронированных мурлоков-фростмагов с 230К хп каждый. На оффе у них - по 17К хп.
Почувствуйте разницу - у нас один мурлок толще, нежели все оффовские мурлоки, вместе взятые. И они, естественно, просто берут числом - ну просто неоткуда взяться у рейда лишних 10000 дпс на ежеминутное подавление этих убермурлоков.

PKS 04.02.2008 20:27

А вот про Ваши. Та же фигня, что и у Маргарина.

"In the first few minutes of Phase 3, the Spore Bats can be effectively dealt with, and their amassing slowed down, by having 1-2 hunters, or a hunter and warlock, (whichever you decide) dedicated to killing the Spore Bats that come."

Я нашел этих мышек в разных тотботах - да, 170К хп - и меня это особенно озадачило: как же на оффе мышек со 170К хп валят целыми толпами 2 хантера или лока? Читеры, что ли?

Оказывается, дело просто в том, что Fathom Sporebat (170К 69 Elite) - такой моб действительно есть, но Ваши суммонит вовсе не этих мышек.
Потому что на самом деле это один из аддов босса Fathom-Lord Karathress.

То ли в базе, то ли в скриптдеве просто перепутали.
Кроме того, оффовские мышки и с руки не лупят, так что тут двойная имба.

Moonlady 05.02.2008 05:49

Цитата:

Сообщение от PKS (Сообщение 29588)
А вот про Ваши. Та же фигня, что и у Маргарина.

"In the first few minutes of Phase 3, the Spore Bats can be effectively dealt with, and their amassing slowed down, by having 1-2 hunters, or a hunter and warlock, (whichever you decide) dedicated to killing the Spore Bats that come."

Я нашел этих мышек в разных тотботах - да, 170К хп - и меня это особенно озадачило: как же на оффе мышек со 170К хп валят целыми толпами 2 хантера или лока? Читеры, что ли?

Оказывается, дело просто в том, что Fathom Sporebat (170К 69 Elite) - такой моб действительно есть, но Ваши суммонит вовсе не этих мышек.
Потому что на самом деле это один из аддов босса Fathom-Lord Karathress.

То ли в базе, то ли в скриптдеве просто перепутали.
Кроме того, оффовские мышки и с руки не лупят, так что тут двойная имба.

Если кому интересно увидеть подтверждение слов PKS, есть такой мувик в п2п -- celebrity_vs_vashj. Там абсолютно прозрачно видно как происходит уничтожение мышек. Любой хант или лок все прочувствует сам. Для желающих могу выложить.
Далее есть замечание по респу треша (ССК):
Цитата:

NPC Respawn Timer
Respawn timer for all trash groups is 2 hours. If their related boss is defeated, they will not respawn.
Источник -- http://www.wowwiki.com/Serpentshrine_Cavern
Дисконнект во время прохождения инста у нас означает респавн треша. Причем рейд может быть недурно разбросан относительно друг друга... с вытекающими...
Относительно мышек: http://www.wowwiki.com/Toxic_Spore_Bat
Цитата:

Race Spore bat (Beast) Level 70
Health 8,100
Reaction Alliance
Horde

Location Serpentshrine Cavern
Пара комментов с вовхед --- http://www.wowhead.com/?npc=22140
Цитата:

Toxic Spore bat Quick Facts / ну еще меньше вовхед ХП мышам отводит...:hz: .прим. мое/
  • Level: 70
  • React: A H
  • Health: 6,900

Цитата:

By clavarnway on 12/19/2007 (Patch 2.3.0)
These are the Spore Bats that shoot toxic spit at you during phase 3 of Lady Vashj fight. They are the "enrage" timer, but a soft enrage, as you can kill them to slow it down, but you will eventually be overrun.
Last edited by
Reply
Rating: +1 [-] [+]
By Heenk 2 days ago (Patch 2.3.3)
Hunters on spore bat duty: Tracking beasts really helps you to see which way to face and where the next spore bat will come from.

zeratool 05.02.2008 06:44

И еще неизвестно зачем выставили лвлы боссам в шоломансе 70+, и я так полагаю не только там.

Dekk 05.02.2008 07:25

По моим подсчетам Ваши вполне можно убить если поставить против неё рейд из 3 танков, 7 хилеров и 15 ДДшников (которые могут вкинуть 1к ДПСа под баффами по небронированной цели). Физабсорба у неё порядка 30%, так что сандер армор + экспоз армор должны справиться (если, конечно, у неё та же формула абсорба с брони что и у игроков). Такими темпами Ваши будет убита примерно за 2 минуты 45 секунд фуллдпса. А теперь нюансы:
1. Ваши должна сохранять весь трит, который был набит в первой фазе. В противном случае танк должен заново его набивать. У меня сложилось впечатление, что она его теряет, хотя это ещё не подтверждено.
2. Фуллдпс подразумевает, что ДДгруппа не отвлекается на спорбетов, а так как им приходится убегать от луж с самого начала третьеё фазы, то реальный ДПС будет меньше.
3. В связи с тем, что мыши таки бьют с руки, хилеры будут постоянно их целью так как ДДгруппа усиленно бьет Ваши и не отвлекается. Ещё есть подозрение, что мыши кидают лужи на их агро, то есть хилеры будут выступать в роли кайтеров (sic!), либо кто-то должен их кайтить (в связи с чем ДПС падает ещё немного).
4. Одновременный бросок трех луж под одну цель приводит к 6к-9к дамаги в секунду, потому как дамаг от луж стакается, не знаю так на оффе или нет, но эскадра из трех мышей которые вместе агрятся на одну и ту же цель очень быстро косят рейд. А вроде как должны кидать рандомно.

В общем действительно тяжелый босс, которого получается убить пока что лишь в теории и без лагов. Реально же на неё надо запускать рейды 40 человек.

Moonlady 05.02.2008 08:06

Отсюда --- http://wow.blizzard-rus.ru/allinstan...ladyvashj/#top
Цитата:


Spore Bats летят от входа и облетают кругами платформу. Каждый раз выплевывая Toxic Spores на рандомных и заражая землю под ними, что наносит 1500 дамаги в секунд каждому стоящему в облаке. Есть 2 секунды на то чтобы выйти из облака до того как оно начнет наносить дамаг. Spore Bats - по сути разновидность Енрейдж таймера. в начале фазы они будут прилетать по одному, очень медленно. Однако со временем их будет все больше и прилетать они будут все чаще. Обычно, через 5 минут токсик спорами уже будет покрыто порядка 50-60% поверхности. В принципе, если все "умеют" бегать, и танк знает как двигать ваш в процессе танкинга, можно убить ее и в течении подобного "энрейджа".
Про дамаг с руки ни слова....
Вот ссылочка еще одна на тактику на Леди. http://triada.anvano.ru/forum/lofive...php/t4466.html

toxic 05.02.2008 09:34

по сему выше сказанному относительно Lady Vashj просьба гмам таки поправить хиты у летучих мышей чтобы с ними можно было справляться. Это не облегчит нам работу, но, однако, сделает возможным бить Вашь где-то 5 минут до того как они заплюют всю поверхность. (столько времени есть на оффе). В данный момент примерно через 2 минуты уже нет свободного места без луж и мышей летает около 20-30 штук.

И еще желательно убрать у мышей мили атаку. Они бить не должны! а в итоге получается каждая мышка бьет по тряпке около 500. в конце их будет уже очень много......

Цитата:

По моим подсчетам Ваши вполне можно убить если поставить против неё рейд из 3 танков, 7 хилеров и 15 ДДшников
зачем тебе 3х танков? даже на оффе танков 2. у нас вполне хватит МТ+ОТ (на элитов и страйдеров). если конечно ДПС рейда слабый и элита и страйдеры не убиваются до появления нового - вам ни за что не справиться с фазой 3. 3 танка не нужно тут. лучше взять еще 1 хила или дпсера

Novus 05.02.2008 09:55

Ну и надеюсь если ГМ решатся поправить ХП мышек, то напишут в эту тему ? А то рейд смертников-испытателей всё сложение и сложнее собирать...
Если не будут знать что поправили, то никто не пойдёт :(

Moonlady 05.02.2008 10:00

Цитата:

Сообщение от Novus (Сообщение 29619)
Ну и надеюсь если ГМ решатся поправить ХП мышек, то напишут в эту тему ? А то рейд смертников-испытателей всё сложение и сложнее собирать...
Если не будут знать что поправили, то никто не пойдёт :(

Присоединяюсь к просьбе Новуса. Хотелось бы большей информативности относительно исправлений. Или с Вошью все покончено.... мало любителей-мазохистов.
Тактика на эту леди --http://hnet.wowacadem.org/forum/showthread.php?t=1541
Ну чтоб не тратить трафик...

Bisser 05.02.2008 10:03

Хотелось бы узнать что произошло с Личем из хиджа, к сожалению сам ни разу после обновлений не был, но говорят, что он куда-то портует танка и выдает ошибку рейду...этому хоть есть обьяснение??
P.S. а мне лич оказывется очень нужен(

Archdark 05.02.2008 10:15

я был, лич портает всех, но я наверное как и большинство не дожидался...

Dekk 05.02.2008 12:33

Цитата:

Сообщение от toxic (Сообщение 29614)
зачем тебе 3х танков? даже на оффе танков 2. у нас вполне хватит МТ+ОТ (на элитов и страйдеров). если конечно ДПС рейда слабый и элита и страйдеры не убиваются до появления нового - вам ни за что не справиться с фазой 3. 3 танка не нужно тут. лучше взять еще 1 хила или дпсера

На оффе застанив цель она не продолжает пинать её с руки (крит с натур дамаги + два крита с руки и танку уже очень плохо, а проделать она это может очень быстро), три танка - параноя, но я имею в виду трех танков одетых в Т4 + возможно перчи Т5, штаны Т5, плечи Т5. Хотя если брать Мухопотама, то остальные не нужны.
Далее - если танк падает во время третьей фазы, то это вайп, а если есть оффтанк - ещё нет. Стоит танку не заметить лужу под ногами как он может слечь за пару секунд и без помощи Ваши, вот за этим я и сказал три танка.
Если уж на то пошло, то и семь хилеров 1700+ хила тоже не нужны, но таких хилеров мало, поэтому стоит именно такая цифра.

З.Ы. Для убийства лямов, которые спавнятся в начале лестницы отлично подходят ренжовые дамагеры или роги, которые могут сделать чипшот + кидней и снести за это время 7к у небронированного моба. Так что вторая фаза даже проще, чем на оффе, так как лайтнингом она не плюется, если рядом никого нет.

toxic 05.02.2008 16:42

Цитата:

Сообщение от Dekk (Сообщение 29671)
На оффе застанив цель она не продолжает пинать её с руки (крит с натур дамаги + два крита с руки и танку уже очень плохо, а проделать она это может очень быстро), три танка - параноя, но я имею в виду трех танков одетых в Т4 + возможно перчи Т5, штаны Т5, плечи Т5. Хотя если брать Мухопотама, то остальные не нужны.
Далее - если танк падает во время третьей фазы, то это вайп, а если есть оффтанк - ещё нет. Стоит танку не заметить лужу под ногами как он может слечь за пару секунд и без помощи Ваши, вот за этим я и сказал три танка.
Если уж на то пошло, то и семь хилеров 1700+ хила тоже не нужны, но таких хилеров мало, поэтому стоит именно такая цифра.

З.Ы. Для убийства лямов, которые спавнятся в начале лестницы отлично подходят ренжовые дамагеры или роги, которые могут сделать чипшот + кидней и снести за это время 7к у небронированного моба. Так что вторая фаза даже проще, чем на оффе, так как лайтнингом она не плюется, если рядом никого нет.

Первая и вторая фаза проходятся на ура. В первой нужен уберхил танка и не большой рейда попадающего под корни или во фронтальное аое вошки. вторая фаза - все нюкают страйдеров и элитов. а 2-3 человека гасят элемов и ловят тайнтед коре (1 хант/маг спокойно держит 3-4 точки спавна)

самая проблема - фаза 3. Эти мышки постоянно бьют по 200-500 за удар обычно хилеров или тех кто их держит, да еще и кидают лужи, которые дамажат в 2 раза больше чем на оффе (там 1500 в тик, а у нас 3000 в тик). Убивать их не возможно. избавиться от них невозможно (170к в таких количествах невозможно вынести). Вместо того чтобы сконцентрировать ДД на Ваши, уворачиваясь от луж, приходится бегать еще и от мышей.....
Если танк не замечает лужи - это проблема танка. 3 фаза требует максимальной концентрации каждого члена рейда. 2 секунды выбежать из лужи у нас вроде дается. Поэтому надо бегать, бегать и бить))

З.Ы. Сделайте мышкам 8100 хп как положено и дамаг 1. И можно будет уже справляться. (при условии норм эквипа и мозга у рейда)

Ghost 06.02.2008 18:43

Уберите в БТ мобов с улици,а именно шаманов

Bisser 08.02.2008 21:31

Есть подозрение что лич(хиджал) роняет сервер, причем вчера мы его били часть скриптов стояла(стоит отметить что скрипты были хороши не халява, но и не випе). сегодня же заметили часть новых абилок у лича и наверное как следствие падение сервера.
P.S. название новой абилки не помню но ее смысл - это аое каждые 2 сек шедоу демагой в мили радиусе.

Duskwalker 09.02.2008 06:40

У мышей _временно_ хп порезано в 10 раз. Когда скрипт вернется к правильной модели, этим мобав все будет возвращено. Сделано это не потому, что их надо убивать, - если есть грамотный МТ и ОТ, мыши прекрасно отводятся от хила (если у вас нет ОТ, который может держать 10-20 мобов с дамагой 10-50 по плейту - это ваши проблемы). Сделано это только потому, что лаги могут убить маневрирование и привести к вайпу.


Часовой пояс GMT +1, время: 11:49.