Сразу говорю, связь лагов и дисконнектов с количеством народу онлайн - исключительно косвенная. Просто от количества хоть в 200 человек никаких ощутимых лагов не возникает - сервер и человек 400 держать вполне в состоянии. Другое дело, что чем больше народу - тем чаще кастуются багоспеллы и совершаются иные действия, влекущие бесконечные циклы и утечки памяти, и как следствие - лаги и, в конце концов, очередной краш.
Качественный состав лагов при онлайне в 10 человек идентичен лагам с онлайном 150.
|