Заметил что фишка с переагриванием, когда моб вдруг выходит из комбата и убегает на свое обычное место, практически мгновенно регенясь, происходит только если его выманить слишком далеко от его обычного места пребывания - больше этих самых 30 ярдов.
Если же бой происходит вблизи от его обычного местоприбывания - то переагривание происходит мгновенно, моб не убегает, из комбата не выходит и вобщем все нормально.
А вообще это проблема хантов, варлоков, магов и других классов с преимущественно дистанционной атакой, от вара моего мобы не удирают, наоборот не отстают.
Последний раз редактировалось Vorobey, 16.03.2007 в 06:57.
|