Разница в том, что по квесту аликовского элитного моба убивать не надо и при должной сноровке, МоД и улучшенном сапе драки можно избежать (а потом тратить голд на перекачку

). У андеда точно так же получается украсть квеститем с десятой попытки, единственное но в данный момент - должен быть КД у спринта, потому что тактика там следущая: Стоять рядом с местом где моб делает поворот, но вне дальности, где он заметит, как только он разворачивается (а можно чуть раньше) включать спринт и идти красть у него ключ пока он повернут спиной. Альтернативный вариант - подойти под ванишем, мобы тогда в упор не видят. Оба варианта требуют сноровки, но не являются невозможными.
З.Ы. У меня есть аликовский рога
