120 ударов в минуту...
а потом вспоминаем про глобальный кулдаун в полторы секунды...
а потом вспоминаем, что деремся не с мобами, и что противник спокойно может выйти из дальности...
а ещё есть небольшая проблема с тем, что задом бить неудобно, поэтому противнику даже не всегда надо убегать.
__________________
[Shattering Throw] Despite saying "removing any invulnerabilities", it fails to remove the opposing team's restoration druid.
Последний раз редактировалось Dekk, 20.06.2008 в 19:18.
|