Цитата:
Сообщение от Freeman
Так вот, до какого то момента "кубик" кидался при расчете дропа на каждую вещь, то есть предмет1 - бросили кубик, предмет2 - бросили кубик, предмет3 - бросили кубик и т.д. С какой ревизи принцип рола сменили - бросили кубик, по цифре генерим шмот, и стем же боссом гробулосом получиться, что если шанс выпал меньше 16,9 (~ 1 к 6) то босс получается полностью пустой, так как все шмотки требуют ьолее высокого шанса.
|
при такой схеме, кстати, вероятность пустого гроббулуса 2/3. А 1/6 - это вероятность так сказать "полного".