Не надо напрягаться по поводу толп, танковать их - дело пелодинов. Друид может держать троих (максимум пять) мобов, но в данном случае "держать" - генерить трита чуть больше чем генерят хилеры по ним. Тут ни про какое АоЕ и речи быть не может, атаки должны будут идти строго по фокусу, что невозможно в реалиях сервера.
Так же не стоит напрягаться по поводу профы, вещей стоящих потраченного времени не так уж и много, ну и зачастую их может сделать для тебя кто-нибудь другой.
__________________
[Shattering Throw] Despite saying "removing any invulnerabilities", it fails to remove the opposing team's restoration druid.
|