Показать сообщение отдельно

Старый 03.05.2009, 07:32   #8
Dekk
Unknown Flooding Object
 
Аватар для Dekk
 
Регистрация: 17.11.2007
Сообщения: 3,064
Dekk стоит выше репутацииDekk стоит выше репутацииDekk стоит выше репутацииDekk стоит выше репутации
Вес репутации: 44
Отправить сообщение для  Dekk с помощью ICQ
По умолчанию

Warning: Wall of Text ahead.

Смотри: в классике рейд имел основу в 40 человек, в БК в 25, в ЛК 10 или 25. А теперь как это выглядело.

Классик ВоВ. Формировались группы Танк-Хилер-3хДамагер, которые проходили инсты чтобы быть достаточно одетыми для рейда. В итоге в рейд приходило 8хТанк-8хХил-24хДамагер. Ясно что танков в любо случае перебор, а дамагеров не хватает, так что кому-то приходилось фармить в два раза дольше или пролетать мимо рейда. Тем же гильдиям, кто не может вообще набрать 40 человек постоянного рейдового состава, приходится как-то выкручиваться и они сильно отстают от топовых. А чтоб ты знал казуалы не ходят в ВоВ как на работу, сегодня он есть, а заватра забудет зайти. Вот эта циферка в 40 обеспечиваетотсечку казуалов от тру-хардкоров.

БК. Формировались группы Танк-Хилер-3хДамагер, которые проходили инсты чтобы быть достаточно одетыми для героиков. Потом они фармили героики, тем же составом. Далее они шли в Кару (2хТанк-2хХилер-6хДамагер) и мимо рейда не пролетал никто. А вот дальше шли 25ппл рейды и несколько танков шли лесом. Сформировать 25ппл для гильдии с неровным онлайном куда проще, чем 40. Теперь отсечка идет по сложности инста в большей мере, чем по сложности сбора рейда. И, внимание, в патче 2.0.* казуалы так же как и хардкор гильдии спокойно себе идут в одну и ту же кару. Ибо делать-то особенно и нечего, кроме этого. Разрыв в тире точно такой же как и сейчас в ЛК. Но вот выходит 2.1.* и тру-хардкор игроки быстро ставят на фарм Т5 инсты, а казуалы в них вайпаются. Далее идет введение ХС: убить всех боссов, кроме Арчи могут и казуалы, а вот на Арчи умудряются вайпаться и хардкорщики. Так же и в БТ: шесть боссов для казуалов и Шахраз-Консулы-Илья. Так же и в СВП после нерфов: до Муру дойти можно, на Муру начинается ад. Всё просто: участвовать в контенте могут все, но топовые боссы будут доступны только храдкорам. Это, а так же отсутствие фармерской концепции для Т3, таки является плюсом, с моей точки зрения.

А теперь смотри фишку в ЛК: человек апается и идет в героики (Танк-Хилер-3хДамагер) причем если все заранее подготовились к ним, то вы проходите любой со свистом, в отличии от БК. Далее идет выбор: ты формируешь гильдии для 10ппл или для 25ппл рейдов. Причем 10 и 25 мало чем друг от друга отличается за исключением поправки на количество человек в рейде. Вроде бы и казуалы и хардкорщики фармят один и тот же инст, но казуалы не водят паравозы по Наксу, не убивают Сарта+3, не имеют звание "Бессмертный" или "Неумирающий", не имеют ачива "Горстка смельчаков" и так далее. Вот это ты и упустил: вызов теперь лежит не в убийстве босса, а в убийстве босса на хардмоде. Хардмод не обязателен, его делают только желающие и это не казуалы. А теперь внимание фишка: есть в Ульдуаре такой босс Алгалон (He Feeds On Your Tears, хех). Чтобы убить его надо убить нескольких боссов на хардмоде, это раз. Он исчезает через час после первого пула, это два. Иди, убей его в составе казуалов.
__________________
[Shattering Throw] Despite saying "removing any invulnerabilities", it fails to remove the opposing team's restoration druid.
Dekk вне форума   Ответить с цитированием