Цитата:
Сообщение от JtotheS
В общем решил я проверить роговскую абилку Slice and Dice, а именно на предмет правильности ускорения атаки...
П.С. Странно, что раньше этого никто не заметил.
|
Это заметила охеренная куча народу. Про этот "баг", который никакой на самом деле не баг, писали уже все кому не лень, в т.ч. что на этом форуме, что на оффовских. Даже я поначалу попался.
А всё дело в некорректных формулировках в тултипах у близзов.
На самом деле в тултипе указывается не
скорость оружия, а
время атаки оружия, что есть величина обратная.
S&D и любой другой хаст изменяют не т.н.
скорость оружия, а
число атак в минуту.
Т.е. для S&D "+30% скорости" следует понимать не как
[т.н. скорость оружия]*(1-0.3) = [время атаки]*0.7, а как
[т.н. скорость оружия]/(1+0.3) =
[время атаки]*0.7692, что эквивалентно
[дпс]*1.3.
Таким образом +хаст = +дпс. И поэтому "100% хаста" это не время атаки оружия = 0, а половинное время/двойная скорость и соответственное удвоение дпс.