Цитата:
Сообщение от PKS
Если кому интересно, вот объяснение теперешней крутости хантеров, т.е. откуда такая дамага у стедишота.
Steady Shot
Steady Shot Damage = Base Weapon Damage + 0.2*RAP + 150.
Потом ещё коэффициенты от талантов и т.п.
А что имеется у нас:
Steady Shot Damage = Autoshot Damage + 0.2*RAP + 150.
Разницу между базовой дамагой лука и дамагой автошота с тем же луком сами посчитаете?
RAP и все коэффициенты считаются два раза.
|
Считаем: 2200 ап...
300+440+150~900 -Как должно быть.
Снижается урон на 300.
Причем формулы уже приводились...
Snake trap
Snake have a DoT poision (75 Dmg per 2 secs) Mind Numbing, (50% inceased casting time), and Crippling poision, (Slows movement speed by 50%) and above all that it is 7 snakes with a 1.0 attack speed, (about 20 dmg per hit per snake).
У нас: бьют 1-2, ядов не имеют.
ЗЫ: 3 к если и был, то явно не хант. Максимум с аимда на 2к с крита