Пара упущенных моментов.
"Эвент" непрерывен, чуть что - и начинай по новой. При этом "чуть что" почти весь рейд вылетает не куда-нибудь, а на кладбище за три километра.
В падении легендарок нет вообще никакого смысла -
надевать их нельзя.
(При большом желании можно переубивать всех советников отдельно от Келя, потом в безопасном режиме надеть легендарки, потом бить всех советников по-новой, потом лететь с кладбища уже снова без легендарок
)
Даже если бы они работали как надо, можно считать, что их просто нет и все абилки боссов, рассчитанные на их наличие у рейда, превращаются в издевательство и пресловутый "массакр игроков".
Кель и астромансерша вызывают у всего рейда специфический еррор 132 - STACK_OVERFLOW, а не типичный ACCESS_VIOLATION, поэтому тут никаких сомнений нет.