+
Код HTML:
Основы:
Макросы, написанные на языке Lua(www.lua.org). Lua - маленький и быстрый, но достаточно мощный язык написанный на Си. Поэтому, зная хотя бы основы Си? вы без труда разберётесь в этом нехитром деле - написание макросов для вов.
Наберите в строке чата /macros - откроется список макросов, тычем кнопку new, потом придумываем имя, выбираем картинку, потом вводим код. Стоп, а что собственно вводить? Ну что ж, подумаем вообще, зачем нам всё это, правильно, для автоматизации наших действий, а какие они бывают можно почитать здесь - http://forum.worldofwarcraft.ru/index.php?showtopic=1683. Первое что приходит в голову это говорить вашей группе кого атаковать:
CODE
/p Atacking %t
(%t подставляет имя выделенного вами персонажа.)
Хорошо, теперь допустим мы маг, кто играл магом - знает какая это беда кастить полиморф в группе, когда члены группы, по несогласованности, начинают атаковать и частенько под руку попадается овечка.
CODE
/p Polymorphing! DONT atack %t!
/cast Polymorph (Rank X)
(X - это уровень вашего заклинания)
Идём дальше. Нужен скрипт, который лечил и предупреждал остальных хилеров, что вы уже лечите эту цель:
CODE
/script if ((UnitName("target") ~= nil) AND (UnitIsFriend("player", "target"))
then SendChatMessage("Healing (+n)!", "PARTY", "COMMON", UnitName("target") ); end
/cast SpellName (Rank X)
Думаю понятно, описание функции смотрите ниже.
Ещё один полезный макрос:
CODE
script ToggleBag(0);
/script ToggleBag(1);
/script ToggleBag(2);
/script ToggleBag(3);
/script ToggleBag(4);
Открывает/закрывает все сумки полезно перебиндить на "b".
Приведу основные функции:
Хотя это всё функции, некоторые из них являться только информационными, а некоторые, влияют непосредственно на игру, поэтому я разделил всё на методы и свойства, для удобства.
----------------------------------------------[Методы]
--[действия]--
AttackTarget();
Пример: AttackTarget();
Описание: Атакует выделенного персонажа.
CastSpellByName(spellname)
Пример: CastSpellByName("Demon Skin");
Описание: Кастует указанное заклинание
TargetUnit(targetcode);
Пример: TargetUnit("player");
Описание: Выделяет персонажа указанного в параметре "player", "party1".."party5", "npc", "target".
TargetUnitsPet(targetcode);
Пример: TargetUnitsPet("player");
Описание: Выделяет пэта указанного персонажа.
TargetLastEnemy();
Пример: TargetLastEnemy();
Описание: Выделяет последнего атакованного персонажа.
AssistUnit(target)
Пример: AssistUnit("target");
Описание: Помогает атаковать персонажу, указанному в параметре.
AssistByName(target)
Пример: AssistByName("Marco");
Описание: Помогает атаковать персонажу с именем указанным в параметре.
FollowUnit(target)
Пример: FollowUnit("target");
Описание: Следует за персонажем указанным в параметре.
FollowUnitByName(target)
Пример: FollowByName("Beeblebrox");
Описание: Следует за персонажем с именем указанным в параметре.
ToggleBag(bagnumber)
Пример: ToggleBag(0);
Описание: Открывает/закрывает сумку сумки расположены: 4-3-2-1-0. 0 это бэкпак.
--[группа и взаимодействия]--
InviteByName(target)
Пример: InviteByName(GetSlashCmdTarget(msg));
Описание: Приглашает в группу персонажа с именем указанным в параметре.
UninviteByName(target)
Пример: UninviteByName(GetSlashCmdTarget(msg));
Описание: Удаляет из группы персонажа с именем указанным в параметре.
InitiateTrade(target)
Пример: InitiateTrade("target");
Описание: Приглашает к торговле персонажа указанного в параметре.
InspectUnit(target)
Пример: InspectUnit("target");
Описание: Показывает информацию о персонаже.
BeginTrade();
Описание: Согласиться на торговлю.
CancelTrade();
Описание: Отказаться от торговли.
AcceptGroup()
Описание: Согласиться на приглашение в группу.
DeclineGroup()
Описание: Отказаться от группы
PromoteToPartyLeader(unit);
Описание: Делает лидером указанного игрока.
LeaveParty()
Описание: Покинуть группу.
AddFriend(name)
Описание: Добавить друга.
RemoveFriend(name)
Описание: Удалить друга
AddOrDelIgnore(name);
Описание: Добавляет/удаляет игрока из игнор-листа.
Duel(name)
Описание: Вызывает на дуэль игрока.
CancelDuel();
Описание: Отменяет дуэль.
SetLootMethod(methodstring, player)
Описание: Устанавливает способ лута: "freeforall","roundrobin","master".
LootSlot(slotidnumber, 0)
Пример: LootSlot(((LOOTFRAME_NUMBUTTONS - 1) * (LootFrame.page - 1)) + this:GetID(), 0);
Описание: Лутит указанный предмет