Хит рейт реально работал криво. При хиткапе иметь 3-4% мисса - это точно неправильно. На Казрогале вообще чудеса были: под 10% мисс при хиткапе. Ну а щас вообще не дело творится. В общем предлагаю продолжить дискуссию, когда пофиксят баг со 100% хитом.
Хы. Миссы снова есть, и снова иной раз доходят аж до 20%!
Еще и до 10% крита периодически исчезают в неизвестном направлении
ЗЫ. Собственно, в таком положении дел мы Брута и валили.
__________________
(\__/) Help Evil Bunny in his quest for world domination!
(='.'=) Письма формата "ГМ памагити!!! писать по адресу:
(")_(") http://trac.wowacadem.org/usercp/messages/add/
Последний раз редактировалось PKS, 28.06.2008 в 08:40.
Хы. Миссы снова есть, и снова иной раз доходят аж до 20%!
Еще и до 10% крита периодически исчезают в неизвестном направлении
ЗЫ. Собственно, в таком положении дел мы Брута и валили.
мож это проблема только тех кто с 1норучками ? у меня мисов ровно стока скока и должно быть +-1 проц....крит реальный да, поменьше чем по статам, но с хитом с 2ручкой всё ок.
Хы. Миссы снова есть, и снова иной раз доходят аж до 20%!
Еще и до 10% крита периодически исчезают в неизвестном направлении
Статистика такая штука, то что написано в статах -это идеальный результат(Огромное количество повторений). То что выходит на практике отличается, но при "астрономическом" количестве повторений практический результат должен приближатся к тому что написано в статах.
( не факт что когда-то сравняется, но должен стремится)
Пример: банальная монетка
Вероятность что она упадёт орлом или решкой 50%. Но ктото может кинуть Монету 1-3 раза и она всё разы будет падать только решкой.
__________________
Последний раз редактировалось Charm, 30.06.2008 в 09:09.
Статистика такая штука, то что написано в статах -это идеальный результат(Огромное количество повторений). То что выходит на практике отличается, но при "астрономическом" количестве повторений практический результат должен приближатся к тому что написано в статах.
( не факт что когда-то сравняется, но должен стремится)
Пример: банальная монетка
Вероятность что она упадёт орлом или решкой 50%. Но ктото может кинуть Монету 1-3 раза и она всё разы будет падать только решкой.
10000 - статистически достаточное количество повторений? Подобные 'исследования' я проводил и ранее, погрешность - порядка полпроцента.
__________________
(\__/) Help Evil Bunny in his quest for world domination!
(='.'=) Письма формата "ГМ памагити!!! писать по адресу:
(")_(") http://trac.wowacadem.org/usercp/messages/add/
Последний раз редактировалось PKS, 30.06.2008 в 13:54.
Чарм, 10000 вполне достаточно для того, чтобы понять, что паррирования у боссов нету вообще (если только мы не будем рассматривать вероятности порядка десять в минус сто пятидесятой с мелочью).
__________________ [Shattering Throw] Despite saying "removing any invulnerabilities", it fails to remove the opposing team's restoration druid.
Чарм, 10000 вполне достаточно для того, чтобы понять, что паррирования у боссов нету вообще (если только мы не будем рассматривать вероятности порядка десять в минус сто пятидесятой с мелочью).
Я конечно больше про криты и про хит, нежели про парирование. Но 10000 для чегото достаточно, для чегото нет. Точных формул расчёта на сервере незнаю и сколько факторов учитывается при просчёте тоже. Поэтому трудно судить о том, сколько достаточно. Всё что нужно, есть в моём первом посте.
Цитата:
Сообщение от Dekk
Чарм, дело в том что сумма-то все равно будет 100%, поэтому если где-то (в паррировании) эти проценты исчезнут, то где-то они появятся. Мой предыдущий пост был про это.
Да я не прото немного, ну пофиг пусть будет так. Нехочу голову греть не тебе не себе .
__________________
Последний раз редактировалось Charm, 30.06.2008 в 17:32.
Чарм, дело в том что сумма-то все равно будет 100%, поэтому если где-то (в паррировании) эти проценты исчезнут, то где-то они появятся. Мой предыдущий пост был про это.
__________________ [Shattering Throw] Despite saying "removing any invulnerabilities", it fails to remove the opposing team's restoration druid.
Чарм, дело в том что сумма-то все равно будет 100%, поэтому если где-то (в паррировании) эти проценты исчезнут, то где-то они появятся. Мой предыдущий пост был про это.
Что парирования нет - просто факт.
Что касается сумм, то по всем формулам расчета нулевое парирование (при атаке сзади или по невооруженному мобу) должно полностью замещаться обычными хитами.
Теория расчета попаданий в ВоВе проста, но ненаглядна. Для наглядности есть аддон HitTable.
__________________
(\__/) Help Evil Bunny in his quest for world domination!
(='.'=) Письма формата "ГМ памагити!!! писать по адресу:
(")_(") http://trac.wowacadem.org/usercp/messages/add/
Свежий скрин в тему, сделан чуть больше часа назад в Каражане на Аттумене. При хит рейтинге 276 и вкачанном таланте на +5% попадания, миссов по боссу должно быть 5,498%. Число ударов, конечно, для статистики не слишком астрономическое, но, чтобы заметить превышение числа миссов на 22%, т.е. в 5 раз, должно хватить Вот и как жить дальше при такой статистике?
WoWScrnShot_070808_040627_.jpg
На втором скрине для сравнения статистика за Бруталлуса, убитого позавчера, если не путаю. 322 хит рейтинга, талант на +5% попадания, итого должно быть 2,581% миссов. Превышение на уже привычные печальные 3,5%. WoWScrnShot_070708_014704_.jpg
PS. Зато теперь и паррирование снова с нами
Последний раз редактировалось Ryth, 08.07.2008 в 00:34.