Причем тут рейд? Я говорю про соло зачистку инстов
А причем тут зачистка инстов? Ни один нерейдовый инст не сможет тебе дать того, что дадут хотя бы вещи уровня Т4. Тем более, что проверено - друй и рога, проходят инст быстрее и легче чем одна рога, так что лучше взять кого-нибудь с собой, чем ходить в соло.
__________________ [Shattering Throw] Despite saying "removing any invulnerabilities", it fails to remove the opposing team's restoration druid.
Последний раз редактировалось Dekk, 17.02.2008 в 09:24.
После Амбуша энергия регениться какое-то время, так что бэкстэп может прилететь только через 3-5 сек. Прото вары и палы: дамаг роги против них вообще в никуда уходит. Ловушки кстати роги не видят на нашем серве, ну по крайней мере мой рога не видит. +шансов напасть неожиданно заметно уменьшился- не пашет сэйф фолл, так что спрыгнул с маленького пригорочка и нет у роги стелса. И как говорили уже у друев-кошек дамаг заметно больше. Так что не такой уж и чито класс рога. Но играть интересно
После Амбуша энергия регениться какое-то время, так что бэкстэп может прилететь только через 3-5 сек. Прото вары и палы: дамаг роги против них вообще в никуда уходит. Ловушки кстати роги не видят на нашем серве, ну по крайней мере мой рога не видит. +шансов напасть неожиданно заметно уменьшился- не пашет сэйф фолл, так что спрыгнул с маленького пригорочка и нет у роги стелса. И как говорили уже у друев-кошек дамаг заметно больше. Так что не такой уж и чито класс рога. Но играть интересно
L2P
Амбуш+бэкстаб можно садануть почти в один момент, если есть аддоны+ руки прямогнущиеся. Ловушки часто просто резистятся, так что не надо особо тут вопить. А про то что рога под маркой\фери фаер уходит в стелс или (еще круче) снимает марку - дэвид коперфилд курит в стороне.
Хотя конечно есть еще тюлени, которые видят что на них ружье нацеливают и все равно не делают нифига, чтобы выжить
После Амбуша энергия регениться какое-то время, так что бэкстэп может прилететь только через 3-5 сек.
Поставь аддон енерджи ватчь и бей амбушем строго за мнгновение до того как полосочка доехала до конца: сразу после удара получишь +20 енергии и сможешь вжарить еще и бакстаб поверх амбуша . Правда таких уж диких приемуществ это не дает, но все же победа, как говорят, складывается из мелочей
не пашет сэйф фолл, так что спрыгнул с маленького пригорочка и нет у роги стелса.
Не надо про сейф фол и то, как он помогает не спалиться. Он всего лишь уменьшает дамагу на 30% от падения, так что если тебе должно было нанестись какое-то количество дамаги, то сейф фол тебя неспасет - вылетишь из стелса.
Просто не надо путать safe fall у рог с slaw fall у магов. Рога не дельтоплан, парить не умеет.
__________________ [Shattering Throw] Despite saying "removing any invulnerabilities", it fails to remove the opposing team's restoration druid.