А вот для таких вещей есть всякие неприятные касты, типа айсланс, который отлетит от твоего щита обратно в мага и продамажит его на... ну предположим на 500 хп. Зато ты теряешь спеллрефлект. До последнего патча у некоторых магов вообще детект магии был вынесен, специально против варов - отрефлетктить детект магии на мага, что может быть лучше для вара? Вообще фростовый маг - убийца варов, поэтому то, что у варов его не получается убивать вполне естественно (при прочих равных).
К слову - если маг отбегает от вара, а тот не может сделать интерсепт - это почти означает смерть вара, потому что лям делает ватерболт+маг делает фростболт+ маг делает айс ланс, а когда все три закла подлетают лям делает фрост нову. Все это влетая в нову сносит до 7к в особо неудачном случае. А такая ситуация может наблюдаться сразу после интерсепта вара при наличае КД на блинк.
То есть Гогориго абсолютно прав в том, что интерсепт нужно держать для блинка, но в то же время маги держат блинк до интерсепта.
я за вара нехрена непонимаю но понял так : все дело в том кто первый заюзает итерсепт и блинк, и вовремя использовать спел рефлект.
Все-таки в битве маг-вар на 75% все зависит от мага, на 15% от удачи и 10% от вара... Можно а3 вара победить магом в зелени. Проверено.
Это где ты такого вара нашёл у мага в зелени 0 реса 6-7к хп и если вар не полный идиот и пинг у него не 1000+ то магу против него ловить нечего. А вобще согласен, что 75% зависит от мага и конечно же от уровня лагов.
__________________
Последний раз редактировалось HAYSE, 31.07.2008 в 13:13.
Это где ты такого вара нашёл у мага в зелени 0 реса 6-7к хп и если вар не полный идиот и пинг у него не 1000+ то магу против него ловить нечего. А вобще согласен, что 75% зависит от мага и конечно же от уровня лагов.
Повторяю, тут токо 10% от вара зависит и если маг рукастый, он каким бы вар нибыл, разве что вар-гнум, не даст по себе сделать и удара, а пока вар будет то в нове, то в замедлениях (КоК с талантом пермафрост замедляет на 60%), то интерцептиться в пустое место, ибо на каждый интерцепт есть блинк (кд интерцепта 15 сек, блинка тоже 15 сек), и если вовремя сделать, вар даже ударить не успеет (нужно держать на момент интерцепта глобал кулдаун холодным)
Чардж сбивается лансом и лучше всего сразу же офцой. Если вар на офцу сделал тринку, то у него в течение боя уже нету шасов выйти из новы или замедления (только гнум может сбросить замедления). И нужно магу держаться подальше от своего элема, а то вар врубит свипы.
И конечно же не стоит забывать коронные фразы варов после того, как их побеждает зеленка маг "Да как так?!", "Да иди ты на***", "Nerf Nerf Nerf!"
Кстати, в данном тексте содержатся уловки, как магов побеждать Вары, дерзайте
хаха, бла бла бла, каким это образом? Магом в зелении нереально порвать вара а3 это просто факт. Если вар в а3 прям фулл, со всякими там триньками на рес, инчантами... какой там маг в зелени ты о чом?! Для меня то паладина в а2 замочить мага в зелени не проблема.. чего там уж говорить о варе в а3 Маг просто имбой должен быть тогда, и то таких имб не встречал чето пока. Если только в толпу человек 10 на 1 то да, там маг в зелени подобьет вара в а3
з.ы - проверь это на оффе, уверен что мнение изменится резко...
на офе сложней из-за работающего секонд винда, но легче из-за работающей новы элема + блинк всегда срабатывает. там в а3 попадаются нередко относительно нубы, да и ретри пала магу завалить трудней, чем вара. Да и у нас большинство а3 варов просто нубы.
Так что для того, чтобы победить вара в а3 на офе зелени мало, нужна синька чтобы пробить секонд винд.
Да и сравни мага в зелени и шарящего мага в зелени - разница огромна.
__________________
Последний раз редактировалось Shaytanich, 01.08.2008 в 07:38.