нада 2 камикадзе:1-тот кто побежит на босса 2-тот кто протормозит(как бывает в большинстве случаев) и сарит толпу и будет просить реса у пристов
И давно вы так бегали? Хотя бы до лича.... там даже на горочках теперь мобы. так что всяко перед боем с личем немножно надо чистить треш. Плюс стелс палят мобы только так. До Анетерона, конечно, так можно пробежать. Опять же, а с аддами как? Справились? Они так недурно дамажат и к хилу цепляются. Уж лучше с волнами мобов повоевать, чем вместо этого получать босса с допдамагой. Все лучше по частям бить, чем оптом.
И давно вы так бегали? Хотя бы до лича.... там даже на горочках теперь мобы. так что всяко перед боем с личем немножно надо чистить треш. Плюс стелс палят мобы только так. До Анетерона, конечно, так можно пробежать. Опять же, а с аддами как? Справились? Они так недурно дамажат и к хилу цепляются. Уж лучше с волнами мобов повоевать, чем вместо этого получать босса с допдамагой. Все лучше по частям бить, чем оптом.
Вот для этого и нужен один камикадзе, но даже без него до Лича дойти можно завалив менее десятка мобов, если обходить по краю.
__________________ [Shattering Throw] Despite saying "removing any invulnerabilities", it fails to remove the opposing team's restoration druid.
Вот для этого и нужен один камикадзе, но даже без него до Лича дойти можно завалив менее десятка мобов, если обходить по краю.
Я спашиваю, когда был последний заход с края? Вот интересно.... ну да, до лича можно прорваться. Далее все равно чистка территории. Потом второй прорыв. Но уж лучше треш потихоньку, чем потом дополнительно дамажащий босс+ отсутствие поддержки дружественных НПС.... кому что...
Я спашиваю, когда был последний заход с края? Вот интересно.... ну да, до лича можно прорваться. Далее все равно чистка территории. Потом второй прорыв. Но уж лучше треш потихоньку, чем потом дополнительно дамажащий босс+ отсутствие поддержки дружественных НПС.... кому что...
А прямо за Анетероном есть место, где можно спокойно постоять, вот для того чтобы до него добраться и требуется ещё один смертник (или лок с инвизом и пара рог). Сколько мобов убивать после этого решает уже сам рейд в зависимости от того, где они его будут бить.
__________________ [Shattering Throw] Despite saying "removing any invulnerabilities", it fails to remove the opposing team's restoration druid.
Crowd Control refers to spells and abilities which limit an opponent's ability to fight, and is abbreviated CC. CC abilities are used to reduce the number of mobs that the group fight at once. Because most groups cannot tank more than a certain number of elite mobs at a time, crowd control is often essential to prevent a group from being overwhelmed.
Types of CC include Charm, Daze, Fear, Root, Sleep, Slow, Snare, Incapacitate, Disorient and Stun.