Вернуться   Форумы SDlive > WoW Academ > Игровой мир
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра

Reliquary of Souls , для информации...
Старый 28.03.2008, 14:48   #1
Moonlady
Хиляющий бронепал
 
Аватар для Moonlady
 
Регистрация: 13.07.2007
Сообщения: 2,893
Moonlady стоит выше репутацииMoonlady стоит выше репутацииMoonlady стоит выше репутацииMoonlady стоит выше репутации
Вес репутации: 45
По умолчанию Reliquary of Souls , для информации...

Начнем, для сравнения. Навеяно походом в БТ и бессмертной EoS.
http://www.bosskillers.com/cgi-bin/b...d=GpoQN XPhmZ
Цитата:
Boss Abilities

Reliquary of Souls (RoS from now on), is a boss that consists of three different phases, each one very different from the previous and challenging in a new way. Each phase has an "Aura" that affects the entire raid throughout that phase.

HP: 2,300,000 on each phase.
Melee: Between 1,000-1,500. Cannot critically hit.

Melee damage is not that important outside Phase 1; you will be worrying much more about the abilities detailed below.
Essence Of Suffering ("EoS") - Phase One

Aura of Suffering

Healing effects reduced by 100%. Regeneration effects reduced by 100%. Armor reduced by 100%. Defense reduced by 500. Applied on the whole raid. Lasts until the boss switches to the next phase.


Fixate

A player gains aggro when marked with this debuff. Cast every 5 seconds on the closest target.


Enrage

Every minute, approximately, EoS will Enrage and start dealing a lot more damage (between 3000 and 4000 per strike). Enrage is a reliable timer, and the Bigwigs mod covers it, so it is worth having at least one raid member with it installed. Lasts for 15 seconds.


Soul Drain

Randomly targetted spell which deals damage and drains mana: 2,500-3,400 damage/mana drained every 3 seconds. Lasts 30 seconds. Dispellable. Resistable.



Essence Of Desire ("EoD") - Phase Two

Aura of Desire

Damage taken when damage dealt (50%). Healing increased by 100%. Decreases maximum mana over time. Lasts until the next phase switch. Takes 160 seconds to drain your raid's mana completely.


Deaden

Increases damage taken by 100% on the target. Lasts 10 seconds. Cast every 30-35 seconds on the primary aggro target. Can be Spellreflect-ed and interrupted.


Spirit Shock

Disorient-type attack that deals huge damage (9,200 to 11,000) on the main aggro target. Each time EoD successfully casts a Spirit Shock, the cast time decreases and the spell disorients the target for 5 seconds, thereby causing a tank switch. Must always be interrupted. 1 second cast time. Cast every 5 seconds.


Rune Shield

EoD will cast a self-shield (it's easy to spot as it's really shiny), that can be Devoured (Felhunter) and Spellsteal-ed. It must be removed from her as soon as possible, as it absorbs around 40k damage and gives immunity to melee. Lasts until removed.



Essence Of Anger ("EoA") - Phase Three

Aura of Anger

Deals shadow damage over time. Increases damage dealt. Effects increase over time. This dot starts off at 103 damage per tick and increases by 103 each time it ticks. ie.

1st tick: 103
2nd tick: 206
3rd tick: 309
4th tick: 412
etc...


Spite

Randomly targetted on individuals in the raid. After 6 seconds of immunity to all damage, you will get hit by 7444-7556 nature damage. You need to take a Major Nature Protection Potion from the Cauldron of Major Nature Protection before the six seconds are over, or you'll die to either the combined damage of the nature damage and the Aura of Anger.


Soul Scream

Deals 2,500-3,400 shadow damage, mana burns for 4,000-6,000 and burns rage too: every rage burned adds 100 damage. Area of effect in a large frontal cone. For example a tank with 50 rage will typically get hit for 11,000 damage:
3,000 damage from initial effect + (80 x 100) = 11,000 damage


Seethe

Increases threat generated by 200%. Lasts 10 seconds. Only cast when the boss switches target, either from aggro pull or Taunt. It is therefore possible to avoid Seethe ever being cast.
Moonlady вне форума   Ответить с цитированием

Старый 28.03.2008, 14:52   #2
Moonlady
Хиляющий бронепал
 
Аватар для Moonlady
 
Регистрация: 13.07.2007
Сообщения: 2,893
Moonlady стоит выше репутацииMoonlady стоит выше репутацииMoonlady стоит выше репутацииMoonlady стоит выше репутации
Вес репутации: 45
По умолчанию

Продолжение..
Цитата:
Essence Of Suffering - Phase 1

As soon as phase 1 begins, heals will be nullified by the aura.

At the start, have your hunters run in and stand at point A. EoS will Fixate on one of them. The Fixated hunter should move to point B. This prevents EoS aggroing onto the same hunter twice, because the hunters at point A are "closer" to EoS, but won't cause EoS to shift its own position, because point B is still in range. As soon as the first hunter is Fixated, begin DPS, but without any non-hunters moving inside the selection circle.

After 5 seconds, EoS will move onto the next hunter. The first hunter should move well out of the selection circle and start DPS-ing the boss with his ranged attacks.

All DPS throughout all of phase 1 can go all out. There is no danger of drawing aggro.

Continue this process until each hunter has been Fixated. When the last hunter is fixated, he moves to point B like the ones before him, and the entire rest of the raid moves to stand at point A.

This procedure now continues with the entire raid. The Fixated person moves to point B, and those who are able to take the next Fixate stand at point A. Any class is capable of surviving at least one Fixate; they only take 5 hits. The important things are: not to move too far away when Fixated, not to be asleep and miss the fact that you have been Fixated, and generally to be alert.

When moving from point A to point B, edge out in small steps. You want to avoid moving outside the circle and then back in, as this will move the boss and cause compilcations.

When Enrage is about to be cast, the raid should run outside of the selection circle, with these exceptions:
1) The currently Fixated player, who stays at point B. A very common eror is for this player to run off with everybody else, and thus move the boss.
2) Tanks: protection warriors and feral druids and anybody else who can survive a powerful attack.

The procedure for the Enrage is the same as the rest of phase one, except you have now reduced the possible targets to your tougher classes. EoS behaves in exactly the same way, only it hits a lot harder. It lasts for 3 Fixates (15 seconds).

Don't overestimate the capacity of your tanks to survive solo tanking without heals. As soon as the Enrage is over, the rest of the raid must move back to point A and resume the procedure outlined above. You may find rogues are a good class to move in first as they can Evasion tank the tail end of the Enrage fairly effectively if necessary. Power Word: Shield can also be used during Enrage to keep the Fizated person alive if necessary.

When melee classes do not wish to take a Fixate (because they could not survive it or because they are saving their health for the next Enrage), they can move outside of the selection circle and stay in melee range.

Blessing of Potection is a gamble in this phase, and should be strictly a last resort, avoided altogether if possible. Like other Fixate-type mobs in the game, EoS does have an aggro list, only Fixate overrides it. If you BoP the Fixate target, you will probably see EoS fly off at great speed towards a mage or warlock and kill it, then start Fixating the nearest target. This will often lead to a wipe, so only use BoP if you are certain a player is about to die.

With good DPS, you will need to live through 2 Enrages. Needing to go through 3 Enrages is very normal.
Finally, when you get the boss to 1%, it goes back to its spawn spot and give you a little rest time.
Видимо, наш ДПС был хорошим, мы пережили не один енрейдж, а даже кучу реинкорнов Эссенции.....
Тут русский перевод статьи с Босскилла http://wow.blizzard-rus.ru/allinstan...iquaryofsouls/

Последний раз редактировалось Moonlady, 28.03.2008 в 15:09.
Moonlady вне форума   Ответить с цитированием

Старый 28.03.2008, 15:32   #3
PKS
World GM
 
Аватар для PKS
 
Регистрация: 01.07.2007
Сообщения: 1,186
PKS  - великолепный выбор для заручения поддержкой
Вес репутации: 38
По умолчанию

Многабукав-по-аглицки.
Однако, вкратце: эссенций надо бить по очереди, с паузой, достаточной для полного регена.
У нас вместо 2-3 энражей у неё они десятками, но других кастов нет. Зато эссенция вместо вызова следующей просто возрождается бесконечное число раз.
__________________
(\__/) Help Evil Bunny in his quest for world domination!
(='.'=) Письма формата "ГМ памагити!!! писать по адресу:
(")_(") http://trac.wowacadem.org/usercp/messages/add/
PKS вне форума   Ответить с цитированием

Старый 28.03.2008, 18:49   #4
BOT DeJA Vu
krosava
 
Аватар для DeJA Vu
 
Регистрация: 19.03.2008
Адрес: Краснообск
Сообщения: 533
DeJA Vu  - великолепный выбор для заручения поддержкой
Вес репутации: 35
По умолчанию

Нафиг ваще это выкладывать, както неприкольно по ангиски стока шпрехать

Ну да инфа канечно полезная, но лично я мало толку получил, незнаю как остальные
__________________
Q33 NY

Последний раз редактировалось DeJA Vu, 28.03.2008 в 18:59.
DeJA Vu вне форума   Ответить с цитированием

Старый 28.03.2008, 19:26   #5
Shaytanich
Гуру
 
Аватар для Shaytanich
 
Регистрация: 21.08.2007
Адрес: Родная система Краа, планета Дуэдэ
Сообщения: 993
Shaytanich , несомненно, знает многое, чему стоит поучиться...Shaytanich , несомненно, знает многое, чему стоит поучиться...
Вес репутации: 38
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Moonlady Посмотреть сообщение
Продолжение..

Видимо, наш ДПС был хорошим, мы пережили не один енрейдж, а даже кучу реинкорнов Эссенции.....
Тут русский перевод статьи с Босскилла http://wow.blizzard-rus.ru/allinstan...iquaryofsouls/
лучше бы ты русский перевод выложила вместо этой "многобуквпоангл"
__________________

Shaytanich вне форума   Ответить с цитированием

Старый 28.03.2008, 19:47   #6
BOT Bisser
I CAN BE A SPAM BOT
 
Регистрация: 16.11.2007
Адрес: Восточный
Сообщения: 203
Bisser стоит на грани уважения и позора...
Вес репутации: 35
Отправить сообщение для  Bisser с помощью ICQ
По умолчанию

Вобще то внизу ссылочка есть) там все написано по русски.
З.Ы. хороший сайтик тока описание не всех боссов есть(
Bisser вне форума   Ответить с цитированием

Старый 28.03.2008, 22:41   #7
BOT Man_with_Dagger
I CAN BE A SPAM BOT
 
Регистрация: 25.10.2007
Сообщения: 226
Man_with_Dagger стоит на грани уважения и позора...
Вес репутации: 0
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от PKS Посмотреть сообщение
Многабукав-по-аглицки.
Однако, вкратце: эссенций надо бить по очереди, с паузой, достаточной для полного регена.
На оффе после убийства эссенции появляются мобы, которые после смерти взрываются, восстанавливая всем 30% хп и маны.
Man_with_Dagger вне форума   Ответить с цитированием

Старый 28.03.2008, 23:36   #8
Moonlady
Хиляющий бронепал
 
Аватар для Moonlady
 
Регистрация: 13.07.2007
Сообщения: 2,893
Moonlady стоит выше репутацииMoonlady стоит выше репутацииMoonlady стоит выше репутацииMoonlady стоит выше репутации
Вес репутации: 45
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Shaytanich Посмотреть сообщение
лучше бы ты русский перевод выложила вместо этой "многобуквпоангл"
Сделано, хотя, иногда, переводы несколько подсокращают. Оригинал тоже неплохо почитать.
Цитата:
РЕЙД СЕТАП</SPAN>

2 Танка (1 вар нужен в фазе 2 для Deaden)
7 Хилеров
16 дпс

БАФФЫ, ПОТЫ И ЭКВИП

Для фазы 3, вам нужен Cauldron of Major Nature Protection для каждой серьезной попытки.

Микс елеков/фласок и стам еды.

Хилерам рекомендуется юзать +хил элики вместо мп5 фласок, поскольку вам потребуется мощный хил на короткие периоды времени и с маной не должно быть проблем.



АБИЛКИ БОССА

Reliquary of Souls (RoS), имеет 3 фазы, отличные друг от друга. Каждая фаза имеет свой "Аura" эффект.

ХП у боссов фаз по 2,300,000.
Мили дамага: 1,000-1,500. Критов не бывает. Мили дамаг не важен после фазы 1.

Essence Of Suffering ("EoS") - Фаза 1

Aura of Suffering
Хилинг эффекты уменьшены на 100%. Регерация уменьшена на 100%. Армор уменьшен на 100%. Дефенс уменьшен на 500. Вешается на весь рейд. Длится до переключения босса в следующую фазу.

Fixate
На игрока получившего марку агрится босс. Кастит каждые 5 секунд на ближайшую цель.

Enrage
Примерно каждую минуту, EoS входит в енрейж и будет наносить куда больше дамаги (порядка 3000 - 4000 на удар). Енрейж имеет четкий таймер, и Бигвигс будет показывать этот момент. Длится 15 секунд.

Soul Drain
Рандомно нацеливающийся спелл наносящий дамаг и драйнящий ману: 2,500-3,400 дамаги/маны каждые 3 секунды. Длится 30 секунд. Диспелится. Резистится.

Essence Of Desire ("EoD"). Фаза 2

Aura of Desire
Возврат дамаги при нанесения (50% возвращается). Увеливает хилинг на 100%.
Уменьшает максимального количество маны со временем. Длиться до переключения в следующую фазу. По истечении 160 секунд у рейда останется нулевой мана бар.

Deaden
Увеличивает дамаг на 100% по цели. Длится 10 секунд. Кастится каждые 30-35 секунд на первую агроцель. Может быть спеллрефлектнут либо сбит.

Spirit Shock
Дизориентного типа атака, наносящая большие повреждение (9,200-11,000) на МТ. Каждый успешный каст спирит шок уменьшает время каста следующего шока и дизориентирует цель на 5 секунд, переключая танка. Должен быть ВСЕГДА сбит. 1 секунду кастится. С частотой в 5 секунд.

Rune Shield
EoD будет кастить на себя щит (его легко увидеть визуально), который может быть снят фелхантером либо спеллстилен. Его нужно снять как можно быстрее, поскольку он абсорбит 40к дамаги и дает иммун к мили атакам.

Essence Of Anger ("EoA") - Фаза 3

Aura of Anger
Наносит шэдов дамагу тиками с наращивание дамаги каждый тик. Тики начинаются с 103 дамаги и увеличиваются на 103 каждый последующий тик:
1 тик: 103
2 тик: 206
3 тик: 309
4 тик: 412
и так далее

Spite
Рандомно нацеливается на кого-то в рейде. Дает иммун ко всему дамагу на 6 секунд, после чего бьет на 7444-7556 натур дамаги. За эти 6 секунд нужно взять Major Nature Protection Potion из Cauldron of Major Nature и выпить. Иначе вас убьет этим дамагом + последующим тиком ауры.

Soul Scream
Наносит 2,500 - 3,400 шэдов дамаги и манабурнит на 4,000-6,000, также манабурнит и рейж - каждый сбурненный рейж наносит 100 дамаги. Фронтальное аое в конусе. К примеру танк с 80 рейжи получит 11,000 ( 3,000 начальной дамаги + 80*100).

Seethe
Увеличивает агрогенерацию до 200%. Длиться 10 секунд. Юзает только при переключении целей (агро пул/таунт).
Moonlady вне форума   Ответить с цитированием

Старый 28.03.2008, 23:37   #9
Moonlady
Хиляющий бронепал
 
Аватар для Moonlady
 
Регистрация: 13.07.2007
Сообщения: 2,893
Moonlady стоит выше репутацииMoonlady стоит выше репутацииMoonlady стоит выше репутацииMoonlady стоит выше репутации
Вес репутации: 45
По умолчанию

Продолжение...
Цитата:
ПОЗИЦИОНИРОВАНИЕ

Ключ боя - отличная организация фазы 1 и хорошая сбивка кастов во второй. Третья фаза - гонка дпс.
ФАЗА 1


Эта фаза требует хорошей координации. На диаграмме, выделенное кольцо представляет зону боса. Обод кольца - место где должен находится текущий танк(получивший фиксейт) - в частности точка Б представляет собой данного танка. Точка А - место где стоит следущий танк (босс кидает его на ближайшего). Смена идет каждые 5 секунд.

Другими словами, текущий танк получив фиксейт вылазит из под босса и становится чуть сбоку на кольце, в то время как под зад боссу залазит следущий танк ... и так продолжается до убийства босса. Хила нет, при этом есть енрейж - думаем как организовать ротацию

При отличной организации босс вообще не должен двигаться. Позиция не участвующих в ротации фиксейтов не важна.

ФАЗА 2 и 3



Простая фаза по позиционированию рейда. Размещаемся 2 точками и держимся вместе. Хилеры распределяются по 3 группам - хил танка, хил мили ДПс и хил ренж дпс. Шаманы здесь решают (чейны).

БОЙ


Essence Of Suffering - Phase 1
Как только фаза 1 начинается, хил будет "нейтрализован" аурой.

В начале, пусть допустим пара хантеров вбегает и становится в точку А. ЕоС кинет фексейт на одного из них, после чего этот хант должен отойти на точку Б. Это предотвратит агро босса на одного и того же ханта дважды - следующий фиксейт получит хант 2, который остался в точке А, поскольку останется ближайшей целью босса. Как только кто-то получил фиксейт весь рейд может спокойно начинать ДПС, не пересекая условный радиус (красное кольцо босса) фиксейттанков.

Таким образом, после 5 секунд, ЕоС переключится на следующего танка и первый хант может выходить из центра и занимать удобную позицию для стрельбы.

Все время фазы весь дпс может дамажить на полную не рискуя сорвать агро.

Любой в рейде может как минимум раз оттанковать босса - за 5 секунд вы получите максимум 5 ударов (Мили дамага: 1,000-1,500. Критов не бывает) и получите дамаги 5к - 7.5к суммарно.

Важно: не убегайте слишком далеко с фиксейтом, не проспите его получение - будьте внимательны.

Когда кастится енрейж, рейд должен выбежать наружу от выделенного круга, за исключением:
1. Текущего фиксейттака, стоящего в точке Б. Очень распространенная ошибка - когда такой танк начинает убегать тем самым двигая босса.
2. Танки - протект вары и ферал дроиды, способные пережить мощные атаки босса под енрейжем.

Стадия енрейжа ничем не отличается от обычного хода фазы, за исключением что в точке А должны остаться только "толстые" классы (3 фиксейда на каждый енрейж), способные пережить его.

БОП нерекомендуется к данной фазе, поскольку может привести к нежелательной "пересортице". По возможности старайтесь не прибегать к этому средству, поскольку как и другие мобы "фиксейт-типа" в вове ... агролист у босса есть и боп может привести к тому что босс убежит (высокая скорость) к кому-то из ренж дпса, в процессе движения кинув фиксейт на кого-то из стоящих близко к траектории следования.

При хорошем дпс, достаточно будет пережить 2 енрейжа. Однако и 3 енрейжа вполне нормальны.
Когда вы доведетет босса до 1%, он уйдет на спавн спот и даст вам немного времени передохнуть.

ВРЕМЯ ГОСТОВ
Между фазой 1 и 2, некоторое количество приведений будет появлятся из трех спотов светящихся по углам комнаты. Соберите рейд в кучу и зааоеште их. Каждый раз когда будет умирать приведение, весь рейд будет полностью восстанавливать ману и хп.

Essence Of Desire - Phase 2

Как только фаза 2 началась, танк должен бежать на спавн спот и начать набирать агру. Этот танк должен быть варом, поскольку ему придется спеллрефлектить все Deaden.

Весь рейд получит новую ауру. Данная аура уменьшает с каждым тиком общее количество маны и увеличивает хилинг. 50% наносимой дамаги ессенции будет возвращаться дамагерам. К примеру пиробласт на 10к вернет вам 5к дамаги Что может привести к ту шотнуть кастера когда ессенции танк рефлектнет "Deaden" (+100% дамаги по цели) - следите за критами.

Тут есть несколько вещей о которых нужно помнить.

Во-первых, Rune Shield должен быть спелстилен как можно быстрее.

Также, имеем в 2 абилки нуждающиеся в сбивании/рефлекте. Нужно спеллрефлектить Deaden боссу чтобы увеличить дпс рейда и сбивать Spirit Shock чтобы избежать вайпа из-за дизориент эффекта и не допустить переключения МТ.

Для сбивания - вам нужны роги и возможно маги/вариоры/шаманы для кика/пуммела/коунтерспела/шока.
Вы не можете позволить держать танка вторым в агролисте так как рейд ДПС нельзя ограничивать. Так как кулдаун Кика очень мал, хорошая практика использовать ротацию 3 рог. Важно не сбивать Деаден - а именно рефлектить - поскольку это увеличивает ДПС рейда. Spirit Shocks - смертельны, очень короткое время каста требует большой внимательности кикеров.

С точки зрения хила: нужно постоянно хилить танка и дпс, поскольку им возвращается половина нанесенной дамаги. Чейн хил весьма эффективен здесь.

И наконец, для ДПСеров это бой с собственной маной - поскольку каждый тик будет уменьшать общую емкость манапула. Наиболее очевидным будет распределить хил на танка и мили (2-3 хилера) и на кастеров (весь остальной хил).

Некоторые трики как добить последние 5% без маны - каждый прист может сохранить Inner Focus для диспела Rune Shield. Паладины могут заюзать Lay on Hands чтобы удержать танка в живых. Остальные критичные абилки Kick and Spellreflect независимы от маны.

Когда ЕоД достигнет 1% хп - уйдет на спавн спот и начнется следующая фаза привидений.

Moonlady вне форума   Ответить с цитированием

Старый 28.03.2008, 23:40   #10
Moonlady
Хиляющий бронепал
 
Аватар для Moonlady
 
Регистрация: 13.07.2007
Сообщения: 2,893
Moonlady стоит выше репутацииMoonlady стоит выше репутацииMoonlady стоит выше репутацииMoonlady стоит выше репутации
Вес репутации: 45
По умолчанию

Продолжение....
Цитата:
Essence Of Anger - Фаза 3
После смерти привидений, начнется эта фаза. Ваш танк должен словить эссенцию на спавн споте и начать набор агры.

МТ должен немедленно отвернуть ЕоА задом к рейду чтобы в рейд не попал Soul Scream. Конечно сам танк будет ловить Soul Scream, который выжигает его рагу и наносит дополнительный дамаг.

Аура Злости будет увеличивать агро ДПС быстрее чем набирает агро танк, так как его екстра абилки такие как Сандер Армор, Шилд слам и подобные не генерят больше агры чем обычно (чет тут не уверен что правильно трактовал).

Spite нужно переживать с Major Nature Protection Potions (читаем выше по тексту). Seethe не будет кастится если агро на МТ. Если кто-то кроме МТ все же словит его - он тормозит дамагу и пытается сбросить агру.

Данная фаза будет основной проверкой ДПСа рейда. Blood Lust/Heroism, Haste Potions, Destruction Potions, абилки кулдаунов, тринки: ВСЕ ЧТО МОЖНО юзает для увеличения дпса по боссу, также пользуем по возможности хил поты чтобы пережить последние тики ауры. Реально нужно убить босса в течении 100 секнуд, к времени смерти полрейда уже будет мертвым.

В добавление к вышесказанному, Аура будет очень быстро набирать дамагу и в конце будет бить по 3-4к в тик, практически нереальная дамага для отхила. К этому времени ЕоА должен сдохнуть.

Хилерам возможно потребуется несколько попыток чтобы выбрать оптимальную стратегию отхила на этой фазе, когда по танку бьею Соул Скрим+Аура и при этом весь рейд получает дамаг. Каждый из хилеров должен ориентироваться на максимальный хил/сек для их спека/класса при выборе спелов.

ВАЖНО: тики ауры набираются для каждого отдельно. Таким образом если к примеру вы умерли при тиках по вас в 3к и резнулись - аура начнет набирать дамагу с нуля (т.е. с 103 дамаги).

РОЛИ КЛАССОВ

Танки
Фаза 1: в соотвествии со стратой, стараемся сохранить запас хп под энрейж босса. ДПСим все время.
Фаза 2: если вы МТ, обязательно спеллрефлектим все деадены и набираем агру по максимуму.
Фаза 3: Танкуя ЕоА , отверните от рейда и максимальной быстро сливайте рагу.

Роги
Фаза 1: Стараемся сохранить запас хп для "эвейжн" танкинга босса в энрейже. ДПС.
Фаза 2: Сбиваем Спирит шоки и НЕ СБИВАЕМ деадены. ДПС.
Фаза 3: ДПСим по максимуму.

Варлоки
Фаза 1: Если имеем большой запас хп, стараемся сохранить его под енрейж босса. ДПС.
Фаза 2: ДПС по максимуму.
Фаза 3: ДПС по максимуму

Маги
Фаза 1: ДПС, возможно танкинг в зависимости от ситуации.
Фаза 2: ДПС по максимуму и спеллстилим Rune Shield
Фаза 3: ДПС

Хантеры
Фаза 1: ДПС все время. Действуем по плану определенному РЛ.
Фаза 2/3: ДПС по максимуму. Миссдиректы по кд на танка.

Хилеры
Фаза 1: ДПС все время. Диспелим Soul Drain. Присты могу вешать щиты на абсорб текущим танкам (имхо).
Фаза 2: Делим хил на 2 группы: первая на МТ и мили и вторая на ренж группу. Шаманы чейнхилят.
Фаза 3: Интенсивный хил всего рейда + МТ.

Текст любезно предоставлен
Гильдия "Military"
Moonlady вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +1, время: 14:52.

| Home | Регистрация | Справка | Пользователи | Календарь | Сообщения за день | Поиск | Новые сообщения | Мобильный контент |