Мне честно говоря все равно, что бывают рейды лучше, что есть "якобы более хорошая тактика", для меня это развлечение и пока я не трачу на такую организацию рейда нервов и получаю много больше вложеного обратно - меня все устраивает.
UPD мой спелхит оставляет не более 10%-3% = 7% шанса резиста РД. Однако тов. Иля срезистил ВСЕ таунты, пока Лекс на стащил его с акамы.
А для тру-рейдеров напомню две вещи: в стародавние времена, когда уже были головы и элемы на эвенте или, товарищ НЕ кидал АоЕ огонь в рейд. И второе - ни в 1 ролике на оффе я не видел, чтобы элемов били вне круга. Значит, что-то мешает. Значит, с любой обновой оно может появиться у нас. Следовательно, смысла изобретать велосипед нет.
__________________
Последний раз редактировалось Duskwalker, 25.10.2008 в 13:18.
ммм товарищ не кидает аое в рейд, это мультифаерболл просто. И кстати с чего мамка стала иммунна к сандер армор? И еще возможно паловский таунт требует себе спеллхита - поэтому частые резисты.
И второе - ни в 1 ролике на оффе я не видел, чтобы элемов били вне круга. Значит, что-то мешает. Значит, с любой обновой оно может появиться у нас. Следовательно, смысла изобретать велосипед нет.
Может быть специфика самих элемов: Charge/Enrage: If any raid member is farther away than 25 yards from *both* Blades, one of the Flames charges that player and enrages, wiping the raid.
А круг позволяет визуально определить где стоять чтобы огребали не все сразу от Иллидана и всегда находиться в пределах 25 ярдов..
Сегодня: Глаз толпой в 30 человек. Тихо, спокойно, без матов и ругани, свойственной разношерстым рейдам. Большая часть людей редко бывали друг с другом в рейдах, тем не менее, координация была на уровне, за что спасибо игрокам.
Келя не трогали, потому что желания вайпаться на боссе, который при смерти повисает в воздухе вместе с лутом, нет.
Для себя поставил новую планку, добившись дпс 1560.
Сегодня сходили в ТК. Неприятной неожиданностью оказалось что Воидривер злопамятный и стрелял по мне в течении полутора минут. Потом переключился на других участников рейда. Когда его добивали он предпочтительно пускал орбы в два трупа. Наверное могли бы убить легче, если бы перед этим рассказали тактику на боссе и попытались бы изобразить какое-нибудь противоорбовое построение, но справились и так - главное было выжить вначале.