Кстати хороший пример энкаунтера где цох решает: Лотхеб, архавон, эмолон, гробулус, глут, тадиус
На лотхебе более решают дисцы с щитом, который не контрится дебафом, а холик там при достаточной хасте вваливает два ПоХа и ЦоХ посчитай что больше даст. Арх и Эмо точно так же вывозятся. При нормальных действиях на Гроббулусе рейдхил не нужен (там хил для трёх целей: танк, оффтанк и неудачник под дебафом). На Глуте вообще требуется хилять только танков и кайтеров, остальным там негде дохнуть. А вот Тадди - да.
__________________ [Shattering Throw] Despite saying "removing any invulnerabilities", it fails to remove the opposing team's restoration druid.
Последний раз редактировалось Dekk, 23.12.2009 в 16:13.
От нерабочего wild growth друиды страдают гораздо больше чем холики без цикуля:
1)wild growth имеет хил сравнимый с циркулем
2)wild growth имеет 30 тиков за каст(при спаме по кд) каждый из которых имеет 15% шанс отрегенить таргету 1% или рагу или энергию или руник повер(талант на реген увы тоже не пашет)в среднем с одного каста 4.5 прока.
2)wild growth имеет 30 тиков за каст(при спаме по кд) каждый из которых имеет 15% шанс отрегенить таргету 1% или рагу или энергию или руник повер(талант на реген увы тоже не пашет)в среднем с одного каста 4.5 прока.
Вспоминая Эксплоз шот хантов где 3 тика регенят у нас по 4%*3 маны,а должны 4%/3 за тик регенить... Не баг ли эти 4.5 проков? Я не в курсе поэтому и спрашиваю
Вспоминая Эксплоз шот хантов где 3 тика регенят у нас по 4%*3 маны,а должны 4%/3 за тик регенить... Не баг ли эти 4.5 проков? Я не в курсе поэтому и спрашиваю
Нет, не баг. Там и написано, что каждый тик может отрегенить что-нибудь (ману, ярость, энергию). Другое дело, что польза от этого сомнительна, но классический хилерский билд позволяет себе иметь сомнительные таланты.
__________________ [Shattering Throw] Despite saying "removing any invulnerabilities", it fails to remove the opposing team's restoration druid.
а холик там при достаточной хасте вваливает два ПоХа
2 поха потолок. Хилять можно 3 секунды, ПоХ без хасты кастится 2.5 секунды. Сборка в хасту глупость, а с шмота + тотем больше 20-25% хасты не набирается. Считай сам. Да и два ПоХа с не очень хорошим пингом(а такое часто бывает) выглядит довольно оптимистично.
Цитата:
Сообщение от Dekk
и ЦоХ Арх и Эмо точно так же вывозятся.
/me вспоминает лужу у архавона и чайник/нову у эмо
Цитата:
Сообщение от Dekk
При нормальных действиях на Гроббулусе рейдхил не нужен
Я играю за орду, у нас рандом рейды. Представь себе там не все такие папки как ты.
Цитата:
Сообщение от Dekk
На Глуте вообще требуется хилять только танков и кайтеров, остальным там негде дохнуть.
Уничтожение, или как его там.. Дада, его хилить не надо, ога. Открою секрет: ЦоХ неплохой инстант для того чтобы похилять почти убитого танка после этой абилки
Перечитал, видимо чегото не понял _ТЫ_. Идет обсуждение того что: У пристов очень сомничельный "фикс" цоха. Если чинить то чинить а не превращать то что работало неправильно в полное говно. А то что воду можно во время комбата пить, цох без кд и прочие настольгизмы по багам оставь при себе.
З.Ы. Этот бы пересер или потереть или перенести в отдельную тему уже надо бы..
__________________
Последний раз редактировалось Троль, 23.12.2009 в 16:27.