вчера в Ульде били разрушителя ХТ-002, так у него гравитационная бомба 2 раза тикает. по 30 к хп сносит (15 к положенных *2)
Это специально так сделано для того что бы жизнь мёдом не казалась или как?
и еще фича. шмут при смерти тоже 2 раза по 10% коцается.
вчера в Ульде били разрушителя ХТ-002, так у него гравитационная бомба 2 раза тикает. по 30 к хп сносит (15 к положенных *2)
Это специально так сделано для того что бы жизнь мёдом не казалась или как?
и еще фича. шмут при смерти тоже 2 раза по 10% коцается.
вчера в ульде чтото странное было.. игнис такое ощущение что х2 был тоже.
React: A H / вот на этот момент прошу обратить внимание, это что должно быть....
Health: 50,400/ 10 тел - 176,400/ 25 тел
Ну так вот, нападала эта милая, ЗЕЛЕНАЯ (!) зверушко, нанося по 380 дамаги за тик. Так весь бой и провисела.( угу, хорошо на мне резиста было.... плюс щит..., так что не подумайте , что мало била, вполне ,слив маны мне строго обеспечила)
Теперь читаем комментарии
Цитата:
Add spawned after Light Bombs dissipate, after entering hard mode by killing XT-002 Deconstructor's heart.
These are the adds spawned after Light Bomb wears off during XT hard mode in Ulduar.
In 10-man this will hit for 8k base nature damage, with just mark of the wild I would resist anywhere from 500 to 2500 of this damage.
Разбираться было некогда....Но что она была зеленая и не атакуемая, то факт.
Хард мода на тот момент и в помине, естественно, не водилось.
Цитата:
Life Spark: Light Bombs summon a Life Spark that deals damage to nearby enemies. The Sparks have Static Charged, which deals Nature damage to all enemies within 500 yards every 3 sec. 800 damage on Normal, 2000 on Heroic.
In addition to it's AoE damage the life sparks hit for about 10k (calculated out of a 18k crit) Nature damage on plate.
09:04:00, Life Spark's melee swing hits Twux for 15107 Nature.(3239 Resisted) (9 Overkill) (Critical)
You have to kill them. They do damage to the raid while they're out that is not insignificant - especially during tympanic tantrums.Last edited by
__________________
Последний раз редактировалось Moonlady, 16.04.2010 в 11:27.
..извиняюсь за путанность мыслей, поздновато уже. вобщем, под двумя пристовыми бабблами дамаг, урезаный ещё и шрезами, уменьшается настолько, что серьёзной угрозы не представляет. три дисца - чтобы успел пройти кд)
у многих пристов на дуале стоит пвп-дисц. попросить двух холиков и шп сменить спек на одного босса, думаю, несложно. плюс бабблы на весь рейд перед землетрясением - бонусная приятность
Землетрясение как раз ерунда, флешками отхиливаю. Проблемки с френдлифайером куда большие, пока из толпы удираешь... ну я-то отхиляюсь, а вот танки как без хила, я в этот момент на себе завязана. Плюс особливые умники в раже удирают далеко от хилеров. 10-20 метров выше крыши, чтоб хил дотянулся и чтоб всех не задеть. Учиться еще и учиться. Хил не может круги нарезать за дпсерами. Нам низзя на ходу хилять, а шок он малоподходящий.
Землетрясение как раз ерунда, флешками отхиливаю. Проблемки с френдлифайером куда большие, пока из толпы удираешь... ну я-то отхиляюсь, а вот танки как без хила, я в этот момент на себе завязана. Плюс особливые умники в раже удирают далеко от хилеров. 10-20 метров выше крыши, чтоб хил дотянулся и чтоб всех не задеть. Учиться еще и учиться. Хил не может круги нарезать за дпсерами. Нам низзя на ходу хилять, а шок он малоподходящий.
вайпы и ещё раз вайпы. нам два-три кд понадобилось чтобы научить людей.
вайпы и ещё раз вайпы. нам два-три кд понадобилось чтобы научить людей.
Дык самое-то забавное, убивали! И легко. Фесткил почти сразу получился. А тут как заколдовали всё. Обязательный затупчик получается. Некошерно как-то, как Игниса с первого захода валить. Ничего, скоро все сообразят что к чему. 10 ярдов- вот и все. На Эмо же научились танки вставать так, чтоб хил мог до обоих дотягиваться, а не защемляться каждый в свой угол, и чихать на ЛОС.