имхо 105 гденить есть инфа про это, я вон тоже разогнался шамегам жизнь облегчить в соседней теме оказалось нафиг ненадо..а по веткам и спел дд , грубо говоря ... 1я ветка шмот на спел дд надо, 2я ветка шмот на мили статы (стренжа/агила/стама и т.д.), 3я ветка шмот на спирт и спел хил..
Не прав, очень надо. Есть куча тонкостей ( например, ерсшок, сбивающий касты у моба... ну да, я нуб, для меня это было откровением-источник вовхед, комменты к квесту на ключ в Аркатраз, Демону там так каст лайтнинга шам сбивал), лучше бы их собрать в одну тему, без флуда не по делу. А то все выколупывается случайно, на вовхеде кто напишет или на других форумах. Можно, конечно , на Гоху, но неплохо бы и нам иметь небольшой гид-подсказку. А главное, у нас не офф, не все в ветках корректно работает, так что опыт здешних шамов очень даже ценен.
1 ветка- СПД, а насчет инты? Что даст инта тут? Опять же, примерно сколько чего набирать в статах?
2 ветка- что предпочтительнее? В каком порядке, сколько набирать?
3 ветка- ну тут немного понятнее- хил ...то есть типа бонусхила, спирит для регена, ... инта таки?
Цитата:
2.1 Какие статы наиболее важны для шамана?
Короткий ответ: Энхансеру: сила( атак пауер), агила(крит рейтинг), стамина, также нужно как можно больше хит рейтинга при использовании дуалов.
Элементалисту: Спел дмг , Спел Крит, интеллект, стамина, манна\5 сек.
Рестору: Хилинг спеллс, интеллект, мп\ 5 сек, стамина, Спелл Крит.
Наиболее бесполезный стат для шамана это спирит.
Agility (AGI, Ловкость)
* Увеличивает Armor Class на 2 за каждую единичку AGI.
* Увеличивае шанс критического удара рукопашным или стрелковым оружием. Добавка зависит от класса и уровня персонажа.
* Увеличивает шанс уворота (dodge). Как и в случае с критическим ударом, добавка зависит от класса и уровня.
1 Strength* = 0.142 DPS, т.е. примерно 7 Strength = 1 DPS
1 Strength = 2 Attack Power (для рукопашного оружия)
Strength также увеличивает количество блокируемых щитом повреждений (не шанс блокировать, который зависит от Агитили)
Единчка Интеллекта добавляет 15 маны, и 0.01% критического каста (1% за 100 интеллекта)
Единичка стамины добавляем 10 хитов.
Единичка спирита добавляет 0.2 мана регенерации за тик, и 0.11 хито-регена в тик (тик = 2 секунды).
4. Какие эффекты с противника можно снять при помощи Purge?
Короткий ответ: снимаются все буффы (включая "бутылочные"), прочитанные НА ИГРОКА (моба) в целом. Purge НЕ снимает буффы с оружия, паладинский щит divine protection (с этим непонятно, почему), пассивные умения, и друидские звероформы.
Длинный ответ (список неокончен):
Список классовых буффов, которые снимаются Purge (по классам):
Druids
Mark of the Wild
Thorns
Regrowth
Rejuvenation
Paladins
Все Seals
Все Blessings
Holy Shield
Priests
Abolish Disease
Elune's Grace
Fade
Inner Fire
Levitate
Mind Control
Mind Vision
Power Word: Shield
Power Word: Fortitude
Renew
Shadow Protection
Mages
Amplify Magic
Arcane Intellect
Dampen Magic
Fire Ward
Frost Ward
Mana Shield
Shamans
Ghost Wolf
Lightning Shield
Nature's Swiftness
Чтобы комфортно чувствовать себя в роли майн хилера надо в негероик инсты 700+ хилла, в героики 1000+ хилла, в Кару 1200+ хилла. Тогда, с соответсвующими бафами, вы вполне уверенно будете хилботить без лишнего напряжения. В 25 ппл рейде будет хотя бы пару пристов, так что там с шамана, как хиллера спрос невелик, главное чтоб на танке щит висел и чайн хиллом в толпу заряжать.
А для того чтобы респекнуться в элема и нормально дамажить надо около 600-700 spell damage и 20% крита только от шмоток без учёта талантов
Цитата:
элему куда отльше спеллдамага надо чтобы его в рейд взяли... от 1000 почти... ну 850-900 мб :\
Пока пробегал глазами твои посты хотел много умного написать, но после нажатия клавиши "ответить" все забыл...могу добаить что пурж кроме баффов с противника еше снимает дебаффы, например тот же СС (Storm strike), друидам он кстате говоря еше снимает инервейв (непомню как правильно пишется/читается, баф регенющий ману)...
2Moonlady Абсолютно не так. Спирит вообще нахрен не нужен для третьей ветки. Его у вас должно быть 0. У нас нет ни одного таланта на увелечение регена со спирита, у нас нет спирита на тирских шмотах. Для нас важно мп5, и тут начинается самое интересное: баланс +хил и мп5. И тут можно голову свернуть. Вообще есть мнение что баланс должен быть 1:10 мп5 на шмоте к +хилу. Собственно я придерживаюсь именно его. Так к примеру ЗА щит для шамана рейдера лучше чем Хиджальский. Вообще имхо больше 2400 наращивать хил не стоит. Как только накопили столько можно смело начинать менять камни.
Замечательно, ну я таки пал еще, простительно... Но вот шамом пока энхом бегаю. Нравится мне оно. И пока меня все интересует, и элем ветка, и рестор. Ясно, что надо шмот под разные бильды собирать. Вот я и спрашиваю людей с опытом игры, чего -куда-сколько...
И билды как таковые интересны, с учетом наших реалий. Не стесняйтесь, я любой подсказке буду рада. Только без флуда, по делу....
Совет бы, откуда шмотки получше для разных веток? Я пока ну очень нубский шам, хоть и дожила до 70. Тот же хаст...
Поделитесь опытом, шамы.
Последний раз редактировалось Moonlady, 25.02.2008 в 14:41.
Все ниже описанное мое имхО и непытайтесь тапками кидатся...
Энханс лучше всего с дуалами(против большинства классов, против тряпок лучше 2х), и то и другое проще всего взять с бг за медаьки с хонором(для разгона), основа идут тиры(Т4/5/6), но можно и собрать данжен сет 3( опять же для разгона) тринки каторые можно добыть в 1го(с оговорками))) это тринка на крит из бм(блэк морас), вторая тринка будет из криптов(аучидун криптс), кольца по вкусу из любых нерейдовых инстов на 70 лвл да и собсвтенно как и нэк, и брасеры...
П.С. Мораль этого поста такова: все как в кулинарий берутся ингридиенты (сила/агила/крит рейтинг/хит рейтинг/стама/инта) и мешаются по вкусу)
П.С.2. т.к. винд фури инчат личный неработает во вторую руку надо брать быстренький ган, 2х чем медленне тем лучше)
П.С.3. по инчатам предпочитаю на офхенд вешать рокбитер, а для главной руки ставить тотем винд фури..
Я рад вам всем сообщить что начиная с 5238 шаманы смогут рассекать с работающем виндфури .
Так же из приятного(а может для кого то и нет) в 5265 наконец то пофиксят читоэлем талант.
Вовремя я купил себе мили гладиатор и дрыны
__________________
Я играю за альянс
Последний раз редактировалось Chif, 26.02.2008 в 02:24.
Я рад вам всем сообщить что начиная с 5238 шаманы смогут рассекать с работающем виндфури .
Так же из приятного(а может для кого то и нет) в 5265 наконец то пофиксят читоэлем талант.
Вовремя я купил себе мили гладиатор и дрыны
Мдя, новости интересные.
Мерк, то есть в МХ должна быть дрына помедленнее, а ОХ, например, шустренький даггер с хорошими статами?
При этом я так понимаю, на МХ лучше вешать рокбитер или, по броньке, типа флейма? А на ОХ типа фростовых штучек, опять же по броне? Ну ВФ радует, и я так понимаю, лучше ВФ использовать на оружии помедленее?
Ну нуб я, нуб...
В принцыпе при подборе дуалов, для всех классов, нужно брать медленный мх и быстрый ох, для рог, для варов, ну и шамов видмо тоже...
Для рог, на ох вешается яд, и при его большой скорости он будет чаше накладываться, к томуже абила shiv будет стоить дешевле, при прокачаном комбат таланте(название не помню) с ох будет генриться енергия, быстрая скорость= больше енергии.
Для варов, можно прочитать тему гогориго, про дд фури вара, там все довольно доступно изложено...
Для шамов видимо ситуация такаяже(проблема в том что флейм танг не пашед, иначе его было бы круто вешать на ох, тк ему пофиг на коэфицент ап, или фростбранд, потомучто большая скорость- больше проков) мх ето основная часть дамаги со сс, поэтому, имхо, лутше вешать на него рокбайтер, или вф(покчто смысла не иеет тк енчант не пашед)
А вообше в пвп, для енхансера, я бы взял мделенный 2хенд, тк берст дамага намного больше, а в пвп ето намного круче чем равномерно, по немногу, точить своего врага
Воопрос к отцам энханса? со сс, будет ли прокать енчант на ох?