Шокодин - это такой палокласс, который был уничтожен в 3.х.х
Был уничтожен созданием уберретри, из-за чего шокодины превратились в ретри? Или ухудшили сам палокласс шокодин? Хотя ладно, не суть важно - мне сейчас важнее понять, как управлять холипалом в качестве лекаря и как его построить. Предложение "интуитивно выбери таланты" оказалось не очень хорошо реализовано мною
http://www.wowhead.com/?talent#sxAzxG0sVu0tgdx:bid - вот так я хочу сделать. Не знаю, куда вложить еще таланты. Сомнений много - и с Beacon of Light, и с Imp.LoH: уверенности нет в их актуальности. Задача пока простая - вспомогательный лекарь в 12пиплах и минимальные возможности соло (репа SSO, например). С вещами непонятно только одно - важнее ли +спд, если сравнивать с mp5s? Сюда же вопрос Int или Spirit?
Холи пал - это спелдд+крит+мп5.
Криты хила регенят ману, мп5 регенит ману, никаких бонусов от спирита у пала вообще нету.
Раньше было разделение спелдамаг и бонус хилинг - шокадин - это был 40-0-21 пал со вкачанной аурой на +10% урона холи и шмотом на крит и спелдамаг. Сейчас же нету ни разделения спелдамаг или хил, ни той ауры.
А ретри тут вообще ни при чем.
Можно долго говорить "лол", от этого конкретики не прибавляется.
В ретри есть много талов на увеличение критов - на них что ли строятся билды шокодина? И правильно ли я понимаю, что это PvP билды в первую очередь?
Можно долго говорить "лол", от этого конкретики не прибавляется.
В ретри есть много талов на увеличение критов - на них что ли строятся билды шокодина? И правильно ли я понимаю, что это PvP билды в первую очередь?
Лол-Это смайл), не в коем случая не оскорбление). На самом деле в рейде шокодин никогда не будет нужно, имхо это бред). А холи-прото раскачка это разумеется только для арен 2х2 где палу нужно выживать.
Я подумал и решил сочетать выживаемость с возможностями лечения, поэтому ретри ветку не стал трогать. Получилось 46-15-0, что бы это ни значило )
Оденусь получше, буду менять что-то.