__________________
(\__/) Help Evil Bunny in his quest for world domination!
(='.'=) Письма формата "ГМ памагити!!! писать по адресу:
(")_(") http://trac.wowacadem.org/usercp/messages/add/
Как показывает практика, тактика ясно далеко не всем. Чтобы человек понял что такое волна - надо чтобы он в ней сдох. Чтобы человек понял что такое инкапсулейт, надо чтобы он в нем сдох. А чтобы это было реализовано, надо траить траить траить и еще раз траить!
P.s: субботнему рейду альянса респект Почти никто не ушел и пробовали 3 часа.
__________________
The more you give the more you get
Oh.. how can i lose?!
Долой гей-сетапы!!
Кстати, 1 фазу мы проходим даже легко уже, дальше уже труднее
Утверждение неверное. Часто бывает, что во время газ новы прист, в обязанности которого входит диспел той или иной группы, мертв от инкапсулейта => группа без диспела мертва от газ новы => все не так уж и легко.
Но вчера рейд продержался как минимум цикл: наземная фаза->воздушная фаза со скелетами->снова наземная фаза.
Обратите внимание как появляются синяки- они появляются правильно и в правильных местах, танк успевает их выделить и заагрить без проблем.
Я же, при последнем килле, бегал как ошпареный за синячками ибо они сразу при спавне агрятся на какого-нибудь шама.
__________________
Администрация сервера НЕ несет ответственности за игровые аккаунты. http://wowacadem.ru/rules/
Последний раз редактировалось version, 25.12.2008 в 00:48.
Обратите внимание как появляются синяки- они появляются правильно и в правильных местах, танк успевает их выделить и заагрить без проблем.
Я же, при последнем килле, бегал как ошпареный за синячками ибо они сразу при спавне агрятся на какого-нибудь шама.
Да есть проблемы с аггро снияков, они наровят убежать, у нас их танчили два вара... А потом ещё наровили убить их в разных местах, так я вообще незнал что делать, я то один... Так что крайне рекомендую делать паузы при дд синих, и держать всё вкуче.
Обратите внимание как появляются синяки- они появляются правильно и в правильных местах, танк успевает их выделить и заагрить без проблем.
Я же, при последнем килле, бегал как ошпареный за синячками ибо они сразу при спавне агрятся на какого-нибудь шама.
это не первый кил муру на оффе. Первый кил был SK Gaming. это просто мувик с видом от танка (почти пособие по танкигу сентинелей).
А по поводу того, что у нас скрипт только отдаленно напоминает офф, полностью согласен. Именно поэтому совершенно не чувствуется радости какой-то "победы" когда был убит муру. Половина абилок босса не пашет, половина пашет ужасно криво, в купе с не рабочими мисдиректом (что есть весьма действенная помощь для танков, дающая возможность исключить срыв после появления моба - хантер просто сразу заагривает на танка) а так же овцами - все это делает нашего муру чуть сложнее калекгоса, но звания "самый сложный босс из всех, что были ранее" он никак не заслуживает.
Чем так примечателен наш Муру?
Во-первых, дамаг мобов и босса (кроме магий) раза в три слабже, чем должен быть (к примеру, у нас сентинель бьет по 2.5к с руки по танку, а должен по 7к или танк свободно выдерживает висящих на нем трех берсеркеров под флари, а должен от двух берсов под флари ложиться)
Во-вторых, у сентинеля нету ауры по 3к дамага раз в 3 сек на площадь рядом с оным, потому если забежит в толпу - толпе ничего не будет.
В-третих, спел Даркнес имеет радиус вдвое меньший, чем должен (по контуру желтого круга, а должен по контуру фиолетового)
В-четвертых, Даркнес не порождает восьмерых камикадз (появляются и идут на хил, если хоть один дойдет - считай вайп, ибо взрываются на 5к дамаги по всему рейду каждый. Умирают от диспела (потому в момент даркнеса выделенный прист делает масс диспел))
В-пятых, во второй фазе нету черных дыр (взамен них есть какие-то элемчики, которые даже не мешают и вообще не существуют по сравениню насколько мешает черная дыра)
В-шестых, во второй фазе нету появляющихся в случайных местах камикадз (как в даркнесе).
В-седьмых, молнии Энтропуса со временем не усиливаются и не множатся (а именно они обычно и должны убивать весь рейд)
И всего одна достопримечательность в усложнение - во второй фазе Энтропус не должен кастить даркнес.
П.с. из-за этого при киле Муру я не порадовался, а даже наоборот расстроился.
__________________
Последний раз редактировалось Shaytanich, 25.12.2008 в 15:33.